实验二:具体设计 1.首先设计三个类,分别为Snakeeat,Snakewin,SnakeMain 来分别实现贪吃蛇游戏的蛇类,食物类还有游戏的运行 代码如下: 2.然后在Snakewin类中对游戏界面的画布还有蛇身进行初始化,这里有运用到对话框还有键盘监听的相关知识 代码如下: