常量和变量
常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。
分为以下几类:
整型常量
实型常量
字符常量
普通字符
转义字符
字符串常量
符号常量
变量:变量代表一个有名字的、具有特定属性的一个存储单元。
常变量:C99允许使用常变量,常变量具有变量的基本属性只是不允许改变其值。
标识符:用来对变量、符号常量名、函数、数组、类型等命名的有效字符序列统称为标识符。
C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线3种字符组成,且第1个字符必须为字母或下划线。
基本数据类型
整型类型
基本整型:int
短整型:short int
长整型:long int
双长整型:long long int
字符型:char
布尔型:bool
浮点类型
单精度浮点型:float
双精度浮点型:double
复数浮点型:float_comlex,double_comple, long long_comple
枚举类型:enum
空类型:void
派生类型
指针类型;*
数组类型:[]
结构体类型:struct
共用体类型:union
函数类型
整型数据
基本整型
编译系统分配给int型数据2个字节或4个字节。
短整型
如果用Visual C++6.0,编译系统分配给int数据4个字节,短整型2个字节。
长整型
Visual C++6.0下,一个long int型变量的值的范围是-2的31次方2的31次方-1,即-21474836482147483647.,编译系统分配给long数据4个字节。
双长整型
一般分配8个字节,这个是C99新增的类型
字符型数据
字符与字符代码
字母
数字
专门符号
空格符
不能显示的字符
字符变量
字符变量是用类型符char定义字符变量
浮点型数据
float型
编译系统为每一个float型变量分配4个字节,数值以规范化的二进制数指数形式存放在存储单元中。
double型
为了扩大能表示的数值范围,用8个字节存储一个double型数据,可以得到15位有效数字
long double型
不同的编译系统对long double型的处理方法不同,Visual C++6.0对long double型和double一样处理,分配8个字节
怎么确定常量的类型
整型常量:不带小数点的数值是整型常量,但应注意其有效范围。在一个整数的末尾加上大写字母L或小写字母l,表示它是长整型
浮点型常量:以小数形式或指数形式出现的实数,是浮点型常量,在内存中都以指数形式存储。
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