203.移除链表元素
构造函数
1,构造函数名与类名相同,且无返回值(void也不行)
2,在每一个类中都有存在有默认的构造函数(系统自行提供),且在实例化对象时都会调用, 只是默认不做任何事情
3,构造函数会在实例化对象时自动调用,不允许显式调用
注意链表直接在初始化的时候赋值或指向下一位的功能都是自己定义的不是C++自带的!!!!
NULL VS nullptr
【附带知识点】NULL VS nullptr:
NULL在C++中就是0,这是因为在C++中void*
类型是不允许隐式转换成其他类型的,所以之前C++中用0来代表空指针,但是在重载整形的情况下,会出现上述的问题。
所以,C++11加入了nullptr,可以保证在任何情况下都代表空指针,而不会出现上述的情况
因此,建议用nullptr替代NULL,而NULL就当做0使用。
方法一:在原链表上操作
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
// 删除头结点
while (head != NULL && head->val == val) { // 注意这里不是if
ListNode* tmp = head;
head = head->next;
delete tmp;
}
// 删除非头结点
ListNode* cur = head;
while (cur != NULL && cur->next!= NULL) {
if (cur->next->val == val) {
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
} else {
cur = cur->next;
}
}
return head;
}
};
注意:为什么不能用head去遍历? 因为最后还要return
head,而遍历的指针的值一直在变化,所以定义cur;同样的道理,删除节点也是固定的,也得用专门的tmp指针,方便delete。
方法二:定义虚拟节点(就不用分类讨论)
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dummy = new ListNode();
dummy -> next = head;
ListNode* cur = dummy;
while(cur -> next != NULL){
if(cur -> next -> val == val){
ListNode* tmp = cur -> next;
cur -> next = cur-> next -> next;
delete tmp;
}else{
cur = cur -> next;
}
}
head = dummy -> next;
delete dummy;
return head;
}
};
注意:最后一定要在返回head之前,把head重新赋值,因为很有可能被删掉
707.设计链表
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
_size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则置为0,作为链表的新头节点。
void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};