day22【c++】【回溯】回溯基础77组合

回溯算法(穷举)

回溯法也可以叫做回溯搜索法,它是一种搜索的方式。

回溯是递归的副产品,只要有递归就会有回溯。

回溯算法的效率

回溯法的性能如何呢,虽然回溯法很难,很不好理解,但是回溯法并不是什么高效的算法。

因为回溯的本质是穷举,穷举所有可能,然后选出我们想要的答案,如果想让回溯法高效一些,可以加一些剪枝的操作。

那么既然回溯法并不高效为什么还要用它呢?

因为没得选,一些问题能暴力搜出来就不错了,for循环根本搜索不出来。

此时大家应该好奇了,都什么问题,这么牛逼,只能暴力搜索。

回溯算法解决的问题

组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合。
排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式。

组合是不强调元素顺序的,排列是强调元素顺序。)

切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式
子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集

棋盘问题:N皇后,解数独等等

回溯算法的模板

void backtracking(参数) {
    if (终止条件) {
        存放结果;
        return;
    }

    for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
        处理节点;
        backtracking(路径,选择列表); // 递归
        回溯,撤销处理结果
    }
}

77 组合(注意剪枝操作)

class Solution {
private:
    vector<vector<int>> result; // 存放符合条件结果的集合
    vector<int> path; // 用来存放符合条件结果
    void backtracking(int n, int k, int startIndex) {
        if (path.size() == k) {
            result.push_back(path);
            return;
        }
        for (int i = startIndex; i <= n; i++) {
            path.push_back(i); // 处理节点 
            backtracking(n, k, i + 1); // 递归
            path.pop_back(); // 回溯,撤销处理的节点
        }
    }
public:
    vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
        result.clear(); // 可以不写
        path.clear();   // 可以不写
        backtracking(n, k, 1);
        return result;
    }
};
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