1.什么是异常
程序在运行过程中遇到的异常问题(如,写的模块不符合需求,文件找不到,网络连接失败,非法参数等),称之为异常,英文是 Exception,直译为:“列外”。
1.检测性异常
用户错误或问题引起的异常,这是程序无法预见的,例如打开一个不存在的文件,一个异常就发生了
2.运行时异常
是可能被避免的异常,可能在编译时被忽略
3.错误ERROR
脱离了程序员的控制,错误在代码中通常被忽略。如栈溢出时,错误就发生了,而且在编译时检测不到
2.异常体系结构
java把异常当做对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。
在java API中已经定义了许多异常类,这些异常分为两大类,错误Error 和异常Exception。
Error
Error类对象有java虚拟机生成并抛出的,大多数错误与编写无关
java虚拟机运算错误(Virtual MachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError。这些异常发生时,java的JVM一般会选择线程终止
还有发生在虚拟机执行应用时,如类定义(NoClassDefFoundError)错误。链接错误(LinkageError).不可查的错误,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况
Exception
这些异常一般是由程序逻辑引起的,在Exception分支有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常)
ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)
NullPointerExceoption(空指针)
ArithmeticException(算术异常)
MissingResourceException(丢失资源)
ClassNotFoundException(找不到类)
……
Error和Exception的区别:
Error通常是灾难性的致命错误,是程序无法控制和处理的,出现这些异常时,JVM一般会选择终止线程
Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且程序中尽可能的去处理这些异常
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3.java异常处理机制
处理异常的关键字:try、catch、finally、throw、throws
idea中生成 try-catch快捷键:Ctrl+Alt+T
代码中出现会发生的异常,如
System.out.println(5/0);
会出现:Exception in thread “main” java.lang.ArithmeticException: / by zero的异常
我们可能使用try-catch来捕获该异常,finally处理善后工作,如关闭IO的资源
try{ //监控异常
System.out.println(5/0);
}catch (ArithmeticException e){ //捕获异常 catch(捕获异常的类型)
System.out.println("被除数不能为0");
}finally { //处理善后工作
System.out.println("必须被执行");
}
//catch 和 finally可以省略其中一个
如果该代码块可能会出现多种异常可以使用多重catch
try{ //监控异常
System.out.println(5/0);
}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){ //如果捕获类型与错误类型不符,看依次往下进行捕获
System.out.println("越界");
}
catch (ArithmeticException e){ //捕获异常 catch(捕获异常的类型)
System.out.println("被除数不能为0");
}catch (Exception e){ //如果需要捕获多个异常,可以写多个catch ,异常要从小到大
System.out.println("程序出现异常");
}finally { //处理善后工作
System.out.println("必须被执行");
}
使用 throw 可以主动抛出异常
//使用 throw 可以主动抛出异常
throw new ArithmeticException();
//假设这个方法处理不了这个异常,可以使用throws在方法上抛出这个异常
public static void test(int a,int b) throws ArithmeticException{
if(b==0){
throw new ArithmeticException(); //主动抛出异常
}
System.out.println(a/b);
}
4.自定义异常
继承Exception可以自定义异常
步骤:
1.创建自定义异常类
public class Text3 extends Exception {
int num;
public Text3(int num){
this.num = num;
}
//发生异常后的打印信息
@Override
public String toString() {
return "Text3{" +
"num=" + num +
'}';
}
}
2.在方法中通过throw关键字抛出异常对象
//这里可以通过try-catch捕获,或者在方法后使用 throws进行捕获
public static void text(int a ){
System.out.println("传递的参数为"+a);
if(a>10){
throw new Text3(a);
}
3.可以在当前抛出异常的方法内处理异常(try-catch),也可以在方法后通过throws关键字指明要抛出的异常
//使用try-catch
public static void text(int a ){
System.out.println("传递的参数为"+a);
if(a>10){
try {
throw new Text3(a);
} catch (Text3 text3) {
text3.printStackTrace();
}
}
}
//使用throws
public static void text(int a ) throws Text3 {
System.out.println("传递的参数为"+a);
if(a>10){
throw new Text3(a);
}
}
4.在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常
实际应用
1.处理运行时异常,合理的避免逻辑问题同时辅助try-catch处理
2.在多重catch最后可以加上一个catch(Eexception)来处理可能遗漏的异常
3.尽量添加finally语句块去释放占用的资源
w Text3(a);
}
}
### 4.在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常