什么是WebRTC
WebRTC(Web 实时通信)是一种可以在浏览器中实现点对点(Peer-to-Peer)通信的技术标准和开源项目。它使得浏览器和移动应用能够进行实时语音、视频和数据交换,无需安装插件或第三方插件。WebRTC 提供了一组 API,使开发者可以轻松地构建各种实时通信应用程序,如视频会议、语音电话、文件共享等。
核心概念
WebRTC 的核心包括三个主要 API:
- MediaStream API: 获取摄像头和麦克风的访问权限,并且可以捕获实时音频和视频流。
- RTCPeerConnection API: 用于建立点对点连接,处理音频和视频的传输,以及实现带宽管理和安全性。
- RTCDataChannel API: 允许双向数据传输,使应用程序能够在对等连接之间发送任意数据。
使用 WebRTC 创建视频通话的基本步骤
1. 获取媒体流 (Media Stream)
首先,需要访问用户的摄像头和麦克风来获取媒体流。
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true })
.then(stream => {
// stream 是一个 MediaStream 对象,包含了本地摄像头和麦克风的数据
})
.catch(error => {
console.error('获取用户媒体设备失败:', error);
});
2. 建立对等连接
创建一个 RTCPeerConnection 对象来管理端到端的连接。
let configuration = { iceServers: [{ urls: 'stun:stun.example.org' }] };
let peerConnection = new RTCPeerConnection(configuration);
// 添加本地流到 peer connection
stream.getTracks().forEach(track => {
peerConnection.addTrack(track, stream);
});
// 当有远程流到达时,将其添加到视频元素中
peerConnection.ontrack = event => {
let remoteStream = event.streams[0];
remoteVideo.srcObject = remoteStream;
};
3. 通过信令服务器交换 ICE 候选项和 SDP 描述
// 通过信令服务器发送和接收 ICE 候选项和 SDP 描述
peerConnection.onicecandidate = event => {
if (event.candidate) {
sendToServer({ type: 'candidate', candidate: event.candidate });
}
};
// 处理远程 SDP 描述
socket.on('sdp', message => {
if (message.type === 'offer') {
peerConnection.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(message))
.then(() => peerConnection.createAnswer())
.then(answer => peerConnection.setLocalDescription(answer))
.then(() => {
sendToServer({ type: 'answer', answer: peerConnection.localDescription });
});
} else if (message.type === 'answer') {
peerConnection.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(message));
}
};
4. 数据通道
let dataChannel = peerConnection.createDataChannel('dataChannel');
dataChannel.onopen = () => {
dataChannel.send('Hello World!');
};
dataChannel.onmessage = event => {
console.log('接收到消息:', event.data);
};