正解宿舍组网问题

正解宿舍组网问题

第二个任务是宿舍组网,具体就不细述,第一反应是当初读本科的时候,一帮人凑起来还打过dota和CS,10来台笔记本,也完全没有问题,但是到底是怎么弄的来着,好像真忘了。手头也就一台电脑,TPLink也没有,总不至于去买吧。迷茫了一天,C站上搜一搜,好像有个东西叫思科模拟器,没两天,有小组成员的博客出来了,刚好也是用的这款软件,原来任务只需要完成模拟。

一、学网络基础知识
毕业多年,对网络只当工具,基本没有研究过运行机制,从头补课。

(一)TCP/IP的基本知识
OSI模型按照“通信协议的功能”将网络分为7层:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。
TCP/IP模型按照“在计算机上实现协议应该开发哪种程序”将网络分为4层:链路层、网络层、传输层、应用层。
TCP/IP 泛指网络各层所需的所有协议,因此,有时也被称网际协议群,并不单指TCP和IP两种协议,可以说TCP/IP就是互联网的协议。
每一层发送给下一层的信息都包含一个本层协议包首部,可以理解为告诉下一层,这是我发的数据(见图1)。接收数据的时候也是依据包首部层层解码,获取最终的数据。包首部可以理解为协议的脸。
在这里插入图片描述
传输层主要有TCP和UDP两种协议。TCP 用于在传输层有必要实现可靠传输的情况,重点是可靠;而在一方面,UDP 主要用于那些对高速传输和实时性有较高要求的通信或广播通信。TCP 和 UDP 应该根据应用的目的按需使用。
TCP的可靠性还体现在其只有在确认连接有效之后才会发送数据,而UDP不是。
端口号用来识别同一台计算机中进行通信的不同应用程序,因此,它也被称为程序地址。端口号分类:知名端口号(在 0-1023 之间)、正式注册的端口号(在 1024-49151 之间,可用于任何通信用途)、动态分配的端口号(在 49152~65535 之间,客户端系统按时序分配)。
TCP协议包首部主要包含收发双方端口号信息,IP协议包首部主要包含收发双方IP地址信息和协议号(见图2)。
在这里插入图片描述
三次握手<

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