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原创 Blender基本使用(个人笔记)
物体偏移:指定一个物体B标记偏移量(一般使用空物体->纯轴),即物体A与B之间的距离(由于阵列修改器出现的第二个复制物体将出现并始终出现并保持在B处),可以通过调整纯轴的缩放和旋转影响生成后的物体。1.游标的作用:用于进行物体的定位,例如创建物体时的出生点,或是选中物体后右键选择吸附:选中项->游标将物体定位到游标所在位置。在物体模式下,选中多个物体,右键选择合并(CTRL+J)为一个物体。选择一个实例中的某个物体时,可以先选择该物体的一个面,上方选择->选择相连元素->关联性(快捷键L)即可选择。
2023-05-16 14:25:37 5075 1
空空如也
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