JUC-Java线程

一、进程与线程

1.1 什么是进程?

  • 程序由指令数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的。
  • 当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程
  • 进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)。

1.2 什么是线程?

  • 一个进程之内可以分为一到多个线程
  • 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行。
  • Java 中,线程作为最小调度单位进程作为资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作为线程的容器。

1.3 二者对比

  • 进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
  • 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享
  • 进程通信较为复杂
    • 同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)。
    • 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP
  • 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量。
  • 线程更轻量线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低。

二、并发与并行

2.1 什么是并发?

  • 单核 cpu 下,线程都是串行执行的。
  • 操作系统中有一个组件叫做任务调度器,它将 cpu 的时间片分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间的切换非常快,所以给人的感觉是同时运行的
  • 总结一句话:单核 cpu 条件下,线程微观串行,宏观并行
  • 一般会将这种线程轮流使用 cpu 的做法成为并发(concurrent)。
+ - - - - -+
' cpu:     '
'          '
' +------+ '     +----------------------------+
' | core | ' --> | instruction-sets(thread-1) |
' +------+ '     +----------------------------+
'          '
+ - - - - -+

2.2 什么是并行?

  • 多核 cpu 下,每个核core) 都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行(Parallel)的。
+ - - - - - -+
' cpu:       '
'            '
' +--------+ '     +----------------------------+
' | core-1 | ' --> | instruction-sets(thread-1) |
' +--------+ '     +----------------------------+
' +--------+ '     +----------------------------+
' | core-2 | ' --> | instruction-sets(thread-2) |
' +--------+ '     +----------------------------+
' +--------+ '     +----------------------------+
' | core-3 | ' --> | instruction-sets(thread-3) |
' +--------+ '     +----------------------------+
' +--------+ '     +----------------------------+
' | core-4 | ' --> | instruction-sets(thread-4) |
' +--------+ '     +----------------------------+
'            '
+ - - - - - -+

2.3 二者对比

  • 并发并行是两个不同的概念

  • 借用Go创始人Rob Pike的说法:

    • 并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力。

    • 并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力

  • 举个简单的例子:华罗庚泡茶,必须有烧水、洗杯子、拿茶叶等步骤,现在我们想尽快做完这件事,也就是“一共要处理很多事情”,有很多方法可以实现并发,例如请多个人同时做,这就是并行

  • 并行是实现并发的一种方式,但不是唯一的方式。我们一个人也可以实现并发,例如先烧水、然后不用等水烧开就去洗杯子,所以通过调整程序运行方式也可以实现并发

2.4 误区避免

  • 单核 cpu 下,多线程不能实际提高程序运行效率只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用 cpu避免一个线程总占用 cpu,别的线程没法干活。
  • 多核 cpu 可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的:
    • 有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率,但不是所有计算任务都能拆分。(具体可参考<阿姆达尔定律>)
    • 也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没有实际意义。
  • IO 操作不占用 cpu,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞 IO】,这时相当于线程虽然不用 cpu,但需要一直等待 IO 结束,没能充分利用线程。所以才会涉及到【非阻塞 IO】和【异步 IO】优化。

三、Java 线程使用

3.1 三种使用方式

  • 方式一:直接使用 Thread
    /**
     * 方式一:直接使用 Thread 对象进行创建。
     */

    @Test
    public void test01() {
        
        // 1.显式创建线程,并指定线程名。
        Thread t1 = new Thread("t1") {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(" t1线程 执行 ");
            }
        };

        // 2.启动线程。
        t1.start();
        // t1线程 执行
    }
  • 方式二:使用 Runnable 配合 Thread
    /**
     * 方式二:使用 Runnable + Thread 进行创建。
     */

    @Test
    public void test02() {

        // 1.创建任务对象。
        Runnable task = () -> System.out.println(" 任务执行 ");

        // 2.创建线程 (传入任务 及 线程名)。
        Thread t2 = new Thread(task, "t2");
        t2.start();
        // 任务执行
    }
  • 方法三:FutureTask 配合 Thread
    /**
     * FutureTask 配合 Thread。
     *
     * @throws ExecutionException   执行异常
     * @throws InterruptedException 中断异常
     */

    @Test
    public void test03() throws ExecutionException, InterruptedException {

        // 1.创建任务对象 (接收 Callable 类型的参数 及 返回值)。
        FutureTask<String> task = new FutureTask<>(
                () -> System.out.println(" 任务执行 "),
                "hello");

        // 2.创建线程 (传入任务 及 线程名)。
        Thread t3 = new Thread(task, "t3");
        t3.start();
        // 任务执行

        // 3.主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果。
        System.out.println("获取返回值:" + task.get());
        // 获取返回值:hello
    }

3.2 小结

  • 方式一是将线程与任务进行合并,方式二及方式三是将线程和任务进行区分。
  • Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合。
  • Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活。
  • 建议给每个线程设置自定义线程名,便于调试及定位问题
  • 线程是交替执行的,谁先谁后不受我们控制

四、查看进程与线程

4.1 Windows

  • 任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程。

  • tasklist 查看进程:

# 查看java进程。
tasklist | findstr "java"

# 查询进程使用的端口号。
netstat -ano | find "PID"
  • taskkill 杀死进程:
# 根据pid终止进程。
taskkill /f /pid 123456

# 根据进程的名称终止进程。
taskkill /f /im xxx.exe

4.2 Linux

  • ps -ef 查看所有进程。
# 查看java进程。
$ ps -ef | grep java
  • ps -fT -p PID 查看某个进程(PID)的所有线程。

  • kill 杀死进程。

  • top 按大写 H 切换是否显示线程。

  • top -H -p PID 查看某个进程(PID)的所有线程。

4.3 Java

  • jps 命令查看所有 Java 进程。

  • jstack PID 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态。

  • jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面):

image-20220806073518804

五、线程运行原理

5.1 栈与栈帧

  • 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存。
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法。

5.2 线程上下文切换

  • 因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码。

    • 线程的 cpu 时间片用完。
    • 垃圾回收。
    • 有更高优先级的线程需要运行。
    • 线程自己调用了 sleep()yield()wait()join()park()synchronized()lock() 等方法。
  • 当线程上下文切换(Context Switch)发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态并恢复另一个线程的状态Java 中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的。

    • 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等。
    • 线程上下文切换(Context Switch频繁发生会影响性能

六、常见方法及使用

6.1 方法说明

方法名是否为静态方法功能说明注意事项
start()启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码。start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行cpu 的时间片还没分给它)。每个线程对象的 start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException
run()新线程启动后会调用的方法。如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作,但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为。
join()等待线程运行结束。
join(long n)等待线程运行结束,最多等待 n 毫秒。
getId()获取线程长整型的 idid 唯一。
getName()获取线程名。
setName(String)修改线程名。
getPriority()获取线程优先级。
setPriority(int)修改线程优先级。java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 cpu 调度的机率。
getState()获取线程状态。Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为:
NEWRUNNABLE BLOCKEDWAITING
TIMED_WAITINGTERMINATED
isInterrupted()判断是否被打断。不会清除 打断标记。
isAlive()线程是否存活(还没有运行完毕)。
interrupt()打断线程。如果被打断线程正在 sleepwaitjoin 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除打断标记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置打断标记 ;park 的线程被打断,也会设置打断标记。
interrupted()判断当前线程是否被打断。会清除 打断标记。
currentThread()获取当前正在执行的线程。
sleep(long n)让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出 cpu 的时间片给其它线程。
yield()提示线程调度器让出当前线程对 cpu 的使用。主要是为了测试和调试。

6.2 run 与 start

  • 使用run方法
    public static void main(String[] args) {

        // 1.创建线程。
        Thread t1 = new Thread("t1") {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    log.debug("当前执行的线程名:" + Thread.currentThread().getName());
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };

        // 2.使用run方法执行。
        t1.run();
        // [main] DEBUG 当前执行的线程名:main

        log.debug("do other things...");
        // [main] DEBUG do other things...
    }
  • 使用start方法
    public static void main(String[] args) {

        // 1.创建线程。
        Thread t1 = new Thread("t1") {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    log.debug("当前执行的线程名:" + Thread.currentThread().getName());
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };

        // 2.使用start方法执行。
        t1.start();
        // [t1] DEBUG 当前执行的线程名:t1

        log.debug("do other things...");
        // [main] DEBUG do other things...
    }
  • 小结
    • 直接调用 run 是在主线程中执行run没有启动新的线程
    • 使用 start启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码。

6.3 sleep

  • 使用sleep方法:
    @Test
    public void test01() throws InterruptedException {

        Thread t1 = new Thread(
                () -> {
                    try {
                        log.debug("t1 进入休眠...");
                        // 睡眠3s。
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                        log.debug("t1 休眠结束...");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }, "t1");


        // 1.启动线程。
        t1.start();
        log.debug("当前t1线程状态:{}", t1.getState());
        // 当前t1线程状态:RUNNABLE

        // 2.睡眠50ms。
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(50);
        log.debug("当前t1线程状态:{}", t1.getState());
        // 当前t1线程状态:TIMED_WAITING

        // 3.等待线程结束。
        t1.join();
    }
  • 小结
    • 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)。
    • 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
    • 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行。
    • 建议用 TimeUnitsleep() 代替 Threadsleep() 来获得更好的可读性。

6.4 join

  • 为什么要使用 join() ?首先我们来看一个案例。
@Slf4j
public class JoinSample {

    /**
     * 成员变量初始值为0。
     */

    private int num = 0;

    @Test
    public void test01() {
        Thread t1 = new Thread(
                () -> {
                    try {
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                        // 为成员变量重新赋值。
                        num = 10;
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }, "t1");

        t1.start();
        log.debug("num={}", num);
        // [main] DEBUG JoinSample - num=0
    }
}
  • 思考:此处为什么 num 得到的值是 0 而不是 10 ?

  • 分析结论:主线程与子线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要等待 1 秒后才能完成赋值操作,而主线程的执行速度快过子线程,所以日志打印结果 num=0

  • 解决方法(使用join)

@Slf4j
public class JoinSample {

    /**
     * 成员变量初始值为0。
     */

    private int num = 0;

    @Test
    public void test01() throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(
                () -> {
                    try {
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                        // 为成员变量重新赋值。
                        num = 10;
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }, "t1");

        t1.start();

        // 1.使用join等待子线程t1执行结束。
        t1.join();
        log.debug("num={}", num);
        // [main] DEBUG JoinSample - num=10
    }
}
  • 示意图
+------------+
|    main    | -+
+------------+  |
  |             |
  |             |
  v             |
+------------+  |
| t1.start() |  |
+------------+  |
  |             |
  | 1s          |
  v             |
+------------+  |
|    r=10    |  |
+------------+  |
  |             |
  | t1 end      |
  v             |
+------------+  |
|  t1.join   | <+
+------------+

6.5 interrupt

  • 打断阻塞状态的线程(sleep,wait,join )
    /**
     * 打断 sleep,wait,join 的线程。
     * 这几个方法都会让线程进入阻塞状态,此处以打断 sleep 的线程为例。
     * 打断后会清空打断状态。
     *
     * @throws InterruptedException 中断异常
     */

    @Test
    public void test01() throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(
                () -> {
                    try {
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }, "t1");

        t1.start();
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
        t1.interrupt();
        log.debug("t1 打断状态:{}", t1.isInterrupted());
        // java.lang.InterruptedException: sleep interrupted ...
        // [main] DEBUG InterruptSample - t1 打断状态:false
    }
  • 打断正常运行的线程
    /**
     * 打断正常运行的线程。
     * 不会清空打断状态。
     *
     * @throws InterruptedException 中断异常
     */

    @Test
    public void test02() throws InterruptedException {
        Thread t2 = new Thread(
                () -> {
                    while (true) {
                        boolean interrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();
                        if (interrupted) {
                            log.debug("t2 打断状态:{}", interrupted);
                            // [t2] DEBUG InterruptSample - t2 打断状态:true
                            break;
                        }
                    }
                }, "t2");

        t2.start();
        t2.interrupt();
        t2.join();
    }
  • 打断 park 线程
    /**
     * 打断 park 线程。
     * 如果打断标记已经是 true, 则 park 会失效。
     * 可以使用 Thread.interrupted() 清除打断状态。
     *
     * @throws InterruptedException 中断异常
     */

    @Test
    public void test03() throws InterruptedException {
        Thread t3 = new Thread(
                () -> {
                    log.debug("park...");
                    LockSupport.park();
                    log.debug("unpark...");
                    log.debug("t3 打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
                    // [t3] DEBUG InterruptSample - t3 打断状态:true
                }, "t3");

        t3.start();
        t3.interrupt();
        t3.join();
    }

6.6 线程终止 - 两阶段终止模式

在一个线程 t1 中如何“优雅”终止线程 t2?

  • 错误思路1:使用线程对象的 stop() 方法停止线程。

    • stop 方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后就再也没有机会释放锁其它线程将永远无法获取锁
  • 错误思路2:使用 System.exit(int) 方法停止线程。

    • 目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止
  • 正确的做法是:执行完终止处理,再终止线程,即 Two-phase Termination,两阶段终止模式

  • 示意图

  • 方式一:利用 isInterrupted() 实现两阶终止。
    static class TPTInterrupt {

        /**
         * 线程。
         */

        private Thread thread;

        /**
         * 利用 isInterrupted 实现两阶终止。
         */

        public void start() {
            thread = new Thread(
                    () -> {
                        while (true) {
                            // 1.当前线程是否被打断。
                            Thread currentThread = Thread.currentThread();
                            if (currentThread.isInterrupted()) {
                                // 若被打断标记,则执行收尾工作。
                                log.debug(" finish work ");
                                break;
                            }

                            try {
                                // 2.休眠 2 s。
                                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                                log.debug(" save result ");
                            } catch (InterruptedException e) {
                                // 异常则设置打断标记。
                                currentThread.interrupt();
                            }

                            // 执行监控记录。
                        }
                    }, "monit-thread");

            thread.start();
        }
        
        /**
         * 停止线程方法。
         */

        public void stop() {
            thread.interrupt();
        }
        
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

            TPTInterrupt t = new TPTInterrupt();

            t.start();
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);

            log.debug("stop");
            t.stop();
            // [monit-thread] DEBUG Sample -  save result
            // [main] DEBUG Sample - stop
            // [monit-thread] DEBUG Sample -  finish work
        }
    }
  • 方式二:利用停止标记。
    static class TPTVolatile {

        /**
         * 线程。
         */

        private Thread thread;

        /**
         * 停止标记用 volatile 是为了保证该变量在多个线程之间的可见性。
         * 即主线程把它修改为 true 对子线程可见。
         */

        private volatile boolean stop = false;

        public void start() {
            thread = new Thread(
                    () -> {
                        while (true) {
                            // 1.当前线程是否被打断。
                            if (stop) {
                                // 若被打断标记,则执行收尾工作。
                                log.debug(" finish work ");
                                break;
                            }

                            try {
                                // 2.休眠 2 s。
                                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                                log.debug(" save result ");
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }

                            // 执行监控记录。
                        }
                    }, "monit-thread");

            thread.start();
        }

        /**
         * 停止线程方法。
         */

        public void stop() {
            // 重新设置标记。
            stop = true;
            thread.interrupt();
        }

        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

            TPTVolatile t = new TPTVolatile();
            t.start();

            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);

            log.debug("stop");
            t.stop();
            // [monit-thread] DEBUG Sample -  save result
            // [main] DEBUG Sample - stop
            // [monit-thread] DEBUG Sample -  finish work
            // java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
        }
    }

6.7 不推荐方法

  • 还有一些不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁!
方法名是否为静态方法功能说明
stop()停止线程运行。
suspend()挂起(暂停)线程运行。
resume()恢复线程运行。

6.8 主线程与守护线程

  • 默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。
  • 有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束
    /**
     * [非守护线程]执行结束后,[守护线程]即使没有执行完也会强制结束。
     *
     * @throws InterruptedException 中断异常
     */

    @Test
    public void test01() throws InterruptedException {

        Thread t1 = new Thread(
                () -> {
                    try {
                        log.debug(" daemon start...");
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
                        log.debug(" daemon end...");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }, "daemon");

        t1.setDaemon(true);
        t1.start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        log.debug(" main end ");
        // [daemon] DEBUG Sample -  daemon start...
        // [main] DEBUG Sample -  main end
    }
  • 其他补充
    • 垃圾回收器线程就是一种守护线程。
    • Tomcat 中的 AcceptorPoller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求。

七、线程状态

7.1 操作系统层面

  • 示意图

image-20220806230026311

  • 初始状态:仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联。
  • 可运行状态(就绪状态):指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 cpu 调度执行。
  • 运行状态:指获取了 cpu 时间片运行中的状态,当 cpu 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换。
  • 阻塞状态
    • 如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 cpu,会导致线程上下文切换,进入【阻塞状态】。
    • BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】。
    • 与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们。
  • 终止状态:表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态。

7.2 Java API 层面

根据 Thread.State 枚举,分为六种状态。

  • 示意图

image-20220806225234981

  • NEW :线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法。
  • RUNNABLE :当调用了 start() 方法之后。注意:Java API 层面RUNNABLE 状态涵盖了操作系统层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)。
  • BLOCKED WAITINGTIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分。
  • TERMINATED 当线程代码运行结束。

八、结束语


“-------怕什么真理无穷,进一寸有一寸的欢喜。”

微信公众号搜索:饺子泡牛奶

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