创建线程的三种方式

1.继承Thread类

public class MyThread extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println("锄禾日当午"+i);
        }
    }
}
public static void main(String[] args){
MyThread m=new MyThread();
       m.start();
}

2.实现Runnable接口

public class MyRunable implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<10;i++){
            System.out.println("一二三四五"+i);
        }

    }
}
public static void main(String[] args){
MyRunable myRunable=new MyRunable();
        Thread t=new Thread(myRunable);
        t.start();
}

3.实现Callable接口

package fangfa1;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * @Description: TODO(这里用一句话描述这个类的作用)
 * @Author admin
 * @Date 2022/2/13 13:43
 */
public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) {
        Call call = new Call();
        FutureTask<Integer> futureTask=new FutureTask<>(call);
        new Thread(futureTask).start();
        for(int i=0;i<100;i++){
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(i);
        }
    }
    static class Call implements Callable<Integer> {


        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            for(int i=0;i<100;i++){
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(i);
            }
            return 100;
        }
    }
}

注意:面试时会问到第三种创建方式(但是平常极少用)

Runnable与Callable的相同点

(1)都是接口

(2)都可以编写多线程程序

(3)都采用Thread.start()启动线程

Runnable与Callable的不同点

(1)Ruunnable没有返回值,Callable可以返回执行结果(需要调用FutureTask.get()得到,此方法会阻塞主进程的继续往下执行,如果不调用不会阻塞)

(2)Callbale中的call()允许抛出异常,Runnable中的run()不允许

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多线程可以通过以下三种方式创建: 1. 实现Runnable接口,并实现run()方法。首先,自定义一个类并实现Runnable接口,然后在该类中实现run()方法。接下来,创建Thread对象,并将实现了Runnable接口的对象作为参数实例化该Thread对象。最后,调用Thread的start()方法来启动线程。这种方式的代码示例可以参考引用\[1\]中的代码。 2. 继承Thread类,重写run()方法。Thread类本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表了一个线程的实例。通过继承Thread类并重写run()方法,然后调用start()方法来启动线程。这种方式的代码示例可以参考引用\[2\]中的代码。 3. 使用匿名内部类实现多线程。可以直接在创建Thread对象时使用匿名内部类来实现多线程。这种方式可以简化代码,但只能使用一次。具体的代码示例可以参考引用\[3\]中的代码。 总结起来,多线程创建方式有实现Runnable接口、继承Thread类和使用匿名内部类。每种方式都有其适用的场景,可以根据具体需求选择合适的方式创建多线程。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [初识多线程——创建多线程三种方式](https://blog.csdn.net/pizssn/article/details/106382025)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [多线程创建三种方式](https://blog.csdn.net/qq_31780525/article/details/54338341)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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