C++静态数据成员和静态成员函数举例

静态成员函数为整个类的所有对象所共享,可以用来记录总的个数

#include<iostream>
using namespace std;

class Point{
	public:
		Point(int x=0,int y=0):x(x),y(y){//构造函数
		count++;//在构造函数中对count累加,所有对象共同维护同一个count
		 
		}
		Point(Point &p){//复制构造函数
			x=p.x;
			y=p.y;
			count++; 
		} 
		~Point(){count--;}
		int getx(){return x;}
		int gety(){return y;}
		void showCount(){//输出静态数据成员
			cout << "  Object count = " << count << endl ;
		}
	private:
		int x,y;
		static int count;//静态数据成员声明,用于记录点的个数 
	
}; 
int Point::count = 0;//静态数据成员定义和初始化,使用类名限定
int main()
{
	Point a(4,5);//定义对象a,其构造函数会使count增1
	cout << "Point A:" << a.getx() << "," <<a.gety();
	a.showCount();//输出对象个数
	
	Point b(a);//定义对象b,其构造函数会使count增1
	cout << "Point B:" << b.getx() << "," <<b.gety();
	b.showCount();//输出对象个数
	return 0; 
 } 

类中加了static的函数一般来讲只能访问静态数据成员
主函数中在没有定义对象之前就可以通过类名调用静态函数showcount
既可以通过类名调用showcount,也可以通过对象名来调用showcount

#include<iostream>
using namespace std;
class Point{
	public:
		Point(int x=0,int y=0):x(x),y(y){//构造函数
			count++; 
		}
		Point(Point &p){//复制构造函数
			x = p.x;
			y = p.y;
			count++; 
		}
		~Point(){count--;}
		int getx(){return x;}
		int gety(){return y;}
		static void showCount(){
			cout << "  Object count = " << count << endl;
		}
	private:
		int x,y;
		static int count;//静态数据成员声明,用于记录点的个数 
}; 

int Point::count = 0;//静态数据成员定义和初始化,使用类名限定

int main()
{
	Point::showCount();//输出对象个数
	Point a(4,5);  //定义对象a,其构造函数会使count增1
	cout << "Point A: " << a.getx() << "," << a.gety() ;
	Point::showCount();//输出对象个数
	
	Point b(a); //定义对象b,其构造函数会使count增1;
	cout << "Point B: " << b.getx() << "," << b.gety();
	Point::showCount() ;
	return 0; 
 } 
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