Tracy JS 小笔记 - 数据结构 栈,队列,链表,字典,集合,哈希表(散列表)

数据结构栈

  • 后进先出(兜儿),栈应该有如下方法:
    • 入栈 push() 添加栈顶元素
    • 出栈 pop() 移除栈顶元素
    • 获取栈顶元素 peek()
    • 是否为空 isEmpty()
    • 清空栈 clear()
    • 栈元素个数 size()
  • js 实现栈结构 -- 封装数组
    var Stack = function(){
        var items = []; //这个变量需要是一个私有的,外部看不到的,这样才是一个栈,不要写成 this.item = []; 否则容易被别人串改
        this.push = function(ele){
            items.push(ele);
        }
        this.pop = function(){
            return items.pop();
        }
        this.peek = function(){
            return items[items.length - 1];
        }
        this.isEmpty = function(){
            return items.length == 0;
        }
        this.clear = function(){
            items = [];
        }
        this.size = function(){
            return items.length;
        }
    }
    
    var s = new Stack();
    s.push("0");
    
    
    10 进制转换成 n 进制, 用的是余数法:
    
    function tenToN(number, n){
        var yushu;
        var s = new Stack(); //我们用的是栈的思想,先进后出
        var resault = "";
        while(number > 0){
            yushu = number % n;
            s.push(yushu);
            number = Math.floor(number / n);
        }
    
        while(!s.isEmpty()){
            resault += s.pop();
        }
    
        return resault;
    }
    
  • 栈作用: 在编程语言的编译器和内存中保存变量、方法调用
  • 函数调用的时候,是在内存栈里入栈
    函数真正执行的时候,是在内存栈里出栈
    (Tips: 所以说递归如果没有出口,是不停入栈而不出栈,会导致栈溢出)

队列

  • 先进先出,队列应该有如下方法
    • 入列 enqueue()
    • 出列 dequeue()
    • 查看列头 front()
  • 使用数组实现队列结构
    function Queue(){
        var items = [];
        this.enqueue = function(ele){
            items.push(ele);
        }
        this.dequeue = function(){
            return items.shift();
        }
        this.front = function(){
            return items[0];
        }
        this.isEmpty = function(){
            return items.length == 0;
        }
        this.clear = function(){
            items = [];
        }
        this.size = function(){
            return items.length;
        }
        this.getItem = function(){return items;} 
    }
    
    //击鼓传花游戏,花每传三次,花在谁手上就把谁踢出去 
    
    function flowerTurn(items, number){
        var q = new Queue();
        for(var item in items){q.enqueue(items[item]);}
      
        while(q.size() > 1){
            for (var i = 1; i < number - 1; i ++){
                q.enqueue(q.dequeue()); //相当于要一个无线循环队列,当 队列头 出列后 直接入列 到队尾
            }
            console.log("淘汰的玩家是:" +  q.dequeue());
        }
    
        console.log("最后的胜利者是:" + q.dequeue());
    }
    
    //参与人员
    var names = ["a", "b", "c", "d", "e", "f"];
    //游戏规则
    var number = 3;
    
    flowerTurn(names, number);
    
  • 队列的应用: 下载文件, 上传文件,打印文件
  • 优先队列
    //飞机 高级会员 优先登机
    //优先级
    //小明 3
    //小黑 5                            
    function PriorityQueue(){
        var items = [];
        //辅助类
        var QueueItem = function(element, priority)
        {
            this.element = element;
            this.priority = priority;
        }
    
        //只有入列不一样,其他方法和正常队列都是一样的
        
        this.enqueue = function(element, priority){
            var queueItem = new QueueItem(element, priority);
            //比较优先级
            var added = false;
            for (var i = 0; i < items.length; i++){
                if(priority > items[i].priority) 
                {
                    //新加入的成员优先级比当前 item 优先级高,则插入到当前元素的前面去
                    items.splice(i, 0, queueItem);
                    //数组方法 splice(被切割的元素位置,切割掉多少个元素,想要添加的元素...)
                    added = true; //插入成功
                    break;
                }
            }
            if(!added){items.push(queueItem);} //没有插入成功证明优先级最低,直接入列到队尾
        }
        this.getItems = function(){console.log(items);}
    }
    
    var p = new PriorityQueue();
    p.enqueue("小明",1);
    p.enqueue("小黑",5);
    p.enqueue("小蓝",3);
    p.getItems();                       

链表

  • 每个元素都有下个元素的位置
    火车 : 每一列(note) 不仅要携带自己的乘客(item),还要与下一节火车相连(next)。
    链表包括以下属性和方法
    • 链表头 head
    • 链表尾 (链表尾的标志是 current.next == null;)
    • node 链表元素
    • element (自己的属性)
    • next (链接下一个节点)
    • append() 链表尾部添加元素
    • insert() 链表某个位置插入元素
    • removeAt() 移除链表中任意位置元素
    • indexof() 获取元素第一次出现的位置
    • isEmpty(); size();
    自行实现: 双向链表(链表的每一个元素既链接下一个元素又链接上一个元素,因此链表头的 previous = null, 链表尾的 next = null;), 双向循环链表(最后一个链表的 next 指向链表头, 链表头的 previous 指向链表尾。 如:轮播图)
  • 链表 
    var LinkList = function(){
        //链表头 
        var head = null;
        //链表长度, 由于链表不是数组实现的,所以要自己记录长度
        var length = 0;
    
        //链表元素类
        var Node = function(element){
            this.element = element;
            this.next = null;
        }
    
        //链表尾部添加元素
        this.append = function(element){ 
            var node = new Node(element);
    
            if(head == null){ //当链表中没有元素的时候
                head = node; 
            }else{ //当链表中有元素的时候
                var current = head;
                while(current.next){ //遍历链表到尾部 既:current.next == null
                    current = current.next;
                }
                current.next = node; //while 循环完毕后,把元素添加到链表尾部
            }
    
            length ++;
        }
    
        
        this.getHead = function(){ 
            return head;
        }
    
        //链表某个位置插入元素
        this.insert = function(position, element){ 
           if (position == 0){//在表头添加
                var node = new Node(element);
                var current = head;
                head = node;
                head.next = current;
                length ++;
            }else if (position > -1 && position < length){ //越界问题
                var node = new Node(element);
                //在链表中插入元素
                var index = 0;
                var current = head;
                var previous = null; //上一个元素
    
                while (index < position)
                {
                    previous = current;
                    current = current.next;
                    index ++;
                }
                
                previous.next = node;
                node.next = current;
                length ++;
            }
        }
    
        //移除链表中任意位置元素
        this.removeAt = function(position){ 
            if(position > -1 && position < length) {//判断越界
                if(position == 0){ //移除表头
                    head = head.next;
                }else{
                    var current = head;
                    var index = 0;
                    var previous = null;
    
                    while (index < position)
                    {
                        previous = current;
                        current = current.next;
                        index ++;
                    }
                    previous.next = current.next;
                }
    
                length --;
            }
        } 
    
        //获取元素第一次出现的位置, 这里我们就对String 类型的 indexof 的方法有了更深了理解
        this.indexof = function(element){
            var current = head;
            var index = 0;
            while(current){
                if(element === current.element) {return index;}
                index ++;
                current = current.next;
            }
            return -1;
        }
    
        this.remove = function(element){
            var index = this.indexof(element);
            while(index != -1){
                this.removeAt(index);
                index = this.indexof(element);
            }
        }
    
        this.isEmpty = function(){
            return length == 0;
        }
    
        this.size = function(){
            return length;
        }
    }
    

集合 Set

  • 集合是一个数学概念 如 A = {1,2,3}
    它很像 js 里的对象
  • 集合的特点
    • 无重复性, 集合不能有重合的元素
    • 空集
    • 子集
  • 集合方法
    • has(value); 是否存在
    • remove(value);
    • add(value);
  • 集合间操作
    • union 并集
    • intersection 交集
    • difference 差集 : A 中要排除 B 的元素
  • 集合代码实现
    var Set2 = function(){
        var items = {};
        this.has = function(value){
            return items.hasOwnProperty(value);
        }
    
        this.remove = function(value){
            if(this.has(value)){
                delete items[value];
                return true;
            }
            return false;
        }
    
        this.add = function(value){
            if(!this.has(value)){
                items[value] = value;
                return value;
            }
            return false;
        }
    
        this.getItems = function(){
            return items;
        }
    
        this.clear = function(){
            items = {};
        }
    
        this.size = function(){
    
            //兼容性好的传统方法
            var length = 0;
            for(var item in items) { //for in 循环,专门遍历对象属性的
                if (items.hasOwnProperty(item)){length ++;} //过滤继承的属性,值遍历自己的属性 
            }
            return length; 
    
            //这个是 es6 的方法,除了 IE 老版本外,都能兼容
            //return Object.keys(items).length;
        }
        //得到集合里的值并以数组形式返回
        this.value = function(){
            var arr = [];
            for(var item in items) { //for in 循环,专门遍历对象属性的
                if (items.hasOwnProperty(item)){
                    arr.push(item);
                }
            }
            return arr;
        }
        
        //并集
        this.union = function(otherSet){
            var resultSet = new Set2();
    
            //1.把自己的值提取出来
            var arr = this.value();
            for(var i = 0; i < arr.length; i++){
                resultSet.add(arr[i]);
            }
    
            //2.把传来过的值提取出来
            arr = otherSet.value();
            for(var i = 0; i < arr.length; i++){
                resultSet.add(arr[i]);
            }
    
            return resultSet;
        }
    
        //交集
        this.intersection = function(otherSet){
            var resultSet = new Set2();
    
            //1.把自己的值提取出来,然后判断 B 里是否有这个元素
            var arr = this.value();
            for(var i = 0; i < arr.length; i++){
                if (otherSet.has(arr[i])) resultSet.add(arr[i]);
            }
            return resultSet;
        }
    
        //差集
        this.different = function(otherSet){
            var resultSet = new Set2();
    
            //1.把自己的值提取出来,然后判断 B 里是否有这个元素
            var arr = this.value();
            for(var i = 0; i < arr.length; i++){
                if (!otherSet.has(arr[i])) resultSet.add(arr[i]);
            }
            return resultSet;
        }
    }
    //由于集合是不能重复的,所以我们用对象来实现 value 和 key 相等,键值相等来实现
    
    
    var a = new Set2();
    a.add(1);
    a.add(2);
    var b = new Set2();
    b.add(2);
    b.add(3);
    var c = a.union(b); //交集
                            
  • 为何我们的集合用 Set2 而不用 Set 呢?
    因为 es6 给我们提供了以下两种内置数据结构 : Set 集合; WeakSet 弱集合
    Set 和 WeakSet 最大区别 : 强引用和弱引用
    
    var obj = {name: "Tracy"};    
    var s = new Set();
    s.add(obj);
    obj = null; //此时 s 里仍然保留了 obj 的值, s 会一直指向 obj 
    
    
    var obj2 = {name: "Tracy"};    
    var ws = new WeakSet();
    ws.add(obj2);
    obj2 = null; //此时 ws 里就已经找不到 obj2 的值了
                            
    • Set 集合的方法
      • new Set([1,2,3]); 创建对象的时候可以直接初始化元素
      • add
      • clear
      • delete
      • forEach 遍历方法
        var s = new Set(); s.add(1);
        s.forEach(function(key,value, set){});
      • entire 获得迭代器
        var interator = s.entire(); interator.next().value;
        interator.next().value;
        每次调用都不断返回下一项
      • has
      • size
      • value() 获取全部值
      es6 实现并交差集
      
      //并集
      
      var a = new Set([1, 2, 3]);
      var b = new Set([4, 3, 2]);
      var union = new Set([...a, ...b]); // {1, 2, 3, 4}
      
      //交集
      
      var a = new Set([1, 2, 3]);
      var b = new Set([4, 3, 2]);
      var intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); // {2, 3}
      var intersect = new Set([...a].filter(function(x){
          return b.has(x); // filter 也是es6 里针对数组的一个方法,结果为 true 的时候 数组的值会被保留
      }); 
      
      // 差集
      
      var a = new Set([1, 2, 3]);
      var b = new Set([4, 3, 2]);
      var difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); // {1}
    • WeakSet 集合的方法
      • add, 注意这里传的参数必须是对象, 因此 s.add(1); 会报错, 必须是 s.add({"name":"Tracy"});
      • delete
      • has

字典(Dictionary)

  • 字典是一种类似集合的数据结构,只不过集合是键值相等而已(key = value)
    Set{1:1, 2: 2}
    Dictionary{"name": "Tracy", "age" : 16}
    字典的 key 不能重复,value 可以相同
  • 字典的方法
    • 添加键值对 set(key, value)
    • 通过键值移除元素 delete(key)
    • 检查键 has(key)
    • 由键获取值 get(key)
  • var Dictionary = function(){
        var items = {};
    
        this.has = function(key){
            return items.hasOwnProperty(key);
            //方法 2 return key in items;
        }
    
        this.set = function(key, value){
            items[key] = value;
        }
    
        this.delete = function(key){
            if (this.has(key)) {
                delete items[key];
                return true;
            }
            return false;
        }
    
        this.get = function(key){
            return items[key];
        }
    
        this.getItems = function(){
            return items;
        } 
    
        //获取全部键名 es6
        this.keys = function(){
            return Object.keys(items);
        } 
    }

散列表(哈希表 HashTable) 和 散列算法

  • 名称/键散列函数散列值散列表
    Jobs
    Bob
    Adam
    74+111+98+115
    66+111+98
    85+100+97+109
    398
    275
    371
    [275] bob@qq.com
    [...]
    [371] Adma@163.com
    [...]
    [398] jobs@qq.com
  • 散列表和其他数据结构
    其他数据结构: 获取值的时候需要遍历元素
    散列表: 可以快速定位元素,效率高
    我的个人理解,哈希表就是把一个原来对象的存储,标变成了一个数组的存储。
    对象在调用或者删除的时候需要从头遍历一遍
    [{name : "tracy", email : "tracy@qq.com"}, {name : "bob", email : "bob1@qq.com"}]
    而变成了数组,就是将 name 通过一定方式转换成数字,变成了数组的 key,然后 email 变成了数组的
    value var items = [,,...,"tracy@qq.com",...,"bob1@qq.com"];
  • 散列表方法
    • 添加 put
    • 删除
    • 索引
  • var HashTable = function(){
        var items = []; 
    
        //散列函数1:冲突相对比较
        this.loseloseHashCode = function(key){      //通过ASCII码转换生成key
            var hash = 0
            for (var i = 0; i< key.length; i++) {
               hash += key[i].charCodeAt();      //计算key的ASCII码
            }
            return hash%37;         //loseloseHashCode方法计算关键码的公式,即 ASCII码取余37   
        }
    
     
    
        //更好的散列函数2,就不用分离链接和线性探查法了,它就是从根源上解决了原先算法的重复的问题  
        var djb2HashCode = function(key) {
            var hash = 5831;
            for(var i = 0; i < key.length; i++) {
                hash = hash * 33 + key.charCodeAt(i);
            }
            return hash % 1013;
        }
    
        // 新增元素 
        this.put = function(key,value){
            var position = this.loseloseHashCode(key);       // 元素在散列表里的地址
            items[position] = value;
        }
    
        //移除元素
        this.remove = function(key){
            items[this.loseloseHashCode(key)] = undefined;
        }
    
        //获取元素
        this.get = function(key){
            return items[this.loseloseHashCode(key)];
        }
    
        this.getItems = function(){
            return items;
        }
    }     
    
    var ht = new HashTable();                        
    ht.put("tracy", "123@qq.com");
    ht.put("bob", "bob@qq.com");
    ht.getItems();
    
    
    //上面散列函数有一个缺陷,也就是计算出来的关键码 hash 有可能会相同,以至于在存储过程中会产生冲突。下面介绍两个改善的方法,可以更好的避免此类问题的发生。 
    
    

    分离链接法

    //分离链接法,当两个名字的值的 assic code 相等的时候,会被覆盖,那么我们就在值相等的时候,存储到一个链表里
    //它的缺点就是牺牲了快速定位,回到了线性查找来遍历数据
    var HashTable_L = function(){
        var table = []; 
    
        //散列函数1:冲突相对比较
        this.loseloseHashCode = function(key){      //通过ASCII码转换生成key
            var hash = 0
            for (var i = 0; i< key.length; i++) {
               hash += key[i].charCodeAt();      //计算key的ASCII码
            }
            return hash%37;         //loseloseHashCode方法计算关键码的公式,即 ASCII码取余37   
        }
    
        var Node = function(key, value){
            this.key = key;
            this.value = value;
        }
        // 新增元素 
        this.put = function(key,value){
            var position = this.loseloseHashCode(key);       // 元素在散列表里的地址
            var node = new Node(key,value);
    
            if(!table[position]){
               var l = new LinkList(); //链表的结构之前写过, 没有值新建链表
               table[position] = l;
            }
    
            table[position].append(node); 
        }
    
        //移除元素
        this.remove = function(key){
           var position = this.loseloseHashCode(key);
           if(table[position]){
                //链表线性查找
                var current = table[position].getHead();
                while(current){
                    if (current.element.key == key){
                        table[position].remove(current.element);
    
                        //如果我们删除了之后这个链表没有东西了,那么我们就释放链表 变成 undefined 来优化程序;
                        if (table[position].isEmpty()) {
                            table[position] = undefined;
                        }
                        return true;
                    }
                    current = current.next;
                }
           }
           return false;
        }
    
        //获取元素
        this.get = function(key){
            var position = this.loseloseHashCode(key);
            if(table[position]){
                //链表线性查找
                var current = table[position].getHead();
                while(current){
                    if (current.element.key == key){
                        return current.element.value;
                    }
                    current = current.next;
                }
            }
    
            return undefined;
        }
    
        this.getTable = function(){
            return table;
        }
    }     
    var ht2 = new HashTable_L(); 
    ht2.put("Ana", "Ana@qq.com");
    ht2.put("Donnie", "Donnie@qq.com"); 
    ht2.getTable()[13].getHead();   
    ht2.get("Ana");
     

    线性探查法

    var HashTable_X = function(){
        var table = []; 
    
        //散列函数1:冲突相对比较
        this.loseloseHashCode = function(key){      //通过ASCII码转换生成key
            var hash = 0
            for (var i = 0; i< key.length; i++) {
               hash += key[i].charCodeAt();      //计算key的ASCII码
            }
            return hash%37;         //loseloseHashCode方法计算关键码的公式,即 ASCII码取余37   
        }
    
        var Node = function(key, value){
            this.key = key;
            this.value = value;
        }
    
        // 新增元素,这回不创建列表了,而是看到位置被占了就往下找其他空位, 如我的座位号是13,我发现有人了,我就继续去14,15 查找 
        this.put = function(key,value){
            var position = this.loseloseHashCode(key);       // 元素在散列表里的地址
    
            if(table[position] == undefined){
               table[position] = new Node(key,value);
            }else{ //这个位置被占据了
                var index = position + 1;
                while(table[index] != undefined){index++;}
                table[index] = new Node(key,value);
            }
        }
    
        //移除元素
        this.remove = function(key){
           var position = this.loseloseHashCode(key);
           if(table[position]){
                 
           }
           return false;
        }
    
        //获取元素
        this.get = function(key){
            var position = this.loseloseHashCode(key);
            if(table[position]){
               
            }
    
            return undefined;
        }
    
    }    
                           

     

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