目录
一、HashSet集合的概述和特点
在java.util包下,使用需要导包。
二、HashSet集合保证元素唯一性源码分析
add方法:
调用add方法时,先把参数传给add方法的e
add里边又调用了put方法:
1.put方法里又调用了hash方法和putVal方法
调用put方法,put方法的key就是e,然后调哈希方法,hash方法的key就是e。在hashCold方法中key调用了hashCode,然后把值返回给put方法**
1.1hash方法
跟进:
把方法拿过来看:
根据hash方法计算出了一个int值,这个int值就是哈希值,作为putVal的第一个参数
1.2put方法中的putVal方法
此时putVal方法第一个参数是hash方法对key也就是e的哈希值的返回值,第二个参数是key也就是e
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//if哈希表等于null或哈希表长度等于0,就对哈希表初始化
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//根据对象的哈希值计算对象的存储位置,如果该位置没有元素,就存储元素
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
/*
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;体现的是元素为节点的方法
Node<K,V>
K:哈希值
V:元素
相当于根据哈希值把元素存在哈希表里了(哈希表的存储方法在最下边)
*/
Node<K,V> e; K k;
/*
存入的元素和以前的元素比较哈希值
如果哈希值不同,会继续向下执行,把元素添加到集合
如果哈希值相同,会调用对象的equals()方法比较
如果返回false,会继续向下执行,把元素添加到集合
如果返回true,说明元素重复,不存储
*/
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
2.总结
三、哈希表如何保证元素唯一性(哈希表存储方法)
默认初始容量是16
所以用来举例的数组长度也定为16
如何存储:
99162322%16可以写代码算一下,他得出是2
对16取余,如果余数为2就存储到索引为2的位置
存储"hello"时余数2,放在索引为2的位置,"world"位置也是2,先和"hello"比较哈希值,哈希值不同,直接存在2里,"java"也是2,先和"hello"比较哈希值再发现不同再和"world"比较哈希值发现不同,再存储在2中。"world"是2,先和"hello"比较哈希值,不同,再和"world"比较哈希值,发现相同,然后再和world比较,发现也相同,就不存入了。。。。。。。