接口的总结

标题一、接口是什么?

接口是一种特别的抽象类,是抽象的抽象
例如一个防盗门和门锁的关系,接口就是防盗门需要实现的功能。要实现开锁关锁,开门关门等功能。
不会告诉你任何具体的实现方法,只会给你一个防盗门的功能的构架,而你如果要来制作这款防盗门,那么你就一定要把我定义的构架全部实现。就是"如果你是…,就必须…"
这就是接口,在程序中它就相当于是一个类的行为规范。

标题二、接口的作用

1.代表一种能力, 主要是为了解决继承单根性的局限
2.丰富了继承的方式
3.有利于代码的安全和严密

标题三、接口的特性

a.接口不可以创建实例化对象,但是可向上向下转型
b.接口中所有的属性都是静态常量(定义时必须赋值)
c.接口中所有的方法都是抽象方法,但是可以不写abstract
d.接口中只有public一种权限
e.一个类可以同时实现多个接口,但是只能继承就一个父类
f.接口之间可以继承 a extends b,c 多继承
g.接口中不可以定义任何构造函数
h.一个类实现了某个接口以后,必须将接口中所有方法强制重写,除非这个类是抽象类

四、接口的相关语法

接口的声明:interface public interface 接口名{}
实现接口的关键字: implenments
1.常量 :(没有变量) (public static final) int Max=100; 可以省略public static final
2.抽象方法:(public abstract) void add(); 可以省略public abstract
常量和抽象发放都只有一种访问修饰符:public

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