Qt/QML编程之路:一个音频播放器的实现(29)

本文介绍了在Qt/QML环境下如何实现一个音乐播放器。通过调用mplayer进程并传入音频文件路径,来播放音乐。文章还讨论了如何获取音频文件的相关元信息,如Title、artist、album等,并提供了针对U盘和SD卡中音频文件的播放方法。此外,还涵盖了播放操作如Previous、Next、Play/Pause以及不同播放模式的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在window下,打开音乐播放器,然后打开一个.mp3文件,就可以实现播放了,那么在Qt/QML中如何实现呢?首先所有的设计都是基于音乐播放器的,嵌入式linux下同样也有音乐播放器,比如mplayer。其调用方法如下,可以启动一个从头开始播放音频的mplayer进程。

那么音频播放器就是给这个mplayer输入一个音频文件的目录\音频文件,也即是参数name。

这样Qt中实现一个音乐播放器,整体思路就清晰了,就是如何准备好音频文件的路径信息,将其传递给音乐播放器mplayer,而对于歌曲名字Title、歌手名字artist、专辑名称abum、歌曲海报cover、作曲者composer、音乐风格genre等信息,可以通过文件名提取出来。

如果系统有插入的U盘,此时播放Upan中的音频文件(.mp3\.wavd等),就直接musicPlayerPlayList(UDISK,FileIndex);

如果系统有插入的SD/TF卡,此时播放MicroSD卡中的音频文件(.mp3\.wavd等),就直接musicPlayerPlayList(SD

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