OSPF路由协议

OSPF网关协议和外部网关协议

按自治系统分为

ICP:内部网关路由协议,运行在AS内部的路由器协议,主要解决AS内部的选择问题,发现,计算路由。

主要:RIP1/RIP2、ISIS、EIGRP(思科私有协议)

EGP:外部网关路由协议,运行在AS之间的路由协议,他解决AS之间选路问题。

通常:BGP

按协议类型分类

距离矢量路由协议:RIP1/2、BGP(路径矢量协议)、EIGRP(高级距离矢量协议)

路由器对全网拓补部完全了解。是”传说的路由器“A发路由信息给B,B加上自己的度量值又发给c路由表的条目是听来的

链路状态路由协议:OSPF、ISIS

路由器对全网拓补完全了解。是”传信的路由“,A将信息放在一封信里发给B,B对其不做任何改变,拷贝下来,并将自己的信息放在另一信封里,两封信一起给C,这样,信息没有任何改变和丢失,最后所有路由器都收到相同的一推信,这一推信就是LSDB。然后,每个路由器运用相同的SPF算法,以自己为根,计算出SPF Tree(即到达目的地的各个方案),选择出最佳路径,放入路由表中。

OSPF的工作过程

邻居列表

链路状态数据库

路由表

建立邻接关系---(学习链路状态消息)---链路状态数据库---(Dijikstra算法)---最短路径树---路由表

OSPF区域

为了合适大型的网络,OSPF在AS内划分多个区域

每个OSPF路由器只维护所在区域的完整链路状态信息

Router ID

OSPF区域内唯一标识路由器的IP地址

Router ID选取规则

选取路由器lookback上数值最高的IP地址

如果没有look接口,在物理端口中选取IP地址最高的

也可以使用router-id命令指定Router ID

DR和BDR的选举方法

自动选举DR和BDR

网段上Router ID最大的路由器将被选举为DR,第二大的将被选举为BDR

手工选择DR和BDR

优先级范围是0~255,数值越大,优先级越高,默认为1

如果优先级相同,侧需要比较Router ID

如果路由器的优先级被设置为0,它将不参与DR和BDR的选举

OSPF数据包

承载在IP数据包内,使用协议号89

OSPF的包类型

OSPF的包类型描述
Hello包用于发现和维持邻居,选举DR和BDR
数据库描述包(DBD)用于向邻居发送摘要信息以同步链路状态数据库
链路状态请求包(LSR)在路由器收到包含新信息的DBD后发送,用于请求更详细的信息
链路状态更新包(LSU)收到LSR后发送链路状态通告(LSA),一个LSU数据包可能包含几个LSA
链路状态确认包(LSAck)确认已经收到DBD/LSU,每个LSA需要被分别确认

OSPF网络七层状态

Down状态初始状态
Inif状态

收到第一个hello

第一个hello只有对方的routeid没有自己的

2-way状态双向建立会话,由于对方回复的hello包包含自己和对方的routeid,就完成DR和BDR的选择
Exstart状态DR和BDR选举完成后就进入到ExStart状态
Exchange状态双向通向DBD报交换摘要信息
Loading状态加载详细信息,请求--回复--确认的过程
Full状态双向链路状态一致,建立完全邻居关系

OSPF将网络划分为四种类型

点到点网络(Point-to-Point)

-----自动发现邻居,不需要DR/DBR,组播224.0.0.5        

广播多路访问网络(Broadcast MulitAccess, BMA)

-----自动发现邻居,选DR/BDR,组播224.0.0.5、224.0.0.6

非广播多路访问网络(None Broadcast MultiAccess,NBMA)

-----手工指定邻居,选举DR/BDR、单播

点到多点网络(Point-to-MultiPoint)

-----自动发现邻居,不需要DR/BDR、组播224.0.0.5

从以下几方面考虑OSPF的使用

网络规模

网络拓扑

其他特殊要求

OSPF特点

可适应大规模网络

路由变化收敛速度快

无路由环

支持变长子网掩码VLSM

支持区域划分

支持以组播地址发送协议

OSP与RIP的比较

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