一、ReentrantLock简介
ReentrantLock重入锁,顾名思义,就是支持重入的锁,它表示能够支持一个线程对资源的重复加锁;Synchronized锁,它也是支持重入的一种锁,Synchronized支持隐式的重入锁,比如递归方法,在方法运行时,执行线程在获取到了锁之后仍能连续多次地获取锁;ReentrantLock虽然不能隐式重入,但是获取到锁的线程多次调用lock方法,不会阻塞进入同步队列;除此之外在获取锁时支持公平或者非公平的选择。
AQS核心思想是,如果被请求的共享资源空闲,那么就将当前请求资源的线程设置为有效的工作线程,将共享资源设置为锁定状态;如果共享资源被占用,就需要一定的阻塞等待唤醒机制来保证锁分配
AQS数据结构
static final class Node {
//模式,分为共享与独占
//共享模式
static final Node SHARED = new Node();
//独占模式
static final Node EXCLUSIVE = null;
//节点状态值:1,-1,-2,-3
static final int CANCELLED = 1;
static final int SIGNAL = -1;
static final int CONDITION = -2;
static final int PROPAGATE = -3;
//节点状态
volatile int waitStatus;
//前驱节点
volatile Node prev;
//后继节点
volatile Node next;
//节点对应的线程
volatile Thread thread;
//下一个等待者
Node nextWaiter;
//判断节点是否在共享模式下等待
final boolean isShared() {
return nextWaiter == SHARED;
}
//获取前驱节点,如果为null,则抛异常
final Node predecessor() throws NullPointerException {
Node p = prev;
if (p == null)
throw new NullPointerException();
else
return p;
}
//无参构造函数
Node() { // Used to establish initial head or SHARED marker
}
//有参构造函数1
Node(Thread thread, Node mode) { // Used by addWaiter
this.nextWaiter = mode;
this.thread = thread;
}
//有参构造函数2
Node(Thread thread, int waitStatus) { // Used by Condition
this.waitStatus = waitStatus;
this.thread = thread;
}
}
public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = 7373984872572414699L;
/** Synchronizer providing all implementation mechanics */
private final Sync sync;
//Sync就是这个阻塞队列,继承了AQS
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer
//NonfairSync(非公平锁) 继承了Sync
static final class NonfairSync extends Sync
//加锁过程
final void lock() {
//AQS中的compareAndSetState方法比较并设置了状态,如果原来位置为0,就把1设置为当前状态。 0可以拿到锁。1拿不到锁
if (compareAndSetState(0, 1))
//将当前线程设置为独占线程,别的线程不能修改
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
//如果有线程持有锁
acquire(1);
}
protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
// See below for intrinsics setup to support this
return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
}
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
该方法中一共出现了四个方法
tryAcquire:尝试获取锁,获取成功则设置锁状态并返回true,否则返回false。该方法由自定义同步组件自己去实现,该方法必须要保证线程安全的获取同步状态。
addWaiter:入队,即将当前线程加入到CLH同步队列尾部。
acquireQueued:当前线程会根据公平性原则来进行阻塞等待(自旋),直到获取锁为止;并且返回当前线程在等待过程中有没有中断过。
selfInterrupt:自我中断
首先调用方法tryAcquire方法(该方法需要自定义同步组件自己实现,这里先不赘述,后续讲解各个组件时再详细描述)尝试获取锁,如果成功返回true,整个acquire方法全部返回,获取锁成功,否则获取锁失败,进行往下执行;
//此时调用的tryAcquire方法不是AQS中的,而是子类Sybc中的tryAcquire方法
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();//获取当前线程实例
int c = getState();//获取state变量的值,即当前锁被重入的次数
if (c == 0) { //state为0,说明当前锁未被任何线程持有
if (compareAndSetState(0, acquires)) { //以cas方式获取锁
setExclusiveOwnerThread(current); //将当前线程标记为持有锁的线程
return true;//获取锁成功,非重入
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { //当前线程就是持有锁的线程,说明该锁被重入了
int nextc = c + acquires;//计算state变量要更新的值
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);//非同步方式更新state值
return true; //获取锁成功,重入
}
return false; //走到这里说明尝试获取锁失败
}
//如果是公平锁。就是直接执行acquire(1),就走公平锁的tryACquire过程,没有cas
static final class FairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;
final void lock() {
acquire(1);
}
//公平锁的tryAcquire过程
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (!hasQueuedPredecessors() &&
compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
//如果nextc超过int最大值,就会报错
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
}
//ReentrantLock的两种构造方法
//直接创建的ReentrantLock是非公平锁
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
//解锁
public void unlock() {
sync.release(1);
}
public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) { //释放锁(state-1),若释放后锁可被其他线程获取(state=0),返回true
Node h = head;
//当前队列不为空且头结点状态不为初始化状态(0)
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h); //唤醒同步队列中被阻塞的线程
return true;
}
return false;
}
正确找到sync的实现类,找到真正的入口方法,主要内容都在一个if语句中,先看下判断条件tryRelease方法
protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases; //计算待更新的state值
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = false;
if (c == 0) { //待更新的state值为0,说明持有锁的线程未重入,一旦释放锁其他线程将能获取
free = true;
setExclusiveOwnerThread(null);//清除锁的持有线程标记
}
setState(c);//更新state值
return free;
}
private void unparkSuccessor(Node node) {
/*
* If status is negative (i.e., possibly needing signal) try
* to clear in anticipation of signalling. It is OK if this
* fails or if status is changed by waiting thread.
*/
int ws = node.waitStatus;
// 如果head节点当前waitStatus<0, 将其修改为0
if (ws < 0)
compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
/*
* Thread to unpark is held in successor, which is normally
* just the next node. But if cancelled or apparently null,
* traverse backwards from tail to find the actual
* non-cancelled successor.
*/
// 下面的代码就是唤醒后继节点,但是有可能后继节点取消了等待(waitStatus==1)
// 从队尾往前找,找到waitStatus<=0的所有节点中排在最前面的
Node s = node.next;
if (s == null || s.waitStatus > 0) {
s = null;
// 从后往前找,仔细看代码,不必担心中间有节点取消(waitStatus==1)的情况
for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
if (t.waitStatus <= 0)
s = t;
}
if (s != null)
// 唤醒线程
LockSupport.unpark(s.thread);
}
总结
在并发环境下,加锁和解锁需要以下三个部件的协调:
锁状态。我们要知道锁是不是被别的线程占有了,这个就是 state 的作用,它为 0 的时候代表没有线程占有锁,可以去争抢这个锁,用 CAS 将 state 设为 1,如果 CAS 成功,说明抢到了锁,这样其他线程就抢不到了,如果锁重入的话,state进行 +1 就可以,解锁就是减 1,直到 state 又变为 0,代表释放锁,所以 lock() 和 unlock() 必须要配对啊。然后唤醒等待队列中的第一个线程,让其来占有锁。
线程的阻塞和解除阻塞。AQS 中采用了 LockSupport.park(thread) 来挂起线程,用 unpark 来唤醒线程。
阻塞队列。因为争抢锁的线程可能很多,但是只能有一个线程拿到锁,其他的线程都必须等待,这个时候就需要一个 queue 来管理这些线程,AQS 用的是一个 FIFO 的队列,就是一个链表,每个 node 都持有后继节点的引用。