Java程序员必备的21个核心技术,你都掌握了哪些?

前言

经过这么多年的Java开发,以及结合平时面试Java开发者的一些经验,我觉得对于J2SE方面主要就是要掌握以下的一些内容。

Java程序员必备的21个核心技术,你都掌握了哪些?

 

1. JVM相关

对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的知识不一定需要理解很深,对此里面的概念有一些简单的了解即可。

不过对于一个有着3年以上Java经验的资深开发者来说,不会JVM几乎是不可接受的。

JVM作为java运行的基础,很难相信对于JVM一点都不了解的人可以把java语言吃得很透。

我在面试有超过3年Java经验的开发者的时候, JVM几乎就是一个必问的问题了。

当然JVM不是唯一决定技术能力好坏的面试问题,但是可以佐证java开发能力的高低。

在JVM这个大类中,我认为需要掌握的知识有:

  • JVM内存模型和结构
  • GC原理,性能调优
  • 调优:Thread Dump, 分析内存结构
  • class 二进制字节码结构, class loader 体系 , class加载过程 , 实例创建过程
  • 方法执行过程
  • Java各个大版本更新提供的新特性(需要简单了解)

2. JAVA的运行

这条可能出看很简单,java程序的运行谁不会呢?

不过很多时候, 我们只是单纯通过IDE去执行java程序,底层IDE又是如何执行java程序呢?很多人并不了解。

这个知识点是最最基本的java开发者需要掌握的,第一个肯定是教你如何在命令行中执行java程序,但是很多人一旦把java学完了,IDE用上了,就把这个都忘了。

为什么强调要知道这个呢,知道了java最纯粹的启动方式之后,你才能在启动出问题的时候,去分析当时启动的目录多少,执行命名如何,参数如何,是否有缺失等。

这样有利于你真正开发中去解决那些奇奇怪怪的可能和环境相关的问题。在这里需要掌握的知识有:

  • javac 编译java文件为 class 文件
  • java 命令的使用, 带package的java类如何在命令行中启动
  • java程序涉及到的各个路径(classpath, java。library。path, java运行的主目录等)

3. 数据类型

这条没有什么好多说的,无非就是Java中的基本类型和对象类型的掌握。

可以再了解一些JDK如何自动转换方面的知识,包括装箱拆箱等,还要注意避免装箱之后的类型相等的判断。

主要知识点:

  • 基本类型:int, long, float, double, boolean 。。。
  • 对应的对象类型:Integer 等类型到基本类型的转换, 装箱和拆箱
  • Object类型:equals, hashcode
  • String 类型的特点

4. 对象和实例

在这方面,开发者需要了解class和instance的概念以及之间的差别, 这是java面向对象特性的一个基础。

主要知识点有:Class和 Instance 的概念Instance 创建的过程:

  • 无继承:分配内存空间, 初始化变量, 调用构造函数
  • 有继承:处理静态动作, 分配内存空间, 变量定义为初始值 , 从基类->子类, 处理定义处的初始化, 执行构造方法

需要注意的点:

  • 静态属性等从基类->子类进行初始化
  • 默认无参构造方法相关的特性

5. 访问控制

这也是java封装特性的一个基础,需要掌握的有:public protected default private 对于class, method, field 的修饰作用。

6. 流程控制

Java 流程控制的基础, 虽然有些语法不一定很常用,但是都需要了解,并且在合适的地方使用它们。需要掌握的有:if, switch, loop, for, while 等流程控制的语法。

Java程序员必备的21个核心技术,你都掌握了哪些?

7. 面向对象编程的概念

这是一个java的核心概念,对于任何java开发者都需要熟练掌握。Java中很多特性或者说知识点都是和java面向对象编程概念相关的。在我的理解,一个好的开发者不仅仅需要了解这些特性(知识点)本身。也更需要知道这些对象在java的面向对象编程概念中是如何体现出来的,这样更有利于开发者掌握java这门开发语言,以及其他面向对象编程的语言。在这里只是简单罗列了一下,主要的知识点包括有:

  • 面向对象三大特性:封装,继承,多态;
  • 各自的定义概念,有哪些特性体现出来,各自的使用场景
  • 静态多分派,动态单分派的概念
  • 重载的概念和使用
  • 继承:接口多实现,基类单继承
  • 抽象,抽象类,接口
  • 多态:方法覆盖的概念和使用
  • 接口回调

8. STATIC

静态属性在java日常开发中也是经常使用,需要了解和 static 关键字相关的用法,还有和其他关键字的配合使用, 如是否可以和 abstract, final 等关键字联合使用。主要需要掌握的有:

  • 静态属性的定义,使用,以及类加载时如何初始化
  • 静态方法的定义和使用
  • 静态类的定义和使用
  • 静态代码块的定义和初始化时机

9. 基础知识点

这里主要罗列一些散落的,没有系统归类的一些java知识点。在日常的开发中用到也不少。这块内容其实还有很多,目前只是暂时归纳了这几个在这里:包括有:

  • equals
  • hashcode
  • tring/stringbuffer
  • final
  • finally
  • finalize

10. 集合框架

这个是一个需要多加掌握的部分,做java开发,可以说没有不用到集合框架的,这很重要,这里整理的Java集合面试题及答案你必须都要清楚。

但是这里的知识点并不难,但是对于集合最好要了解内部的实现方式,因为这样有助于你在各个不同的场景选择适合的框架来解决问题,比如有1W个元素的集合,经常要进行contains判断操作,知道了集合的特性或者内部实现,就很容易做出正确的选择。

这里包括了如下内容(并发相关不包含在内):集合框架的体系:基础Collection ,Map具体集合实现的内容, List ,Set ,Map 具体的实现,内部结构, 特殊的方法, 适用场景等集合相关的工具类 Collections 等的用法

11. 异常框架

异常在java的开发中可能没有那么被重视,异常处理的最佳实战详细说明了。

一般遇到异常,直接上抛,或者随便catch一下处理之后对于程序整体运行也没有什么大的影响。不过在企业级设计开发中, 异常的设计与处理的好坏,往往就关系着这个系统整体的健壮性。

一个好的系统的异常对于开发者来说,处理应该统一,避免各处散落很多异常处理逻辑;对于系统来说,异常应该是可控的,并且是易于运维的,某些异常出现后,应该有应对的方法,知道如何运维处理,所以虽然异常框架很简单,但是对于整个企业级应用开发来说,异常处理是很重要的,处理好异常就需要了解Java中的异常体系。这部分需要掌握的知识点不多,主要就是:异常的体系:Throwable Exception RuntimeException Error RuntimeException 和 一般 Exception 的区别, 具体处理方法等

12. JAVA IO

IO 在java中不仅仅是文件读写那么简单,也包括了 socket 网络的读写等等一切的输入输出操作。比如说 标准HTTP请求中Post的内容的读取也是一个输出的过程,等等…对于IO,Java不仅提供了基本Input、Output相关的api,也提供了一些简化操作的Reader、Writer等api,在某些开发(涉及大量IO操作的项目)中也很重要,一般日常的开发中也会涉及(日志,临时文件的读写等)。

在这中的知识点主要有:

基本IO的体系包括有InputStream , OutputStream, Reader/Writer, 文件读取,各种流读取等,NIO 的概念, 具体使用方式和使用场景。

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13. 多线程

多线程是Java中普遍认为比较难的一块。多线程用好了可以有效提高cpu使用率, 提升整体系统效率, 特别是在有大量IO操作阻塞的情况下;这里整理的Java多线程面试题及答案你必须都要清楚。但是它也是一柄双刃剑, 如果用不好,系统非但提升不大,或者没有提升,而且还会带来多线程之间的调试时等问题。在多线程中内容有很多,只是简单说明一下Java中初步使用多线程需要掌握的知识点,以后有机会单独再详细介绍一些高级特性的使用场景。

  • 多线程的实现和启动
  • callable 与 runable 区别
  • syncrhoized ,reentrantLock 各自特点和比对
  • 线程池
  • future 异步方式获取执行结果
  • concurrent 包
  • lock

Java程序员必备的21个核心技术,你都掌握了哪些?

14. 网络

Java中也是提供了可以直接操作 TCP协议、UDP协议的API。在需要强调网络性能的情况下,可以直接使用TCP/UDP 进行通讯。在查看Tomcat等的源码中,就可以看到这些相关API的使用情况。不过一般也比较少会直接使用TCP,会使用诸如MINA、Netty这样的框架来进行处理,因为这个方面的开发涉及不多,所以就不再详细罗列了。

15. 时间日期处理

几乎对于每个应用来说,时间日期的处理也是绕不过去的,但是JDK8 之前的时间相关API用法并不友好。在那个时代,可以选择Joda等时间框架。到了JDK8 发布之后,全新的时间API基本融合了其他框架的优点,已经可以很好的直接使用了。对于Java开发者来说,需要熟练地使用API来对时间和日期做相关的处理。具体知识点不再罗列,会在以后再写个专门的文章来总结一下JDK8中时间日期API的用法。更多 java 核心技术关注微信订阅号码匠笔记回复666获取

16. XML解析/JSON解析

其实这两块内容都不是J2SE里面的内容,但是在日常开发中,和其他程序交互,和配置文件交互,越来越离不开这两种格式的解析。不过对于一个开发者来说,能够了解一些XML/JSON具体解析的原理和方法,有助于你在各个具体的场景中更好的选择合适你的方式来使得你的程序更有效率和更加健壮。XML:需要了解 DOM解析和 SAX解析的基本原理和各自的适用场景JSON:需要了解一些常用JSON框架的用法, 如 Jackson, FastJson, Gson 等。

17. MAVEN 使用

Maven也不是Java里面的内容,但是maven是革命性的,给java开发带来了巨大的便利,这30个Maven命令你必须熟悉。从依赖的引入和管理,开发流程的更新和发布产出,乃至版本的更新,使用maven可以大大简化开发过程中的复杂度,从而节省大量时间。可以说,maven已经成为java开发者的标配了。所以我把maven也作为一个java开发者对于基础必备的知识点。

18. 泛型

这是JDK5开始引入的新概念,其实是个语法糖。在编写java代码时会有些许便利, 一般的应用或者是业务的开发,只需要简单使用,不一定会用到定义泛型这样的操作。但是开发一些基础公共组件会使用到,可以在需要的时候再细看这个部分,一般情况下只要会简单使用即可。

19. 注解

也是jdk5 之后引入的,元注解你必须了解。spring是个优秀的框架,最开始就以xml作为标准的配置文件。不过到了Spring3 之后,尤其是 spring-boot 兴起之后,越来越推崇使用标注来简化xml配置文件了,对于开发者来说,可以节省不少xml配置的时间。但是劣势是在于标注散落在各个类中,不像xml,可以对所有配置有个全局性的理解和管理,所以还没有办法说完全就取代所有的xml。对于一般开发者,会使用标注即可,一些公共组建的开发者可能会需要了解标注的定义和实现,可以在具体需要的时候再细看。

20. RMI

RemoteMethodInvocation ,Java语言特有的远程调用接口,使用还是比较简单方便,点击这里了解RMI与RPC的区别详情。不过需要跨语言的情况下,就需要使用 webservice 等其他方式来支持。一般来说,程序都不需要使用RMI,不过可以在特定的情况下使用,我就在一个项目中,使用RMI来进行程序远程启动停止的控制。

21. JNI

Java Native Interface,可以允许Java中调用本地接口方法,一般用于C/C++代码的调用。需要注意的是在java中加载so/dll文件的路径问题,本身调用接口并不复杂,但是经常在是否加载了所需的本地接口库中花费较多时间。以上也只是简单介绍了下我对于这些java基本知识点和技术点的一些看法和介绍。

这些内容都源自于我这些年来使用java的一些总结 。这当中还有些内容可能还不够完善的地方,欢迎大家在评论区指出!

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在软件设计里到处都是模式,框架。有次朋友问什么是模式?我也在学习中,就我的学习经验,给出以下小结。(注意:个人观点,仅供参考,欢迎指正。)??1.什么是模式???模式,即pattern。其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。??Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。??模式有不同的领域,建筑领域有建筑模式,软件设计领域也有设计模式。当一个领域逐渐成熟的时候,自然会出现很多模式。??什么是框架???框架,即framework。其实就是某种应用的半成品,就是一组组件,供你选用完成你自己的系统。简单说就是使用别人搭好的舞台,你来做表演。而且,框架一般是成熟的,不断升级的软件。??2.为什么要用模式???因为模式是一种指导,在一个良好的指导下,有助于你完成任务,有助于你作出一个优良的设计方案,达到事半功倍的效果。而且会得到解决问题的最佳办法。??为什么要用框架???因为软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,设计到的知识,内容,问题太多。在某些方面使用别人成熟的框架,就相当于让别人帮你完成一些基础工作,你只需要集中精力完成系统的业务逻辑设计。而且框架一般是成熟,稳健的,他可以处理系统很多细节问题,比如,事物处理,安全性,数据流控制等问题。还有框架一般都经过很多人使用,所以结构很好,所以扩展性也很好,而且它是不断升级的,你可以直接享受别人升级代码带来的好处。??框架一般处在低层应用平台(如J2EE)和高层业务逻辑之间的中间层。??软件为什么要分层???为了实现“高内聚、低耦合”。把问题划分开来各个解决,易于控制,易于延展,易于分配资源…总之好处很多啦:)。??3.以下所述主要是JAVA,J2EE方面的模式和框架:??常见的设计模式有什么???首先,你要了解的是GOF的《设计模式--可复用面向对象软件的基础》一书(这个可以说是程序员必备的了),注意:GOF不是一个人,而是指四个人。它的原意是Gangs Of Four,就是“四人帮”,就是指此书的四个作者:Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,John Vlissides。这本书讲了23种主要的模式,包括:抽象工厂、适配器、外观模式等。??还有其他的很多模式,估计有100多种。??软件设计模式太多,就我的理解简单说一下最常见的MVC模式。??MVC模式是1996年由Buschmann提出的:??模型(Model):就是封装数据和所有基于对这些数据的操作。??视图(View):就是封装的是对数据显示,即用户界面。??控制器(Control):就是封装外界作用于模型的操作和对数据流向的控制等。??另外:??RUP(Rational Unified Process)软件统一过程,XP(Extreme Programming)极端编程,这些通常被叫做“过程方法”,是一种软件项目实施过程的方法论,它是针对软件项目的实施过程提出的方法策略。也是另一个角度的模式。??4.常见的JAVA框架有什么???WAF:??全称:WEB APPLICATION FRAMEWORK??主要应用方面:EJB层,(WEB层也有,但是比较弱)。??主要应用技术:EJB等??出处:http://java.sun.com/blueprints/code/index.html??简述:这是SUN在展示J2EE平台时所用的例子PetStore(宠物商店系统)里面的框架。是SUN蓝皮书例子程序中提出的应用框架。它实现了 MVC和其他良好的设计模式。SUN的网站上有技术资料,最好下载PetStore来研究,WEBLOGIC里自带此系统,源码在beaweblogic700samplesserversrcpetstore。这是学习了解J2EE的首选框架。??免费。??Struts:??主要应用方面:WEB层。??主要应用技术:JSP,TagLib,JavaBean,XML等??出处:http://jakarta.apache.org/struts/index.html??简述:这是APACHE的开源项目,目前应用很广泛。基于MVC模式,结构很好,基于JSP。Jbuilder8里已经集成了STRUTS1.02的制作。??免费。??简述WAF+STRUTS结合的例子:WEB层用STRUTS,EJB层用WAF:??JSP(TagLib)——>ActionForm——>Action ——> Event——>EJBAction——>EJB ——>DAO——>Database JSP(TagLib)
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