废话不多说直接上代码,说明都在代码注释上
一、resize方法
final Node<K, V>[] resize() {
//获得当前Map的Node数组,此步骤在于不直接对table进行修改
Node<K, V>[] oldTab = table;
//获取当前Map的容量
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
//获取当前Map扩容位置
int oldThr = threshold;
//定义新的Map容量和扩容位置
int newCap, newThr = 0;
//判断当前Map是否初始化过
if (oldCap > 0) {
//已初始化
//当前容量大于最大容量
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
//将扩容大小设置为Integer.MAX_VALUE这个值大于最大容量
//意义在于将当前Map设置为不可扩容
threshold = Integer.MAX_VALUE;
//返回旧数组
return oldTab;
//如果当前Map的容量的两倍小于最大容量,并且当前Map容量大于默认初始化容量
} else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) {
//则新Map的容量和扩容位置为当前Map的容量和扩容位置的两倍
newThr = oldThr << 1;
}
} else if (oldThr > 0) {
//未初始化但Map扩容位置大于0,也就是说你指定了初始化容量,则当前Map的容量的值等于扩容位置的值
//则新Map的容量设置为当前Map的扩容位置
newCap = oldThr;
} else {
//未初始化,且不是指定容量创建Map
//使用默认参数
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//16
newThr = (int) (DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);//12
}
if (newThr == 0) {
//到这一步则说明是从if (oldThr > 0)这一步过来的
//这一步操作在于修正扩容位置,使它不等于容量大小
float ft = (float) newCap * loadFactor;
//当新容量小于最大容量,且新扩容位置小于最大容量则为ft,否则为Integer.MAX_VALUE(不允许再扩容)
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float) MAXIMUM_CAPACITY ? (int) ft : Integer.MAX_VALUE);
}
//设置扩容位置
threshold = newThr;
//用得到的新容量值创建Node数组
Node<K, V>[] newTab = (Node<K, V>[]) new Node[newCap];
//设置新的Node数组
table = newTab;
//如果旧Node数组不为null且有数据,则进行数据迁移
if (oldTab != null) {
//遍历旧数组
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
//e用于获取旧数组的Node指针
Node<K, V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
//将就数组的引用指向null,便于垃圾回收
oldTab[j] = null;
//如果当前位置上没有链表或红黑树
if (e.next == null) {
//直接将Node放入新数组
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
} else if (e instanceof TreeNode) {
//当前位置上有红黑树,则用红黑数的方法放置
((TreeNode) e).split(this, newTab, j, oldCap);
} else {
//当前位置上有链表
/*下述操作将当前节点上的链表分割为两部分*/
//低位链表头,低位链表尾
Node<K, V> loHead = null, loTail = null;
//高位链表头,高位链表尾
Node<K, V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K, V> next;
do {
//遍历链表
//获得链表Node的下一个Node
next = e.next;
//注意此处&运算的oldCap没有-1
//那么旧数组的容量值二进制表达必定为:1000 ...,所以此处计算只有两个结果,1或者0
//所以Node在新数组的位置要么是原位置,要么是原位置加上旧数组容量值的位置
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
//如果当前Node与旧数组容量计算的值等于0,为低位链表,表示在原位置
//以下操作为重新组织链表结构
if (loTail == null) {
loHead = e;
} else {
loTail.next = e;
}
loTail = e;
} else {
//高位链表
//以下操作为重新组织链表结构
if (hiTail == null) {
hiHead = e;
} else {
hiTail.next = e;
}
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
//将两个链表放到对应位置,并且将链表尾部指向为空
//(因为新链表是由原链表拆分而来,而新链表的尾节点不一定是旧链表的尾节点,所以新链表的尾节点可能指向另一个新链表的某个节点)
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
//返回新数组
return newTab;
}
二、get方法
@Override
public V get(Object key) {
Node<K, V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K, V> getNode(int hash, Object key) {
//获得当前Node数组,此步骤在于不直接对table进行修改
Node<K, V>[] tab = table;
Node<K, V> first, e;
//获得当前数组容量
int n = tab.length;
K k;
//如果当前数组不为null且长度大于0,
//并且通过参数Key获得的节点不为null
if (tab != null && n > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
//比较当前Node哈希值与传入哈希值
if (first.hash == hash) {
//如果相等,获得当前Node的key
k = first.key;
//如果当前Node的key与传入Key相等
if (Objects.equals(key, k)) {
//当前Node就是要找的Node,返回当前Node
return first;
}
}
//如果当前Node哈希值与传入哈希值不相等,且当前Node上有链表或红黑树
if ((e = first.next) != null) {
//判断当前Node是否是红黑树TreeNode
if (first instanceof TreeNode) {
//如果是,则用TreeNode的getTreeNode方法查找Node
return ((TreeNode<K, V>) first).getTreeNode(hash, key);
}
//如果是链表
do {
//遍历链表,查找Node
if (e.hash == hash) {
k = e.key;
if (Objects.equals(key, k)) {
//找到Node返回
return e;
}
}
} while ((e = e.next) != null);
}
}
//找不到返回null
return null;
}