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java
叶落尽天下秋
这个作者很懒,什么都没留下…
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进击java-day06
day06数组中的常见算法1. 数组元素的赋值比如:杨辉三角、回形数、随机生成彩票2. 求数值型数组中元素的最大值、最小值、平均数、总和等package com.atguigu.homework;/** * 定义一个int型的一维数组,包含10个元素,分别赋一些随机整数,然后求出所有元素的最大值,最小值,和值, * 平均值,并输出出来。 * 要求:所有随机数都是两位数。 * <p> * 提示:如何获取指定范围的随机数[10,99] * (int)(Math.random原创 2020-11-28 19:46:09 · 79 阅读 · 0 评论 -
进击java-day05
day05数组的理解 * 1. 数组,可以看做是多个相同数据类型类型的变量按照一定顺序依次紧密排列起来的集合。 * * 2.数组的相关概念: * 数组名 * 数组元素 * 数组的长度 * 数组的角标、下标、下角标、索引、index * * 3. 回顾:变量按照数据类型来分:基本数据类型、引用数据类型(数组、类、接口) * * >数组,属于引用数据类型;数组的元素,既可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。 * >数组,一旦初始化完成,其长度就是确定的。且长度不可变原创 2020-11-28 19:40:32 · 55 阅读 · 0 评论 -
进击java-day04
day04练习class Exer{ public static void main(String[] args){ int a = 10; int b = 35; int c = 45; int max; if(a >= b){ if(a >= c){ max = a; }else{ max = c; } }else{ if(b >= c){ max = b; }else{ max =原创 2020-11-28 19:35:34 · 43 阅读 · 0 评论 -
进击java-day03
day03运算符逻辑运算符说明& && | || ! ^说明:1. 逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量2. 逻辑运算符的运算结果也是boolean类型代码演示class LogicTest { public static void main(String[] args) { //& 和 &&相同点:当符号左边是true时,都执行符号右边的操作 //不同点: //& : 当符号左边是fal原创 2020-07-07 21:27:52 · 62 阅读 · 0 评论 -
进击java-day02
day02变量1. java中的变量定义的规则:数据类型 变量名 = 变量值2. 注意点:① 变量必须在初始化之后,才能使用② 每个变量都有其声明所在的作用域。在其作用域内都可以使用。出了作用域之后,就不能使用了。③ 在同一个作用域内不允许定义两个同名的变量代码演示class Test { public static void main(String[] args) { //编译错误:变量必须在声明之后才可以使用 //System.out.println(weight);原创 2020-07-06 21:22:19 · 78 阅读 · 0 评论 -
存、取款入门小案例
存、取款入门小案例public class dome { public static void main(String[] args) { CheckAccount member = new CheckAccount(10086, 20000, 0.045, 5000); member.withdraw(5000); member.withdraw(18000); member.withdraw(3000); }}cla原创 2020-07-05 20:25:46 · 185 阅读 · 0 评论 -
进击java-day01
day01Java的历史1991年 Green项目,开发语言最初命名为Oak (橡树)1994年,开发组意识到Oak 非常适合于互联网1996年,发布JDK 1.0,约8.3万个网页应用Java技术来制作1997年,发布JDK 1.1,JavaOne会议召开,创当时全球同类会议规模之最1998年,发布JDK 1.2,同年发布企业平台J2EE1999年,Java分成J2SE、J2EE和J2ME,JSP/Servlet技术诞生2004年,发布里程碑式版本:JDK 1.5,为突出此版本的重要性,更原创 2020-07-05 15:23:40 · 82 阅读 · 0 评论