静态成员函数为整个类的所有对象所共享,可以用来记录总的个数
#include<iostream>
using namespace std;
class Point{
public:
Point(int x=0,int y=0):x(x),y(y){//构造函数
count++;//在构造函数中对count累加,所有对象共同维护同一个count
}
Point(Point &p){//复制构造函数
x=p.x;
y=p.y;
count++;
}
~Point(){count--;}
int getx(){return x;}
int gety(){return y;}
void showCount(){//输出静态数据成员
cout << " Object count = " << count << endl ;
}
private:
int x,y;
static int count;//静态数据成员声明,用于记录点的个数
};
int Point::count = 0;//静态数据成员定义和初始化,使用类名限定
int main()
{
Point a(4,5);//定义对象a,其构造函数会使count增1
cout << "Point A:" << a.getx() << "," <<a.gety();
a.showCount();//输出对象个数
Point b(a);//定义对象b,其构造函数会使count增1
cout << "Point B:" << b.getx() << "," <<b.gety();
b.showCount();//输出对象个数
return 0;
}
类中加了static的函数一般来讲只能访问静态数据成员
主函数中在没有定义对象之前就可以通过类名调用静态函数showcount
既可以通过类名调用showcount,也可以通过对象名来调用showcount
#include<iostream>
using namespace std;
class Point{
public:
Point(int x=0,int y=0):x(x),y(y){//构造函数
count++;
}
Point(Point &p){//复制构造函数
x = p.x;
y = p.y;
count++;
}
~Point(){count--;}
int getx(){return x;}
int gety(){return y;}
static void showCount(){
cout << " Object count = " << count << endl;
}
private:
int x,y;
static int count;//静态数据成员声明,用于记录点的个数
};
int Point::count = 0;//静态数据成员定义和初始化,使用类名限定
int main()
{
Point::showCount();//输出对象个数
Point a(4,5); //定义对象a,其构造函数会使count增1
cout << "Point A: " << a.getx() << "," << a.gety() ;
Point::showCount();//输出对象个数
Point b(a); //定义对象b,其构造函数会使count增1;
cout << "Point B: " << b.getx() << "," << b.gety();
Point::showCount() ;
return 0;
}