进程和程序的区别?
一. 什么是进程:
1 .是一个正在执行的程序的实例
2. 担当分配系统资源的实体(cpu时间,内存)
3 进程信息被放在一进程控制块的数据结构中,这个进程控制块称为PCB,进程控制块的数据结构叫task_struct
二。进程和程序的区别:
(1)存储位置不同,程序在硬盘上,进程在内存里
(2)进程除了拥有和程序一样的代码,还有PCB,进程比程序多了很多的数据结构
(3)进程具有动态属性,即为可以有多种状态
(4)程序没有堆栈因为程序被加载到内存中才会分配堆栈
(5)进程的生命周期短暂,程序永久
(6)一个进程只能对应一个程序,而一个程序可以对应多个进程
三。进程和线程的区别:
(1)进程是资源的分配和调度的一个独立单元,而线程是CPU调度的基本单元
(2)同一个进程中可以包括多个线程,并且线程共享整个进程的资源(寄存器、堆栈、上下文),一个进行至少包括一个线程。
(3)进程的创建调用fork或者vfork,而线程的创建调用pthread_create,进程结束后它拥有的所有线程都将销毁,而线程的结束不会影响同个进程中的其他线程的结束
(4)线程是轻量级的进程,它的创建和销毁所需要的时间比进程小很多,所有操作系统中的执行功能都是创建线程去完成的
(5)线程中执行时一般都要进行同步和互斥,因为他们共享同一进程的所有资源
(6)线程有自己的私有属性TCB,线程id,寄存器、硬件上下文,而进程也有自己的私有属性进程控制块PCB,这些私有属性是不被共享的,用来标示一个进程或一个线程的标志
创建线程的四种方式
一、继承Thread类型
通过继承Thread类来创建并启动多线程的一般步骤如下
1】定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该方法的方法体就是线程需要完成的任务,run()方法也称为线程执行体。
2】创建Thread子类的实例,也就是创建了线程对象
3】启动线程,即调用线程的start()方法
public class Main {
public static void main(String[] args) {
MyThread m = new MyThread();
m.start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完成");
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run(