【云服务器搭建游戏私服】全流程

本文详细阐述了如何在华为云服务器上通过宝塔工具安装Nginx、MySQL、PHP等环境,配置游戏服务器端,包括数据库设置、文件权限调整、一键导入数据库、修改游戏客户端IP等步骤,适合游戏私服初学者参考。

【游戏私服】云服务器搭建游戏私服全流程


一、准备一台云服务器和游戏服务器端

购买一条云服务器和准备游戏服务器端资源,阿里云、腾讯云的都行,我这里使用的是华为云服务器。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

二、远程登录云服务器安装宝塔

我这里使用的是finalshell工具。
使用命令安装宝塔:

yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh

在这里插入图片描述中途按个y
在这里插入图片描述安装完成登录给出宝塔的网站和账号密码。
在这里插入图片描述

三、安装游戏环境

1、登录宝塔里面搜索各个版本安装:
Nginx 1.17.10
MySQL 5.6.50
PHP-5.6
phpMyAdmin 4.4

在这里插入图片描述2、然后放行端口1:65353
在这里插入图片描述3、添加游戏后台站点:
云服务器公网ip:81,路径:/www/wwwroot/ssc
在这里插入图片描述

四、配置游戏服务器端

1、上传下载回来的游戏服务器端到根目录下/
在这里插入图片描述

2、数据库安装完成再解压命令:

cd /
unzip thzy1.cn.zip

在这里插入图片描述3、解压完成修改目录/data/lzg/bin/conf/ms_conf.xml文件的第14行 改成自己云服务器公网ip
在这里插入图片描述

4、再把 my.cnf文件上传到云服务器的/etc目录内
在这里插入图片描述

5、然后修改数据库密码为:b9a0658532645990,重启数据库
在这里插入图片描述在这里插入图片描述6、给这些文件夹给777权限

chmod -R 777 /data
chmod -R 777 /root
chmod -R 777 /home
chmod -R 777 /www/wwwroot

7、输入命令一键导入数据库

cd /home
./db.sh

在这里插入图片描述8、进入数据库修改login/gateinfo修改成云服务器公网IP(端口不要删)、游戏服务器大区名称
在这里插入图片描述在这里插入图片描述9、输入一下命令配置游戏环境:

cd /root
tar -xzvf v0.13.3.tar.gz
cd hiredis-0.13.3
make && make install
echo '/usr/local/lib' >>/etc/ld.so.conf
ldconfig

10、启动游戏服务器:

cd /data/lzg
./s1
./start

在这里插入图片描述

11、关闭游戏服务器:

cd /data/lzg
./stop

在这里插入图片描述12、游戏后台网站为云服务器公网ip:81/gm,GM码:thzy1.cn
在这里插入图片描述


到这游戏服务器端配置完成了

五、最后

最后就是软件app的修改,比较复杂,不懂的可以百度一下apk反编译。
用反编译工具修改客户端IP,搜索146.56.233.24,搜索到的全改为自己云服务器的公网ip,主要修改以下两个文件:
安卓修改assets\bin\Data\Managed\Assembly-CSharp.dll
安卓修改assets\bin\Data\Managed\XMainClient.dll

搜索 146.56.233.24 替换 使用 DLL修改工具
苹果修改\Payload\dragonnest.app\Data\Managed\Metadata\global-metadata.dat

<think>好的,用户想了解如何在云服务器部署网页游戏,我需要根据之前提供的引用内容来构建一个清晰的教程。首先,用户提到的引用[1]、[2]、[3]都是关于在华为云Flexus服务器上部署应用的案例,比如JmalCloud、WordPress和Vue项目。这些案例中有一些共同的步骤,比如购买云服务器、安装必要环境(如Docker、Node.js)、配置安全组等。 用户的问题是关于网页游戏部署,可能需要用到Web服务器(如Nginx或Apache)、后端服务(如果有的话)以及可能的数据库。根据引用[3],用户之前部署Vue项目时可能已经接触过前端部署的流程,比如打包静态文件、配置Nginx。但网页游戏可能有更大的资源文件,需要注意传输效率和服务器存储空间。 需要分步骤说明:首先准备云服务器,安装Web服务器软件,上传游戏文件,配置域名和SSL(如果需要),最后测试访问。同时,根据引用[1]中的Docker部署案例,可能可以建议使用容器化部署来简化环境配置,但用户是否需要Docker取决于游戏的具体架构。此外,安全组的设置必须开放HTTP/HTTPS端口,可能还有游戏需要的其他端口。 还需要考虑性能优化,比如使用CDN加速静态资源,这在引用[2]中提到的华为云Flexus服务器的案例中有类似的优化思路。最后,生成相关问题,比如如何优化加载速度、如何配置负载均衡等,帮助用户进一步探索。</think>### 如何在华为云Flexus云服务器部署网页游戏 #### 一、环境准备 1. **购买云服务器** - 登录华为云控制台,选择**Flexus云服务器X实例**,镜像推荐使用$Huawei\ Cloud\ EulerOS\ 2.0$(兼容CentOS操作习惯)[^1] - 配置建议:网页游戏需根据访问量选择规格。小型游戏可选2核4GB,大型3D游戏建议4核8GB以上。 2. **安全组配置** - 开放HTTP(80)/HTTPS(443)端口,若游戏使用WebSocket协议需额外开放对应端口(如$8080$)[^3] ```bash # 示例:开放80端口 firewall-cmd --zone=public --add-port=80/tcp --permanent firewall-cmd --reload ``` --- #### 二、部署流程 1. **安装Web服务器** - 使用Nginx作为静态资源服务器: ```bash sudo yum install nginx -y systemctl start nginx systemctl enable nginx ``` 2. **上传游戏文件** - 将网页游戏打包为$game.zip$,通过SCP上传至服务器: ```bash scp -r game.zip root@192.168.0.169:/var/www/html/ unzip /var/www/html/game.zip ``` 3. **配置Nginx反向代理** - 编辑配置文件$nginx.conf$,添加静态资源路径: ```nginx server { listen 80; server_name your_domain.com; root /var/www/html/game; index index.html; location / { try_files $uri $uri/ =404; } } ``` 4. **HTTPS加密(可选)** - 使用Let's Encrypt免费证书: ```bash sudo certbot --nginx -d your_domain.com ``` --- #### 三、性能优化建议 1. **CDN加速** - 将游戏资源(如图片、JS文件)接入华为云CDN,减少延迟[^2] 2. **负载均衡** - 高并发场景下,通过弹性负载均衡(ELB)分配流量至多台服务器[^1] ---
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