“你基础不太行啊”

一、创建对象的五种方式

  • 直接new关键字
  • 反序列化
  • clone
  • 反射class.newInstance
  • 反射class.getConstructor

1.1、直接new关键字

1.2、Clone (需要实现Cloneable接口)

1.3、反射class.newInstance

1.4、反射class.getConstructor

 1.5、反序列化


二、==与equals

==:对比的是栈中的值,对于基础数据类型比较的是变量值。对于引用数据类型比较的是地址值

equals:Object类里的equals方法底层就是==,只不过我们平常使用的类都重写了该方法,比如String类将字符串中的每个字符取出来对比,最终比较的是字符串的值

 


三、String、StringBuffer、StringBulid

String:被final修饰,不可变,每次操作都会新生成一个String对象

StringBuffer:线程安全,类中方法和StringBulid一致,不过都添加了synchronized

StringBulid:和Buffer一样,都是在原对象进行操作,线程不安全

性能:Bulid > Buffer > String

场景:不经常修改使用String,反之使用Bulid,多线程共享数据时用Buffer 


四、重写&重载

重载:发生在同一类中,方法名需相同,参数类型,个数,顺序需不同,访问权限符与返回类型可相同可不同

重写:发生在父子类中,实现类中。方法名,参数需相同,方法体可覆盖


五、final

final修饰类:该类不可被继承

final修饰方法:该方法不可被重写,但可重载

final修饰变量:该变量初始化后不可变

  •         修饰类变量,需在声明时赋值,或在静态代码块
  •         修饰成员变量,需在声明时赋值,或在代码块,构造器中赋值


 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

白日日白

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值