JAVA学习——准备知识

1、IT行业(了解)

        IT行业是指信息技术产业。IT有以下三部分组成:传感技术、通信技术和计算机技术。基于该网络上的电子商务、远程教育、远程诊疗、电子政府、移动办公和家庭办公等计算机互联网的新应用不断涌现并得到大力发展。信息技术日益广泛地深入社会生产、生活的各个领域将使IT产业在数字化大潮中,以更高的速度向前发展。要学习JAVA,我们主要专攻计算机技术这一方面。

2、学习JAVA主要从事的公司

        自研公司:将软件作为公司赖以生存的核心。

                        例如:字节跳动、腾讯、阿里、华为、京东...

        外包公司:将软件作为商品进行买卖。

                        例如:中软国际、软通动力、润和、...

3、软件开发的目标

        主要是为解决生活中所存在的问题。

4、企业中软件开发流程与对应的岗位

        1,需求调研

        2,需求分析

        3、产品原型设计

                                                        (1、2、3所对应的岗位:产品经理)

        4,UI设计                                (UI设计师)

        5,研发

                        前端:

                                Android            (Android开发工程师)

                                ios                    (ios开发工程师)

                                网页

                                微信小程序

                                                          (大前端开发工程师)常青树

                                嵌入式

                                                          (嵌入式开发工程师)

                                游戏

                                                          (游戏开发工程师)

                        后台:

                                JAVA  (主流)

                                                                (Java开发工程师)常青树

                                Python

                                                                (Python开发工程师)

                                PHP

                                                               (小语种)

                                .net

                                                               (小语种)

        6,测试

                                                    (测试工程师)

        7,上线

         8、运维

                                                    (运维工程师)

5、如何学好JAVA

        寄语你我:坚持学习,多敲代码,不懂就问。

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好的,我会尽力回答你的问题。针对USB接口程序设计,我们需要先了解一些基础知识: 1. USB是什么? USB(Universal Serial Bus)是一种用于连接计算机与外部设备的串行总线标准,可用于数据传输、充电和供电等多种用途。 2. USB接口类型 USB接口按照接口类型分为USB Type-A、USB Type-B、mini-USB、micro-USB等多种类型。 3. USB接口规范 USB接口规范包括USB1.0、USB2.0、USB3.0等多个版本,每个版本都有自己的传输速度和功能特性。 在了解了上述基础知识后,我们可以开始设计USB接口程序。具体步骤如下: 1. 定义一个接口类Usb,在该类中定义一个抽象方法,用于实现数据传输功能。 ```java public interface Usb { void transferData(); } ``` 2. 定义一个USB设备类,该类实现了Usb接口,并实现了接口中的抽象方法,用于实现具体的数据传输功能。 ```java public class UsbDevice implements Usb { @Override public void transferData() { System.out.println("USB设备传输数据"); } } ``` 3. 定义一个主机类,该类也实现了Usb接口,但是该类的transferData方法中不是实现传输数据的功能,而是调用USB设备类的transferData方法,从而实现数据传输。 ```java public class Host implements Usb { private Usb usbDevice; public Host(Usb usbDevice) { this.usbDevice = usbDevice; } @Override public void transferData() { usbDevice.transferData(); } } ``` 4. 在主函数中实例化USB设备类和主机类,并调用主机类的transferData方法,从而实现数据传输。 ```java public static void main(String[] args) { UsbDevice usbDevice = new UsbDevice(); Host host = new Host(usbDevice); host.transferData(); } ``` 这样,我们就完成了一个简单的USB接口程序设计。当然,实际情况中,USB接口程序可能会更加复杂,需要考虑更多的因素,例如不同类型的USB接口、不同版本的USB规范等等。同时,我们还需要注意USB接口程序的稳定性和可靠性,以确保程序的正常运行。

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