12.异常+面向对象的总结

1.异常

1.1 定义: 异常时指在程序运行的过程中发生的不正常的事情,它会中断正在运行的程序

1.2 异常处理:
使用异常处理机制为程序提供了错误处理的能力

1.3 掌握使用try-catch异常处理的三种情况
第一种:无异常
第二种:有异常
异常匹配
异常不匹配

1.4
Throwable(最大的类)
Error:错误

Exception:异常:处理之后能正常运行的
确定会发生异常的情况;
Checked异常:提前处理
不确定:
运行期异常:RuntimeException 遇到在处理
常见的异常类型:
算术异常:ArithmeticException
空指针异常: NullpointException
数组越界异常: ArrayIndexOutofBoundsException
索引越界异常: IndexOutofBoundsException
类型转换异常:ClassCatsException
输入类型不匹配: InputMismatchtException
输入输出异常:IOException
SQL异常:SOLException
非法参数异常:IllegalArgumentException
数字格式化异常; NumberFormatException
未找到类的异常:ClassNOtFoundException

异常处理:
try{
有可能发生问题的代码块;
}catch(有可能发生的异常类型 e){
对异常的查看等操作
}finally{
必定会运行的代码
}

1.5
throw抛出,手动产生异常,必须在条件语句中
throws声明盖方法未处理的异常
RuntimeException
Exception:一定要处理

自定义异常类的过程:
继承某个已知的异常类
有参构造super(message)调用父类的有参构造

2.面向对象的总结

类与对象的关系
类是对象的抽象,对象是类的具体实现
类是有属性和方法构成,它的每一个对象都有对应的属性
方法:
方法的重载:(同一个行为有多种表达方式)
针对同一个行为的多种表现,对应相同方法名的多中方法
方法名姓名相同,参数列表不同
类方法(static)(共享同一个内存地址)
类名.方法名()
三大特性:封装、继承、多态

封装:保护属性值不被随意修改
私有化属性,并提供getter/setter对外接口
继承:
代码重用(少写),多态的基础
extends关键字
默认的根类是object,单根继承
方法的重写:
有继承关系
方法名相同,参数列表像相同,返回值相同或小于父类
访问修饰符不能小于父类,异常不能多于父类
构造方法:
默认的构造方法都会先走父类构造无参方法,
用super指定的构造方法,调用指定构造方法钱,参照第一条

多态:
以父类做参数类性的:
父类中的方法如果被子类重写,那么在使用父类调用该方法类型
时, 则 看具体的子类类型,觉得调用的时哪个重写后的方法
以父类做返回值类型的:
如果只调用父类方法,则没问题
如果需要调用子类特有方法,需要向下强制转型
抽象类和接口:
abstract关键字 :定义抽象类和接口
interfance关键字:定义接口
implements关键字:实现接口
抽象类和接口的异同点:
都不能被实例化,都可以有抽象方法
接口的所有方法都默认是:Public abstrct类型
接口的所有属性都默认是:public static final类型
抽象类用来被继承,主要目的是代码重用,只能继承一个类
接口用来扩展功能,可以实现多个接口
异常:
异常的分类:Throwable–>Error、Exception
Exception–>checked异常、运行期异常(RuntimeException)
异常的处理:
try{有可能产生的异常代码}
catch(有可能的异常类型 e){打印堆栈/打印异常信息。)
finally{最终块、往往用于关闭资源}
异常类的定义:
自定义异常类,继承已知的异常类
写出有参构造方法,并用super调用父类的有参构造

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