目录
1.JVM位置
2.JVM体系结构
3.类加载器
作用:加载Class文件
1.虚拟机自带的加载器
2.启动类(根)加载器
3.扩展类加载器
4.应用程序加载器
public class Car {
public static void main(String[] args) {
//类是模板,对象是具体
Car car1=new Car();
Car car2=new Car();
Car car3=new Car();
Class<? extends Car> aClass1=car1.getClass();
Class<? extends Car> aClass2=car2.getClass();
Class<? extends Car> aClass3=car3.getClass();
System.out.println(aClass1);
System.out.println(aClass2);
System.out.println(aClass3);
ClassLoader classLoader1=car1.getClass().getClassLoader();
System.out.println(classLoader1);//sun.misc.Launcher$AppClassLoader@18b4aac2
System.out.println(classLoader1.getParent());//sun.misc.Launcher$ExtClassLoader@1b6d3586
System.out.println(classLoader1.getParent().getParent());//java调用不到,因为用C C++写的 null,不存在
}
}
4.双亲委派机制
public class String {
//双亲委派机制
//1/APP->EXC->BOOT(最终执行)
//BOOT
//EXC
//APP
public String toString(){
return "hello";
}
public static void main(String[] args){
String s=new String();
s.toString();
}
/*1.类加载器收到类加载的请求
2.将这个请求向上委托给父类加载器去完成,一直向上委托,知道启动类加载器
3.启动加载器检查是否能够加载当前这个类,能加载就结束,使用当前的加载器,否则,抛出异常,通知子加载器进行加载
4.重复步骤3
5.双亲委派机制的作用
①防止重复加载同一个.class。通过委托去向上面问一问,加载过了,就不用再加载一遍。保证数据安全。
②保证核心.class不能被篡改。通过委托方式,不会去篡改核心.clas,即使篡改也不会去加载,即使加载也不会是同一个.class对象了。不同的加载器加载同一个.class也不是同一个Class对象。这样保证了Class执行安全。
*/
}
public class Student {
@Override
public String toString(){
return "Hello";
}
public static void main(String[] args) {
Student student=new Student();
System.out.println( student.toString());
}
}
5.沙箱安全机制
Java安全模型的核心就是Java沙箱(sandbox) ,
什么是沙箱?沙箱是一个限制程序运行的环境。沙箱机制就是将Java代码限定在虚拟机(JVM)特定的运行范围中,并且严格限制代码对本地系统资源访问,通过这样的措施来保证对代码的有效隔离,防止对本地系统造成破坏。
沙箱主要限制系统资源访问,那系统资源包括什么? CPU、内存、文件系统、网络。不同级别的沙箱对这些资源访问的限制也可以不一样。
所有的Java程序运行都可以指定沙箱,可以定制安全策略。
在Java中将执行程序分成本地代码和远程代码两种,本地代码默认视为可信任的,而远程代码则被看作是不受信的。对于授信的本地代码,可以访问一切本地资源。而对于非授信的远程代码在早期的Java实现中,安全依赖于沙箱Sandbox)机制。如下图所示JDK1.0安全模型
但如此严格的安全机制也给程序的功能扩展带来障碍,比如当用户希望远程代码访问本地系统的文件时候,就无法实现。因此在后续的Java1.1版本中,针对安全机制做了改进,增加了安全策略,允许用户指定代码对本地资源的访问权限。如下图所示JDK1.1安全模型
在Java1.2版本中,再次改进了安全机制,增加了代码签名。不论本地代码或是远程代码,都会按照用户的安全策略设定,由类加载器加载到虚拟机中权限不同的运行空间,来实现差异化的代码执行权限控制。如下图所示
当前最新的安全机制实现,则引入了域(Domain)的概念。虚拟机会把所有代码加载到不同的系统域和应用域,系统域部分专门负责与关键资源进行交互,而各个应用域部分则通过系统域的部分代理来对各种需要的资源进行访问。虚拟机中不同的受保护域(Protected Domain),对应不一样的权限(Permission)。存在于不同域中的类文件就具有了当前域的全部权限,如下图所示最新的安全模型(jdk 1.6)
组成沙箱的基本组件
●字节码校验器(bytecode verifier) :确保Java类文件遵循Java语言规范。这样可以帮助Java程序实现内存保护。但并不是所有的类文件都会经过字节码校验,比如核心类。
●类裝载器(class loader) :其中类装载器在3个方面对Java沙箱起作用
它防止恶意代码去干涉善意的代码;
它守护了被信任的类库边界;
它将代码归入保护域,确定了代码可以进行哪些操作。
虚拟机为不同的类加载器载入的类提供不同的命名空间,命名空间由一系列唯一的名称组成, 每一个被装载的类将有一个名字,这个命名空间是由Java虚拟机为每一个类装载器维护的,它们互相之间甚至不可见。
类装载器采用的机制是双亲委派模式。
1.从最内层JVM自带类加载器开始加载,外层恶意同名类得不到加载从而无法使用;
2.由于严格通过包来区分了访问域,外层恶意的类通过内置代码也无法获得权限访问到内层类,破坏代码就自然无法生效。
●存取控制器(access controller) :存取控制器可以控制核心API对操作系统的存取权限,而这个控制的策略设定,可以由用户指定。
●安全管理器(security manager) : 是核心API和操作系统之间的主要接口。实现权限控制,比存取控制器优先级高。
●安全软件包(security package) : java.security下的类和扩展包下的类,允许用户为自己的应用增加新的安全特性,包括:
安全提供者
消息摘要
数字签名
加密
鉴别
6.Native
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{
},"my thread name").start();
}
// native :凡是带了native 关键字的,说明java的作用范围达不到了,回去调用底层C语言的库!/会进入本地方法栈
//调用本地方法本地接口JNI
//JNI作用:扩展Java的使用,融合不同的编程语言为Java所用!最初:C、C++。//Java诞生的时候C、C++横行,想要立足,必须要有调用c、C++的程序
//它在内存区域中专门开俳了一块标记区域:Native Method Stack,登记native方法//在最终执行的时候,加载本地方法库中的方法通过过JNI
//Java程序驱动打印机,管理系统,掌提即可,在企业级应用中较为少见!
private native void start0();
//调用其他接口: socket..webservice~..http~
//球球爱心网:-->输入(PHP) --> NodeJs --> Socket -->C++-->游戏刷爱心
}
PC寄存器
程序计数器:Program Counter Register
每个线程都有一个程序计数器,是线程私有的,就是一个指针,指向方法区中的方法字节码(用来存储指向像一条指令的地址,也即将要执行的指令代码),在执行引擎读取下一条指令,是一个非常小的内存空间,几乎可以忽略不计
7.方法区
Method Area方法区
方法区是被所有线程共享,所有字段和方法字节码,以及一些特殊方法,如构造函数,接口代码也在此定义,简单说,所有定义的方法的信息都保存在该区域,此区域属于共享区间;
静态变量、常量、类信息(构造方法、接口定义)、运行时的常量池存在方法区中,但是实例变量存在堆内存中,和方法区无关
8.栈
栈:栈内存,主管程序的运行,生命周期和线程同步;
线程结束,栈内存也就是释放,对于栈来说,不存在垃圾回收问题—旦线程结束,栈就Over!
栈:8大基本类型+对象引用+实例的方法
栈运行原理:栈帧
栈满了: StackOverflowError
栈+堆+方法区:交互关系
三种JVM
①oSun公司 HotSpot lava Hotspot(TM) 64-Bit server vM (build 25.181-b13,mixed mode)
②BEA JRockit
③IBM J9 VM
9.堆
Heap,一个JVM只有一个堆内存,堆内存的大小是可以调节的。
类加载器读取了类文件后,一般会把什么东西放到堆中?︰类,方法,常量,变量~,保存我们所有引用类型的真实对象;
堆内存中还要细分为三个区域:
①新生区(伊甸园区)Young/New
②养老区old
③永久区Perm
GC垃圾回收,主要是在伊甸园区和养老区~
假设内存满了,OOM,堆内存不够! java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
在JDK8以后,永久存储区改了个名字(元空间);
新生区
类:诞生和成长的地方,甚至死亡;
伊甸园,所有的对象都是在伊甸园区new出来的!
幸存者区(0,1)|
永久区
这个区域常驻内存的。用来存放DK自身携带的Class对象。Interface元数据,存储的是Java运行时的一些环境或类信息~,这个区域不存在垃圾回收!关闭VM虚拟就会释放这个区域的内存~
一个启动类,加载了大量的第三方jar包。Tomcat部署了太多的应用,大量动态生成的反射类。不断的被加载。直到内存满,就会出现OOM;
jdk1.6之前︰永久代,常量池是在方法区;
jdk1.7:永久代,但是慢慢的退化了,去永久代,常量池在堆中
jdk1.8之郈:无永久代,常量池在元空间
元空间:逻辑上存在,物理上不存在 (因为存储在本地磁盘内) 所以最后并不算在JVM虚拟机内存中
堆内存调优
public static void main(String[] args) {
String s = "";
while (true) {
s += "11111111111111111111111111111111111111111111111111111";
}
}
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public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
long max =Runtime.getRuntime().maxMemory();
long total=Runtime.getRuntime().totalMemory();
System.out.println("max=" +"字节\t"+((double)max/1024/1024)+"MB");
System.out.println("total=" +"字节\t"+((double)total/1024/1024)+"MB");
//默认情况下分配的总内存是 电脑本地服务器的内存的1/4,而初始内存是1/64;
//-Xms1024m -Xmx1024m -XX:+PrintGCDetails(Run EditConfiguration中调)
//305664K+699392K=1,005,056K=981.5M (所以刚好对照上文中*元空间逻辑上存在,物理上不存在*)
//JDK 1.8后,元空间存放在堆外内存中(元空间不在虚拟机设置的内存中,而是使用本地内存.这也就意味着
// 元空间不占用虚拟机内存)
}
}
10.使用JPofiler工具分析OOM原因
在一个项目中,突然出现了OOM故障,那么该如何排除~研究为什么出错~·
能够看到代码第几行出错:内存快照分析工具,MAT,Jprofiler
Dubug,一行行分析代码!
MAT,Jprofiler作用:
①分析Dump内存文件,快速定位内存泄露;②获得堆中的数据③获得大的对象~
//-Xms设置初始化内存分配大小/164
// -Xmx设置最大分配内存,默认1/4
//-XX:+PrintGCDetails //打印GC垃圾回收
//-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError oom DUMP
//-Xms1m -Xmx8m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError
public class Demo3{
byte[] array = new byte[1*1024*1024]; //1m
public static void main(String[ ] args) {
ArrayList<Demo3> list = new ArrayList<>();
int count = 0;
try{
while (true){
list.add(new Demo3()); //问题所在
count=count+1;
}
}catch (Error e){
System.out.println("count:"+count);
e.printStackTrace();
}
}
}
11.GC介绍之引用计数法
JVM在进行GC时,并不是对这三个区域统一回收。大部分时候,回收都是新生代~
新生代
幸存区(form , to)
老年区
GC两种类:轻GC(普通的GC),重GC(全局GC)
GC题目:
JVM的内存模型和分区~详细到每个区放什么?
堆里面的分区有哪些?Eden,form,to,老年区,说说他们的特点?
GC的算法有哪些?标记清除法,标记整理,复制算法,引用计数器,怎么用的?
引用计数法
12.GC之复制算法
好处:没有内存的碎片
坏处:浪费了内存空间,多了一半空间永远是空to。假设对象100%存活(极端情况)
复制算法最佳使用场景:对象存活度较低的时候;新生区~
13.GC之标记清除算法
优点:不需要额外的空间!
缺点:两次扫描,严重浪费时间,会产生内存碎片。
14.GC之标记压缩算法
15.GC算法总结
内存效率:复制算法>标记清除算法>标记压缩算法(时间复杂度)
内存整齐度:复制算法=标记压缩算法>标记清除算法
内存利用率:标记压缩算法=标记清除算法>复制算法
最合适的算法:
年轻代:·存活率低! 复制算法!
老年代: ①区域大:存活率 ②标记清除(内存碎片不是太多)+标记压缩混合实现
16.JMM内存模型
1.定义:JMM: (Java Memory Model的缩写)
2.作用:缓存一致性协议,用于定义数据读写的规则(遵守,找到这个规则)。
JMM定义了线程工作内存和主内存之间的抽象关系:线程之间的共享变量存储在主内存(Main Memory)中,每个线程都有一个私有的本地内存(Local Memory)
3.如何学习
JMM:抽象的概念,理论
JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:
①不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须
write
②不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
③不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
④一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
⑤一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
⑥如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
⑦如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
⑧对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
JMM对这八种操作规则和对volatile的一些特殊规则就能确定哪里操作是线程安全,哪些操作是线程不安全的了。但是这些规则实在复杂,很难在实践中直接分析。所以一般我们也不会通过上述规则进行分析。更多的时候,使用java的happen-before规则来进行分析。