背景
1. 面试高频考点
2. 接口优化:大量请求同一个接口时,并发问题的出现。
3. 扩展:线程池,线程安全问题,生产者消费者问题
名词解释
进程
关键词:资源分配的基本单位,程序执行实例
顺序
一个人写三个项目,完成一个项目的所有的开发才能开始下一个项目的。
例如:先开始写项目A的代码再写项目B的代码,再写项目C(线程)的代码,在没完成任何一个项目前不允许参与其他项目的开发。
线程
关键词:程序执行时的最小单位,堆栈,局部变量,CPU独立调度执行
单核CPU:多个线程在单个CPU核上来回切换执行,一个人(单核CPU)可以任意开始,例如:先开始写项目C(线程)的代码再写项目A(线程)的代码,再写项目B(线程)的代码,再写项目A(线程)的代码, 来回切换写直到把三个项目都完成。
多核CPU:多个线程在多个CPU核上来回切换执行。三个人(多核CPU)写三个项目的代码(线程)。这三个人随意开始任意项目,三个人面对三个项目肯定是比一个人坐三个项目效率快的。但是容易出现有两个人想同时写一个项目(这就是并发的开始...)。
并发
三十个人写三个项目,效率是快了。但是可能会出现三个十个人都想写同一个项目,这就导致了一个项目被三十个人请求。这就是并发。
并行
创建线程的三种方式
1.继成java.lang.Thread, 重写run()方法
public class ThreadBuilder {
public static void main(String[] args) {
new ProgrammingThread().start();
}
}
class ProgrammingThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + Thread.currentThread().getId());
}
}
Thread-0 11
如果本身就已经继承了一个类就不能再去继承Threads了(爹只能有一个)。这个时候就要实现Runnable接口。
2.Thread 类实现Runnable接口, 重写run()方法
为了启动RunnableThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的RunnableThread实例
public class RunnableBuilder {
public static void main(String[] args) {
RunnableThread runnableThread = new RunnableThread();
// 为了启动RunnableThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的RunnableThread实例
Thread thread = new Thread(runnableThread);
thread.start();
}
}
class RunnableThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + Thread.currentThread().getId());
}
}
Thread-0 11
3.实现Callable接口
前面两种都是无返回值的,无返回值的需要实现Runnable接口,想要有返回值必须实现Callable接口。执行Callable后可以获取一个Future对象,使get方法就可以获取Callable里的对象了。除此之外Callable还可以抛出异常。
package com.jilingy.demo02;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableBuilder {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
CallableThread callableThread = new CallableThread();
FutureTask<Integer> result = new FutureTask<>(callableThread);
Thread thread1 = new Thread(result, "线程11111111 ");
thread1.start();
System.out.println("结果:" + result.get());
}
}
class CallableThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() {
int target = 0;
for (int i = 0; i < 100; i++) {
target++;
System.out.println("当前线程: " + Thread.currentThread().getName() + target);
}
return target;
}
}
步骤:
1. 首先创建线程的执行体:一个Callable实现类,然后重写call方法,该方法是具有返回值的。
2. 由Callable创建一个FutureTask对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
3. 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程
4. 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值其中,Callable接口(也只有一个方法)
完全异步的时候可以使用1和2两种方法进行线程,因为没有任何返回结果的线程,不用关心结果。