Java实现贪吃蛇

贪吃蛇

  • Java实现

  • 两个package: snake statics

  • 三个类:Data GamePanel StartGame

  • 导入的包:javax.swing java.net.URL java.awt java.util.Random

  • 通过改变贪吃蛇 头和身体 的位置,通过timer(定时执行操作)改变蛇移动的速度(延迟刷新)和repaint实现画面的动态变化。

  • snake包中放三个类

    • Data类中将贪吃蛇的(头部、身体、食物)图片转为URL并new出来
    • GamePanel类中定义贪吃蛇的属性(蛇的长度、蛇的位置坐标、蛇的方向、游戏是否开始、timer设置、食物坐标和随机生成、游戏是否结束、分数)和 操作游戏的方法(游戏初始化、画组件、键盘监听、定时执行的操作)
    • StartGame在main函数中创建游戏的主窗口并添加GamePanel(自己写的画布背景)
    • 在这里插入图片描述
  • statics中放贪吃蛇头部四种状态图片(上下左右)、身体、食物

    • 在这里插入图片描述
  • 注意statics和com文件夹并列

运行截图

  • 在这里插入图片描述
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