Qt下的QML说到底是类似于JavaScript的一种解释性语言,习惯了VC的MVC(Veiw+Control)的模式,那种界面视图任何事件都是和C++的cpp中处理函数一一对应,在类中也有明确的说明的。一下子玩Qt会觉得哪里对不上,比如使用QML这种节脚本语言贴了图做了layout布局,那么一个按钮的onclicked事件怎么来写?在C++中写了一个类实现了成员函数,又怎么被QML来使用?也就是说.qml中用脚本描述的GUI界面控件能否像VC++一样和C++实现代码一一对应上呢?这里就涉及到了Qt引入的设计模式了,总体来说QML和C++彼此可以被相互引用的,但是他们之间又不是像VC++那样强关联的,或者说使用Qt设计界面,一个团队可以专注于QML即界面的设计,而另一个团队可以专注于界面逻辑部分的开发。但是这正是QML的精髓所在,必须跨过这一关,才能对Qt实现上的便利性更加了解。
第一关:在C++如何调用.qml中用QML描述性语言写得GUI界面?
const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml")); engine.load(url);
.qml虽然是解释性描述性元对象描述语言,但是归根到底还是资源文件,所以一个Qt/QML工程还是以