HashMap 扩容方法,put方法源码解读

//我们调用的put方法
 public V put(K key, V value) {
	 //真正的put方法
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
/*
Implements Map.put and related methods.
Params:
hash – hash for key
key – the key
value – the value to put
onlyIfAbsent – if true, don't change existing value
evict – if false, the table is in creation mode.
Returns:
previous value, or null if none
*/
 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
		//table为我们实际保存数据节点数组,长度为0或2的倍数(原因:计算新旧索引值时,可以保证只有最高位不同)
		//当table为空,说明目前的map没有被使用
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
			//进行初始化
            n = (tab = resize()).length;
			//如果在该索引位置上没有值,则直接将数据放在该索引位置。
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
			//如果该索引位置有值,且hash值与key值均与待插入值相等
			//在onlyabsent为false且原值为空得情况下,更新该值。
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
				//如果p为红黑树,则按照红黑树的加入方法加入该值
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
				//否则,说明e为链表结构,遍历分情况插入
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
					//当下一个为null时,将新值插入到e的最后。
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
						//图个此时bincount(即为链表的长度)大于平衡树阈值(6),则需要将链表调整为红黑树结构
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
					//找到hash值相同的元素时,直接退出
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
					//否则,向后遍历
                    p = e;
                }
            }
			//当e!=NULL时,则说明原有的位置已经存在值
			
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
				//在onlyabsent为false且原值为空得情况下,更新该值。
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
				//否则调用LinkedHashMap的afterNodeAccess方法插入新值
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
		//当加入新值后,map长度大于阈值时,扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
		//无法扩容时,则移除最早加入hashmap的对象。
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
	
	
	
    /**
     * Initializes or doubles table size.  If null, allocates in
     * accord with initial capacity target held in field threshold.
     * Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the
     * elements from each bin must either stay at same index, or move
     * with a power of two offset in the new table.
     *
     * @return the table
     */
	 //扩容方法
    final Node<K,V>[] resize() {
		//先存一份扩容前的数据
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
					//当扩容前容量大于0,即已经被初始化或被扩容过时
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
				//如果已经达到最大存储容量,则无法扩容
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
				//否则扩容为原来的两倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {
			// zero initial threshold signifies using defaults
			//否则进行初始化
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
		//当新的阈值为0时,按照负载因子*大小的公式来计算新的阈值
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
		//更新threshold
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
		//按照新的大小创建Node数组
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
		//更新table
        table = newTab;
		//当oldtab!=NULL时,进行复制
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
					//置空oldTab 节省空间?
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
						//当e下再也没有别的元素时,重新hash
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
						//如果e是树结构
                    else if (e instanceof TreeNode)
						//对e进行拆分
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { //前序遍历e,将e中的元素重新放入新的tab中 // preserve order
						//xxhead指向链表头部,xxtail指向链表尾部
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
						//循环,直到e.next为空。
                        do {
							//hashmap的高低位索引机制
							//原hash值在旧容量的最高位为0,则加入低位(原索引位置)
							//若为1 则加入高位(原索引位置+原容量)
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
						//放入新的tab中
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

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