知识点总结
1.函数模板-泛型编程,类型参数化:template<typename/class T>,typename和class效果一样
1.T是一个通用的数据类型,告诉编译器如果下面紧跟着的函数或者类中出现T,不要报错
2.模板的使用
1.自动推导类型,编译器必须推导出一致的T数据类型,才能正常使用函数模板。
2.显式指定模板类型:mySwap<int>(a,b)
3.模板不能单独使用,必须指定出T的类型才可以用
4.类模板的声明和实现不能分文件进行,必须写到一起,和内联函数一样,否则会链接失败。
3.函数模板和普通函数的区别以及调用规则。
1.区别:对于函数模板,编译器进行隐式推导类型的时候,只能识别一致的T类型.
对于普通函数,可以之间进行隐式转换。
2.调用规则:
1.优先调用普通函数,如果想强制调用函数模板,可以使用空模板参数列表:myPrint<>(a,b);
2.如果函数模板能产生更好的匹配,优先使用函数模板
4.函数模板----------->模板函数:过程是由抽象到具体(实例化的过程),在实参进行传递的时候进行类型推导5.函数模板的全特化和偏特化----模板并不是真实通用,对于自定义的数据类型,需要进行特化来使用。
1.模板的全特化:把模板的参数全部特殊化表示出来:template<>,用空模板参数来进行全特化
2.把模板的参数进行一部分特殊化(C++11之后才支持的)
6.函数模板的参数类型:1.类型参数:class/typename T
2.非类型参数:常量表达式,整型:bool/char/short/int/long/size_t。
3.参数类型可以可以设默认值
7.类模板总结
1.类模板的使用只能显式指定类型,可以有默认参数。
2.类模板中的成员函数并不是一开始创建的,而是在运行阶段确定出T的数据类型的时候才去创建
3.类模板做函数的参数:
1.显式指定传入的类型void doWork(Person <string,int>&p)
2.参数模板化:template <class T1,class T2>
void doWork2(Person <T1,T2>&p)
3.整个类模板化:
template <class T>
void doWork3(T &p)
4.类模板继承问题:派生类继承基类的时候,必须指定基类中T的类型,
5.类中成员在类外实现的写法
6.友元函数的类外实现.8.C++11可变模板参数---重点难点
1.class... Args或者typename... Args:模板参数包--->class T1, class T2....
2.Args类型后面跟一个省略号:Args... args--->表示0个或者多函数参数,函数参数包
---》T1 t1, T2 t2.....
3.可变参数函数通常是递归的,第一步调用处理包中的第一个实参,然后剩余实参调用自身,为了终止递归,需要定义一个非可变参数的print函数。用来终止递归。
9.实战演练:
1.类模板实现Stack/循环队列Queue
2.单例模式通用模板,可传递任意参数,注意嵌套类成员的初始化
1.可变模板参数例子test01()
1.省略号...位于函数参数args左边的时候,为打包,相当于T1 t1, T2 t2...
2.省略号...位于参数args右边,为拆包
void print()//终止递归的条件
{
cout<<endl;
}
//在display中不能进行打印,把参数进行拆分来进行打印
template <typename T,typename... Args>//相当于class T1, class T2,......
void print(T t, Args... args)//省略号...位于参数左边的时候,为打包,相当于T1 t1, T2 t2....
{
cout<<t<<" ";
print(args...);//省略号...位于参数右边,为拆包
//拆包递归进行打印
}
void test02()
{
//print();
print(1);
print(1,2.2,true);
print(1,2.2,true,"hello world");
}
运行结果
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