Javascript井字棋-2

下棋顺序

由于在本篇文章中

Ai是后手位下棋(此次ai可以用作先手位 但效果会差)

所以我们把ai的函数放在了玩家后面

这样子一来

每当玩家下了一步之后

若下棋处有子的情况下

就会return掉作废

否则Ai就会接着下棋

故在玩家下完之后且无错

则轮到ai方法开始运行

其中this指的是被点击到的li

2.1 ai方法

在本篇文章中使用了权重

即计算每个格子的权重

然后将棋下在权重最大的格子

所以我们需要给每个格子计算它的权重

于是乎我在这里使用了for方法

用于遍历所有的li标签

并且往里面写入了一个add方法

用于计算权重

2.2 add方法

add方法需要三个参数

当前的格子(i)

棋子的颜色(k)

传入的分数(num)

在上面ai方法的for遍历中的变量i

代表了当前正在遍历的li标签

K的颜色有两种情况

1为玩家的棋

2为ai的棋

故我们需要调用两次

一次传入1 一次传入2

如果条件不符合则不会传入num权重

若符合add方法中的判断

则会往这个格子里面添加num权重

用作与后面的权重计算以及下棋

众所周知

有棋的地方不能下

所有add函数的第一条判断

就是判断当前格子是否有棋子

如果有则不做处理

若无的话则为其计算权重

这里使用a[i].value来判断是否有棋子

通过遍历li的value判断i的位置是否有子

如果结果不等于0(有子)

则这里有棋子 结束

否则无子开始计算

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城市应急指挥系统是智慧城市建设的重要组成部分,旨在提高城市对突发事件的预防和处置能力。系统背景源于自然灾害和事故灾难频发,如汶川地震和日本大地震等,这些事件造成了巨大的人员伤亡和财产损失。随着城市化进程的加快,应急信息化建设面临信息资源分散、管理标准不统一等问题,需要通过统筹管理和技术创新来解决。 系统的设计思路是通过先进的技术手段,如物联网、射频识别、卫星定位等,构建一个具有强大信息感知和通信能力的网络和平台。这将促进不同部门和层次之间的信息共享、交流和整合,提高城市资源的利用效率,满足城市对各种信息的获取和使用需求。在“十二五”期间,应急信息化工作将依托这些技术,实现动态监控、风险管理、预警以及统一指挥调度。 应急指挥系统的建设目标是实现快速有效的应对各种突发事件,保障人民生命财产安全,减少社会危害和经济损失。系统将包括预测预警、模拟演练、辅助决策、态势分析等功能,以及应急值守、预案管理、GIS应用等基本应用。此外,还包括支撑平台的建设,如接警中心、视频会议、统一通信等基础设施。 系统的实施将涉及到应急网络建设、应急指挥、视频监控、卫星通信等多个方面。通过高度集成的系统,建立统一的信息接收和处理平台,实现多渠道接入和融合指挥调度。此外,还包括应急指挥中心基础平台建设、固定和移动应急指挥通信系统建设,以及应急队伍建设,确保能够迅速响应并有效处置各类突发事件。 项目的意义在于,它不仅是提升灾害监测预报水平和预警能力的重要科技支撑,也是实现预防和减轻重大灾害和事故损失的关键。通过实施城市应急指挥系统,可以加强社会管理和公共服务,构建和谐社会,为打造平安城市提供坚实的基础。
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