美团一面4.2
基本全程八股
1.双亲委派,类加载,每种类加载器加载什么?
双亲委派:启动类加载器、拓展类、应用程序..
打破双亲委派机制
类加载过程:加载、链接(验证准备解析)、初始化、使用、卸载
2.spring AOP,bean
基于动态代理实现,jdk代理和cglib
jdk代理因为是要继承proxy()类,然后调用调用inove方法实现代理,所以只能代理有接口的类
cglib是生成目标子类,原类不被fina修饰就可以了
aop是面向切面编程
自定义注解加这两个注解(作用范围、保留时间)
3.spring fliter和interpreter(忘记了)
过滤器:doFilter destory方法 拦截器:prehandler posthandler aftercompletion
4.抽象类和接口(没说清楚)
1、结构组成不同
抽象类:可以包含普通成员变量和普通成员方法、抽象方法、构造方法等(普通类有的它都有);
接口:包含public static final修饰的常量、抽象方法、静态方法、默认方法。
2、权限不同
抽象类:可以使用各种权限来修饰变量和方法;
接口:属性和方法默认都是public的。
3、子类使用方式不同
抽象类:子类通过extends关键字继承抽象类;
接口:子类通过implements关键字实现接口。
4、子类限制不同
抽象类:一个子类只能继承一个抽象类;
接口:一个子类可以实现多个接口。
原文链接:https://blog.csdn.net/m0_67683346/article/details/124799321
5.项目里的分布式锁
redisson 和setnx命令
6.MVCC
多版本并发,看小林coding
7.mysql怎么保证事务性质,mysql索引,调优,为什么索引有上限
8.redis数据结构,排行榜
zset 实现 底层是跳表
使用跳表不用红黑树原因:简单好维护
更快的插入和删除
空间利用率高相比较红黑树
9.ThreadLocal,volatile,原子类,cas
juc相关,注意内存泄漏,key的弱引用,不能为强否则直接回收不了
value为强引用,不能为弱,否则没人使用时会被回收,如果我在要用就取到null,空指针了
volatile+cas 实现的原子类,AtomicInteger 手撕打印奇偶数用过,可以回头看看
volatile 保证内存可见性和禁止指令重排序,时通过读写屏障实现的
cas:三个值,很经典的,内存值和预期旧值比较,相同才会更改值,会有Aba问题
10.熟悉什么设计模式?讲一下代理模式,适配器模式的基本代码框架(没说清楚)
spring里面的设计模式:工厂
代理
设配器(springmvc)
模板 jdbctemplte,redistemplte
单例(寿司之前写过)
11.CMS和G1的区别
区别一: 使用范围不一样
CMS收集器是老年代的收集器,可以配合新生代的Serial和ParNew收集器一起使用
G1收集器收集范围是老年代和新生代。不需要结合其他收集器使用
区别二: STW的时间
CMS收集器以最小的停顿时间为目标的收集器。
G1收集器可预测垃圾回收的停顿时间(建立可预测的停顿时间模型),只回收垃圾比较多的region
区别三: 垃圾碎片
CMS收集器是使用“标记-清除”算法进行的垃圾回收,容易产生内存碎片
G1收集器使用的是“标记-整理”算法,进行了空间整合,降低了内存空间碎片。
区别四: 垃圾回收的过程不一样
CMS收集器 G1收集器
1. 初始标记 1.初始标记
2. 并发标记 2. 并发标记
3. 重新标记 3. 最终标记
4. 并发清楚(并发) 4. 筛选回收(不和用户线程同时进行)
区别五:并发标记时对漏标的处理方案不同(三色标记算法)不熟的小伙伴看下
CMS:写屏障 + 增量更新
G1:写屏障 + SATB
链接:请你讲下G1垃圾回收器__牛客网
来源:牛客网
G1面向服务器的垃圾回收器,与CMS注重停顿时间不同,G1更注重cpu的吞吐量,所以适用于服务器的垃圾回收 - 原理:三色标记+SATB(原始快照) - 特点 - 并发与并行:可以并发的标记,又因为用在服务器中,可以用服务器中多核的优势做到并行运行,可以使用其中一个cpu进行gc其余进行运行 - 可预测的停顿时间:G1将堆中物理的分区转换为逻辑上的分区,将region做为每次回收的最小单位,可以通过region计算出所需要的时间 - 分代收集:G1不仅局限于某个分区,可以进行部分收集、混合收集 - 过程:初始标记(STW)、并发标记、最终标记(STW)、筛选回收(STW)(按照成本、价值、停顿时间来回收) - 空间整合:整体是标记整理,局部是标记复制
有不对或者补充欢迎留言,我也在学习,很多也不会
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