什么是防抖和节流
函数防抖和节流,都是控制事件触发频率的方法。应用场景有很多,输入框持续输入,将输入内容远程校验、多次触发点击事件、onScroll等等。
防抖(debounce)
所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。
注:防抖函数分为非立即执行版和立即执行版。
例:鼠标滑过一个div,触发onmousemove
事件,它内部的文字会显示当前鼠标的坐标。
非立即执行版:是触发事件后函数不会立即执行,而是在 n 秒后执行,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。
立即执行版:是触发事件后函数会立即执行,然后 n 秒内不触发事件才能继续执行函数的效果。
使用防抖之后:
节流(throttle)
所谓节流,就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。节流会稀释函数的执行频率。
对于节流,一般有两种方式可以实现,分别是时间戳版和定时器版。
时间戳版:
function throttle(func, wait) {
let previous = 0;
return function() {
let now = Date.now();
let context = this;
let args = arguments;
if (now - previous > wait) {
func.apply(context, args);
previous = now;
}
}
}
使用方式:
content.onmousemove = throttle(count,1000);
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/4842858-80423b8898a27732.gif?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/2/w/1140/format/webp)
定时器版:
function throttle(func, wait) {
let timeout;
return function() {
let context = this;
let args = arguments;
if (!timeout) {
timeout = setTimeout(() => {
timeout = null;
func.apply(context, args)
}, wait)
}
}
}
使用方式同上
可以看到,在持续触发事件的过程中,函数不会立即执行,并且每 1s 执行一次,在停止触发事件后,函数还会再执行一次。