黑盒测试用例设计方法二(因果图法、判定表法、场景法)

本文详细介绍了黑盒测试中两种常用的设计方法:因果图法和判定表法。因果图法适用于描述多种输入条件组合,通过分析原因与结果之间的关系设计测试用例。判定表法则用于多逻辑条件下的操作分析,由条件桩、动作桩、条件项和动作项组成。文中通过实例解释了这两种方法的步骤、优缺点以及适用条件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、因果图法

1.1什么是因果图法

  • 因果图是一种适合于描述对于多种输入条件组合的测试方法
  • 根据输入条件的组合、约束关系和输出条件的因果关系,分析输入条件的各种组合情况,从而设计测试用例的方法
  • 它适合于检查程序输入条件涉及的各种组合情况。

1.2因果图步骤

第一步:根据功能说明书中规定的原因和结果之间的关系画出因果图

  • 恒等:原因A成立,结果B一定成立
  • 非:愿意A成立时,结果B一定不成立
  • 或:原因A、B、C三者只要有一个成立,结果D就一定成立
  • 与:原因A、B、C都成立时,结果D才会出现
    在这里插入图片描述
    第二步:根据功能说明在因果图中加上约束条件
  • 其中互斥、包含、唯一、要求是对原因的约束,屏蔽是对结果的约束。它们的含义如下:
    1、互斥(exclusive):表示不同时为1,即a,b,c中至多只有一个1
    2、包含(include):表示至少有一个1,即a,b,c中不同时为0
    3、唯一(only):表示a,b,c中有且仅有一个1
    4、要求(request):表示若a=1,则b必须为1。即不可能a=1且b=0
    5、屏蔽(mask):表示若a=1,则b必须为0(当你收到注册成功的提示,就一定不会收到数据填写错误的提示)
    在这里插入图片描述

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