流程控制语句

前言:在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候要通过控制语句的执行顺序来实现我们想要的功能。


目录

流程控制语句分类

1.顺序结构

2.判断语句:if语句

2.1 if语句格式1

2.2 if语句格式2

2.3 if语句格式3

3.switch语句

3.1 格式

3.2 执行流程:

3.3 switch的扩展知识

4. 循环结构

4.1 for循环结构​

4.1.1 for循环格式

4.2 while循环

4.2.1 格式:

4.3 do...while循环

4.4 三种格式的区别:


流程控制语句分类

  • 顺序结构
  • ​判断和选择结构(if, switch)
  • ​循环结构(for, while, do…while)

1.顺序结构

        顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行。

2.判断语句:if语句

2.1 if语句格式1

格式:
if (关系表达式) {
语句体;

执行流程:
①首先计算关系表达式的值
②如果关系表达式的值为true就执行语句体
③如果关系表达式的值为false就不执行语句体
④继续执行后面的语句内容


示例:

public class IfDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始");
//定义两个变量
int a = 10;
 int b = 20;
//需求:判断a和b的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于b
if(a == b) {
System.out.println("a等于b");
}
//需求:判断a和c的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于c
int c = 10;
if(a == c) {
System.out.println("a等于c");
}
System.out.println("结束");
}
}

练习1:老丈人选女婿

需求:
​        键盘录入女婿的酒量,如果大于2斤,老丈人给出回应,否则没有任何回应
代码示例:

代码示例:
//分析:
//1.键盘录入女婿的酒量
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入女婿的酒量");
int wine = sc.nextInt();//5
//2.对酒量进行一个判断即可
if(wine > 2) {
System.out.println("不错哟,小伙子!");
}

练习2:考试奖励

需求:
​        键盘录入一个整数,表示小明的考试名次,如果名次为1,小红可以当小明的女朋有了。
代码示例:

//分析:
//1.键盘录入一个整数,表示小明的考试名次
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入小明的名次");
int rank = sc.nextInt();
//2.对小明的考试成绩进行判断即可
if(rank == 1){
System.out.println("小红成为了小明的女朋友");
}

第一种格式的细节:
        1 . 如果我们要对一个布尔类型的变量进行判断,不要写==,直接把变量写在小括号中即可。
        2 . 如果大括号中的语句体只有一条,那么大括号可以省略不写
                如果大括号省略了,那么if只能控制距离他最近的那一条语句。
                建议:自己不要去写,如果别人这么写了,你要能看懂即可

2.2 if语句格式2

格式:
if (关系表达式) {
语句体1;
} else {
语句体2;
}

执行流程:
        ①首先计算关系表达式的值
        ②如果关系表达式的值为true就执行语句体1
        ③如果关系表达式的值为false就执行语句体2
        ④继续执行后面的语句内容

示例:

public class IfDemo02 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始");
//定义两个变量
int a = 10;
int b = 20;
//需求:判断a是否大于b,如果是,在控制台输出:a的值大于b,否则,在控制台输出:a的值不大于b
if(a > b) {
System.out.println("a的值大于b");
} else {
System.out.println("a的值不大于b");
}
System.out.println("结束");
}
}

练习1:吃饭

需求:
        ​键盘录入一个整数,表示身上的钱。
        ​如果大于等于100块,就是网红餐厅。
        ​否则,就吃经济实惠的沙县小吃。
代码示例:

//分析:
//1.键盘录入一个整数。表示身上的钱。
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个整数表示身上的钱");
int money = sc.nextInt();
//2.对钱进行判断
if(money >= 100){
System.out.println("吃网红餐厅");
}else{
System.out.println("街边自助餐");
}

练习2:影院选座

需求:
        ​在实际开发中,电影院选座也会使用到if判断。
        ​假设某影院售卖了100张票,票的序号为1~100。
        ​其中奇数票号坐左侧,偶数票号坐右侧。
        ​键盘录入一个整数表示电影票的票号。
​        根据不同情况,给出不同的提示:
                ​如果票号为奇数,那么打印坐左边。
​                如果票号为偶数,那么打印坐右边。
代码示例:

//分析:
//1.键盘录入票号
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入票号");
int ticket = sc.nextInt();
if(ticket >= 1 && ticket <= 100){
//合法
//2.对票号进行判断
if (ticket % 2 == 0) {
//偶数
System.out.println("坐右边");
} else {
//奇数
System.out.println("坐左边");
}
}else{
//票号不合法
System.out.println("票号不合法");
}

2.3 if语句格式3

格式:
if (关系表达式1) {
语句体1;
} else if (关系表达式2) {
语句体2;
}
…
else {
语句体n+1;
}

执行流程:
        ①首先计算关系表达式1的值
        ②如果值为true就执行语句体1;如果值为false就计算关系表达式2的值
        ③如果值为true就执行语句体2;如果值为false就计算关系表达式3的值
        ④…
        ⑤如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1。

练习1:考试奖励

需求:
​        小明快要期末考试了,小明爸爸对他说,会根据他不同的考试成绩,送他不同的礼物,
假如你可以控制小明的得分,请用程序实现小明到底该获得什么样的礼物,并在控制台输出。
        分析:
​                 ①小明的考试成绩未知,可以使用键盘录入的方式获取值
                ​ ②由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if...else...if格式实现
                ​ ③为每种判断设置对应的条件
                ​ ④为每种判断设置对应的奖励
代码示例:

//95~100 自行车一辆
//90~94 游乐场玩一天
//80 ~ 89 变形金刚一个
//80 以下 胖揍一顿
//1.键盘录入一个值表示小明的分数
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入小明的成绩");
int score = sc.nextInt();
//2.对分数的有效性进行判断
if(score >= 0 && score <= 100){
//有效的分数
//3.对小明的分数进行判断,不同情况执行不同的代码
if(score >= 95 && score <= 100){
System.out.println("送自行车一辆");
}else if(score >= 90 && score <= 94){
System.out.println("游乐场玩一天");
}else if(score >= 80 && score <= 89){
System.out.println("变形金刚一个");
}else{
System.out.println("胖揍一顿");
}
}else{
//无效的分数
System.out.println("分数不合法");
}

3.switch语句

3.1 格式

switch (表达式) {
case 1:
 语句体1;
break;
case 2:
语句体2;
break;
...
default:
语句体n+1;
break;
}

3.2 执行流程:

  •  首先计算出表达式的值
  •  其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结 束。
  • 最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。

 练习:运动计划

需求:键盘录入星期数,显示今天的减肥活动。
        周一:跑步
        周二:游泳
        周三:慢走
        周四:动感单车
        周五:拳击
        周六:爬山
        周日:好好吃一顿
代码示例:

import java.util.Scanner;
public class SwitchDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//1.键盘录入一个整数表示星期
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    System.out.println("请输入一个整数表示星期");
    int week = sc.nextInt();
//2.书写一个switch语句去跟week进行匹配
switch (week){
case 1:
    System.out.println("跑步");
    break;
case 2:
    System.out.println("游泳");
    break;
case 3:
    System.out.println("慢走");
    break;
case 4:
    System.out.println("动感单车");
    break;
case 5:
    System.out.println("拳击");
    break;
case 6:
    System.out.println("爬山");
    break;
case 7:
    System.out.println("好好吃一顿");
    break;
default:
    System.out.println("输入错误,没有这个星期");
    break;
        }
    }
}

3.3 switch的扩展知识

  • default的位置和省略情况
  • default可以放在任意位置,也可以省略
  • case穿透
  • 不写break会引发case穿透现象
  • switch在JDK12的新特性
int number = 10;
switch (number) {
case 1 -> System.out.println("一");
case 2 -> System.out.println("二");
case 3 -> System.out.println("三");
default -> System.out.println("其他");
}

switch和if第三种格式各自的使用场景:
                当我们需要对一个范围进行判断的时候,用if的第三种格式
                当我们把有限个数据列举出来,选择其中一个执行的时候,用switch语句
        比如:
​                 小明的考试成绩,如果用switch,那么需要写100个case,太麻烦了,所以用if简单。
​                 如果是星期,月份,客服电话中0~9的功能选择就可以用switch

练习:休息日和工作日

需求:键盘录入星期数,输出工作日、休息日。
        (1-5) 工作日,(6-7)休息日。
代码示例:

//分析:
//1.键盘录入星期数
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入星期");
int week = sc.nextInt();//3
//2.利用switch进行匹配
----------------------------------------------------
利用case穿透简化代码
switch (week){
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
System.out.println("工作日");
break;
case 6:
case 7:
System.out.println("休息日");
 break;
default:
System.out.println("没有这个星期");
break;
}

4. 循环结构

4.1 for循环结构

        循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复 执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形成死循环。

4.1.1 for循环格式

for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
循环体语句;
}

格式解释:
        ● 初始化语句: 用于表示循环开启时的起始状态,简单说就是循环开始的时候什么样
        ● 条件判断语句:用于表示循环反复执行的条件,简单说就是判断循环是否能一直执行下去
        ● 循环体语句: 用于表示循环反复执行的内容,简单说就是循环反复执行的事情
        ● 条件控制语句:用于表示循环执行中每次变化的内容,简单说就是控制循环是否能执行下去
执行流程:
                ①执行初始化语句
                ②执行条件判断语句,看其结果是true还是false
        ​ 如果是false,循环结束
​         如果是true,继续执行
                ③执行循环体语句
                ④执行条件控制语句
        ⑤回到②继续
for循环书写技巧:
        ● 确定循环的开始条件
        ● 确定循环的结束条件
        ● 确定循环要重复执行的代码
代码示例:

//1.确定循环的开始条件
//2.确定循环的结束条件
//3.确定要重复执行的代码
//需求:打印5次HelloWorld
//开始条件:1
//结束条件:5
//重复代码:打印语句
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("HelloWorld");
}

for循环练习-输出数据

需求:在控制台输出1-5和5-1的数据
示例代码:

public class ForTest01 {
public static void main(String[] args) {
    //需求:输出数据1-5
    for(int i=1; i<=5; i++) {
    System.out.println(i);
}
    System.out.println("--------");
     //需求:输出数据5-1
    for(int i=5; i>=1; i--) {
    System.out.println(i);
        }
    }
}

for循环练习-求和

需求:求1-5之间的数据和,并把求和结果在控制台输出
示例代码:

public class ForTest02 {
public static void main(String[] args) {
    //求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0
    int sum = 0;
    //从1开始到5结束的数据,使用循环结构完成
    for(int i=1; i<=5; i++) {
    //将反复进行的事情写入循环结构内部
    // 此处反复进行的事情是将数据 i 加到用于保存最终求和的变量 sum 中
    sum = sum + i;
/*
sum += i; sum = sum + i;
第一次:sum = sum + i = 0 + 1 = 1;
第二次:sum = sum + i = 1 + 2 = 3;
第三次:sum = sum + i = 3 + 3 = 6;
 第四次:sum = sum + i = 6 + 4 = 10;
第五次:sum = sum + i = 10 + 5 = 15;
*/
}
    //当循环执行完毕时,将最终数据打印出来
    System.out.println("1-5之间的数据和是:" + sum);
}
}

本题要点:
        ● 今后遇到的需求中,如果带有求和二字,请立即联想到求和变量
        ● 求和变量的定义位置,必须在循环外部,如果在循环内部则计算出的数据将是错误的

for循环练习-求偶数和

 需求:求1-100之间的偶数和,并把求和结果在控制台输出 }
 示例代码:

public class ForTest03 {
public static void main(String[] args) {
    //求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0
    int sum = 0;
    //对1-100的数据求和与1-5的数据求和几乎完全一样,仅仅是结束条件不同
    for(int i=1; i<=100; i++) {
    //对1-100的偶数求和,需要对求和操作添加限制条件,判断是否是偶数
    if(i%2 == 0) {
    //sum += i;
     sum = sum + i;
    }
}
    //当循环执行完毕时,将最终数据打印出来
    System.out.println("1-100之间的偶数和是:" + sum);
    }
}

4.2 while循环


4.2.1 格式:

初始化语句;
while(条件判断语句){
循环体;
条件控制语句;
}

练习1:打印5次HelloWorld

int i = 1;
while(i <= 5){
System.out.println("HelloWorld");
i++;
}
System.out.println(i);

练习2:珠穆朗玛峰

//1.定义一个变量表示珠穆朗玛峰的高度
int height = 8844430;
//2.定义一个变量表示纸张的厚度
double paper = 0.1;
//定义一个计数器(变量),用来统计折叠的次数
int count = 0;
//3.循环折叠纸张
//只有纸张的厚度 < 穆朗玛峰的高度 循环才继续,否则循环就停止
//坑:只有判断为真,循环才会继续
while(paper < height){
//折叠纸张
paper = paper * 2;
count++;
}
//4.打印一下纸张的厚度
System.out.println(count);//27

4.3 do...while循环


格式:

初始化语句;
do{
循环体;
条件控制语句;
}while(条件判断语句);

特点:
​         先执行,再判断。

4.4 三种格式的区别:

        for和while循环,是先判断,再执行。
        ​ do...while是先执行,再判断。
        ​ 当知道循环次数或者循环范围的时候,用for循环。
​         当不知道循环次数,也不知道循环范围,但是知道循环的结束条件时,用while循环。

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