es6的相关知识

1、什么是ES6

  ES的全称是ECMAScript,它是由ECMA国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。

2、为什么使用ES6

  每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。
例如:变量的提升特性增加了程序运行时的不可预测性;语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码。

3、ES6新增语法

  1、let
let是用于声明变量的关键字,只在所处的块级作用域内有效。

if(flag){
let a = 10
}
console.log(a)
//结果:a is not defined
if(flag){
var a = 10}
console.log(a)
//结果:10

  由代码结果可知:let关键字声明的变量具有块级作用域,在块级作用域外无法访问;var关键字声明的变量具有全局作用域,在全局作用域下可以访问到。
let声明的变量不存在变量提升

console.log(a)
let a = 20
//结果:a is not defined

  2.const
const是用于声明常量的关键字,只在所处的块级作用域内有效。

if(flag){
let a = 10
}
console.log(a)
//结果:a is not defined

声明常量时必须赋值

const PI; 
// 结果:Missing initializer in const declaration

常量赋值后,值不能修改

const PI = 3.14;
PI = 100; 
//结果 Assignment to constant variable

const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary);
 // ['a', 'b']; 
ary = ['a', 'b'];
 //结果 Assignment to constant variable

  let、const、var的区别
  1.使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象
  2.使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升
  3.使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值

4、解构函数

  ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构
数组解构

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
 console.log(a)
 //结果:1
 console.log(b)
 //结果:2
 console.log(c)
 //结果:3
//如果解构不成功,变量的值为undefined

对象解构

let person = {name:'李四',age:20}
let {naem,age}=person
console.log(name)
//李四
console.log(age)
//20
let{name:Name,age:Age}=person
console.log(Name)
//李四
console.log(age)
//20

5、箭头函数

()=>{ }为箭头函数
()代表函数;
=>指向那一块代码块
{}函数体
const fn = ()=>{}把一个函数赋值给fn
函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

function sum(num1, num2) { 
     return num1 + num2; 
 }
 //es6写法
 const sum = (num1, num2) => num1 + num2;

如果形参只有一个,可以省略小括号

 function fn (v) {
     return v;
 } 
//es6写法
 const fn = v => v;

箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this

const obj = { name: '张三'} 
 function fn () { 
     console.log(this);
     //this 指向 是obj对象
     return () => { 
         console.log(this);
         //this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象
     } 
 } 
 const resFn = fn.call(obj); 
 resFn();

剩余参数
  剩余参数语法允许我们将一个不定量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数。

function sum (first, ...args) {
     console.log(first);
      // 10
     console.log(args);
      // [20, 30] 
 }
 sum(10, 20, 30)

6、ES6的内置对象扩展

  Array的扩展方法
  扩展运算符
扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列

 let ary = [1, 2, 3];
 ...ary  // 1, 2, 3
 console.log(...ary);    // 1 2 3,相当于下面的代码
 console.log(1,2,3);

扩展运算符可以应用于合并数组

// 方法一 
 let ary1 = [1, 2, 3];
 let ary2 = [3, 4, 5];
 let ary3 = [...ary1, ...ary2];
 // 方法二 
 ary1.push(...ary2);

将类数组或可遍历对象转换为真正的数组

let oDivs = document.getElementsByTagName('div'); 
oDivs = [...oDivs];

  构造函数方法:Array.from()
将伪数组或遍历对象转换为真正的数组

//定义一个集合
let arrayLike = {
    '0': 'a',
    '1': 'b',
    '2': 'c',
    length: 3
}; 
//转成数组
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

  实例方法:find()
用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined

let ary = [{id: 1,name: '张三' }, {id: 2,name: '李四' }];  
let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);
//找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个

  实例方法:findIndex()
用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1

let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9); 
console.log(index); 
//结果: 2

  实例方法:includes()
判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。

[1, 2, 3].includes(2)
 //结果: true 
[1, 2, 3].includes(4)
 //结果: false
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