Blender基本使用(个人笔记)

界面移动:按住鼠标滚轮以一点为中心进行视图旋转,同时按住shift和鼠标滚轮可平移视图,滚动鼠标滚轮进行视图的缩放。

        按下小键盘1、3、7进入前视图、右视图、俯视图,以及CTRL+1、CTRL+3、CTRL+7查看后视图、左视图、底视图。

        ALT+Z进入X-Ray模式

        鼠标悬停在工具按钮上,按F1打开在线帮助

自用,遗忘时看看

一、物体

(一)、移动物体

        点击箭头可仅沿坐标轴移动物体,点击方块可仅在平面内移动物体

        红绿蓝分别为X、Y、Z轴

        也可直接拖动物体进行自由移动(快捷键G),但由于是三维坐标容易产生误差(不推荐)

        ALT+G坐标归零

可通过n键打开(/折叠)侧边栏(n面板)查看物体的属性

微调面板(用以调整上一步操作),可以精确调整

(二)、旋转与缩放

        1.旋转

        点击红绿蓝圈分别为在X、Y、Z平面内旋转(即绕XYZ轴旋转)

        点击白圈则三维同时旋转(快捷键R),也可在n面板中修改

        ALT+R旋转归零

         2.缩放

        与移动类似,可分别通过红绿蓝三色图标在相应轴或平面中缩放

        点击白圈对整体进行缩放(快捷键S)

        ALT+S缩放还原

 (三)、删除、抓取和复制

        1.删除

        右键删除,DELETE快捷键删除,X键确认后删除

        2.抓取

        按下G键抓取物体进入抓取(GRAP)模式,再按下X、Y、Z键可分别沿该轴移动

        3.复制

        选中物体后CTRL+C后CTRL+V复制物体,复制后的物体与本体重合

        选中物体后SHIFT+D复制物体,复制后的物体与本体重合但处于抓取模式

        选中物体后ALT+D复制物体,处于关联模式,两个物体视为同一个实例(不是很理解)

二、游标与原点

(一)、游标

        代表三维中的一个位置,默认位于(0, 0, 0),并非物体

        1.游标的作用:用于进行物体的定位,例如创建物体时的出生点,或是选中物体后右键选择吸附:选中项->游标将物体定位到游标所在位置

        2.移动游标

        (1)选中游标工具直接点击想要放置游标的坐标点即可(三维坐标容易产生误差,不推荐)

        (2)选中物体后右键选择吸附:游标->游标将游标定位到物体的中心点

        (3)选中磁铁点击吸附模式,然后选中游标工具拖动,移动到相应选择顶点等的附近时会自动吸附

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