CSS3中的变形与动画

一、变形

旋转 rotate()

通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转。

主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度。

正值元素相对原点中心顺时针旋转
负值元素相对原点中心逆时针旋转

用法如下:

transform: rotate(45deg);

扭曲 skew()

让元素倾斜显示

可以将一个对象以其中心位置围绕着X轴Y轴按照一定的角度倾斜 

skew()不会旋转,但会改变元素的形状

用法如下:

skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲
skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形
skewY(y)使元素在垂直方向扭曲变形
transform:skew(0deg);

缩放 scale()

元素根据中心原点对对象进行缩放 

用法如下: 

scale(x,y)使元素在水平和垂直方向同时缩放
scaleX(x)仅使元素在水平方向缩放
scaleY(y)使元素在垂直方向缩放

 位移 translate()

将元素向指定的方向移动 

 用法如下:

translate(x,y)使元素在水平和垂直方向同时移动
translateX(x)仅使元素在水平方向移动
translateY(y)使元素在垂直方向移动

 矩阵 matrix()

基于水平方向(X轴)和垂直方向(Y轴)重新定位元素 

参数1X轴缩放
参数2Y轴扭曲
参数3X轴扭曲
参数4Y轴缩放
参数5X轴移动距离
参数6Y轴移动距离

二、动画 

 原点 transform-origin

 对元素进行原点位置改变,使元素原点不在元素的中心位置,以达到需要的原点位置。

 过渡属性 transition-property

用来指定过渡动画的CSS属性名称

过渡所需时间 transition-duration

主要用来设置一个属性过渡到另一个属性所需的时间,也就是从旧属性过渡到新属性花费的时间长度,俗称持续时间

过渡函数 transition-timing-function

指的是过渡的“缓动函数”。主要用来指定浏览器的过渡速度

过渡延迟时间 transition-delay

指定一个动画开始执行的时间,也就是说当改变元素属性值后多长时间开始执行 

通常上面的过度属性是写在 transition中一起

Keyframes

Keyframes被称为关键帧,在CSS3中其主要以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{…}”,括号中就是一些不同时间段样式规则。

通常结合animation使用

@keyframes wobble {
  0% {
    margin-left: 100px;
    background:green;
  }
  40% {
    margin-left:150px;
    background:orange;
  }
  60% {
    margin-left: 75px;
    background: blue;
  }
  100% {
    margin-left: 100px;
    background: red;
  }
}
div:hover{
  animation: wobble 5s ease .1s;
}

 动画调用 animation-name

主要是用来调用 @keyframes 定义好的动画

动画播放时间 transition-duration

用来设置CSS3动画播放时间 也就是完成从0%到100%一次动画所需时间

动画播放方式 animation-timing-function

用来设置动画播放方式。主要让元素根据时间的推进来改变属性值的变换速率】

 动画开始播放的时间 animation-delay

用来定义动画开始播放的时间,用来触发动画播放的时间点

动画播放次数 animation-iteration-count

主要用来定义动画的播放次数。

如果取值为infinite,动画将会无限次的播放。

动画播放方向 animation-direction

主要用来设置动画播放方向

normal是默认值,如果设置为normal时,动画的每次循环都是向前播放

另一个值是alternate,他的作用是,动画播放在第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放。

动画的播放状态 animation-play-state

主要用来控制元素动画的播放状态

其主要有两个值:runningpaused

其中running是其默认值,主要作用就是类似于音乐播放器一样,可以通过paused将正在播放的动画停下来,也可以通过running将暂停的动画重新播放,这里的重新播放不一定是从元素动画的开始播放,而是从暂停的那个位置开始播放。另外如果暂停了动画的播放,元素的样式将回到最原始设置状态。

动画时间外属性 animation-fill-mode

定义在动画开始之前和结束之后发生的操作

属性值

效果

none

默认值,表示动画将按预期进行和结束,在动画完成其最后一帧时,动画会反转到初始帧处

forwards

表示动画在结束后继续应用最后的关键帧的位置

backwards

会在向元素应用动画样式时迅速应用动画的初始帧

both

元素动画同时具有forwards和backwards效果

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CSS3变形(transform)、过渡(transition)、动画(animation)是CSS3非常重要的特性,可以为网页设计带来更加丰富的交互效果和视觉体验。 1. 变形(transform) 变形是指通过CSS3的transform属性对元素进行平移、旋转、缩放、倾斜等操作,从而改变元素的形状和位置。具体的变形方式包括: 平移(translate):移动元素的位置。 旋转(rotate):以元素心点为轴心进行旋转。 缩放(scale):缩放元素的大小。 倾斜(skew):倾斜元素。 矩阵变形(matrix):通过矩阵变换实现复杂的变形效果。 示例代码: ``` div { transform: translate(50px, 50px); } ``` 2. 过渡(transition) 过渡是指在元素属性改变时,通过CSS3的transition属性设置过渡时间和过渡效果,从而实现平滑的转换效果。具体的过渡方式包括: 过渡时间(transition-duration):设置过渡动画的时间,单位可以是秒(s)或毫秒(ms)。 过渡效果(transition-timing-function):设置过渡效果,常用的有linear、ease-in、ease-out、ease-in-out等。 过渡属性(transition-property):设置需要过渡的属性,可以是单个属性或多个属性。 过渡延迟(transition-delay):设置过渡动画的延迟时间。 示例代码: ``` div { transition: all 1s ease-in-out; } ``` 3. 动画(animation) 动画是指通过CSS3的animation属性对元素进行动画效果的设置。具体的动画方式包括: 关键帧动画(@keyframes):定义一组动画序列,可以设置元素在不同时间点上的样式。 动画时间(animation-duration):设置动画持续时间,单位可以是秒(s)或毫秒(ms)。 动画速度(animation-timing-function):设置动画速度,常用的有linear、ease-in、ease-out、ease-in-out等。 动画延迟(animation-delay):设置动画延迟时间。 动画方向(animation-direction):设置动画播放方向,可以是正方向(normal)、反方向(reverse)、交替播放(alternate)等。 动画次数(animation-iteration-count):设置动画播放次数,可以是无限次(infinite)。 示例代码: ``` div { animation: myanimation 2s ease-in-out infinite; } @keyframes myanimation { 0% { transform: scale(1); } 50% { transform: scale(1.5); } 100% { transform: scale(1); } } ``` 以上就是CSS3变形、过渡、动画的基本介绍和示例代码,希望对你有所帮助。

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