1.5链表(环形链表)

力扣 142
快慢双指针
1、判断是否有环
相遇即有环。为什么一定会相遇?因为快指针先进入环,慢指针后进入;快指针走2步,慢指针一次走一步,那相当于慢指针不动,快指针每次一步靠近慢指针,所以一定会相遇,如果快指针是走3步,相对于慢指针是走2步,可能就会错过。
2、求环的入口
slow进入环,fast顺时针与slow的距离肯定小于环的结点数,所以可以在slow进入的第一圈内fast追上slow;环的入口距离头结点 x,环内相遇与入口距离y,相遇的点顺时针继续走到环的入口距离为z
slow = x+y
fast = x+y+n(y+z)
所以,2(x+y) = x+y+n(y+z)
n大于等于1,x = n(y+z)-y = (n-1)(y+z)+z
相遇之后,再来两个指针,一个从head出发,一个从相遇点出发,这两个指针一次一步,相遇时即是入口x的位置。
找x双指针
小心==等于,fast可以next移动的条件不是fast->next非空而是fast自己非空

class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        while(fast != nullptr && fast->next != nullptr){
            //往后移动2个,所以只需要判断fast,slow跟在后面
            //**在next的时候,只需要判断前面的指针是否空即可
            //fast->next != nullptr && fast->next->next != nullptr 不需要
            //只要fast->next != nullptr就可以fast->next->next
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;
            //注意 ==
            if(fast == slow){
                ListNode* tmp1 = head;
                ListNode* tmp2 = fast;
                while(tmp1 != tmp2){
                    tmp1 = tmp1->next;
                    tmp2 = tmp2->next;
                }
                return tmp1;
            }
        }
        return nullptr;
    }
};

时间复杂度: O(n),快慢指针相遇前,指针走的
次数小于链表长度,快慢指针相遇后,两个index指针走的次数也小于链表长度,总体为走的次数小于 2n
空间复杂度: O(1)

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