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1 概念
现代计算机中,几乎都是二进制计算机,所有的数据都以二进制的形式存储在设备中。位运算就是直接对存储在内存中的数据的二进制位进行操作。在计算机中,每一个二进制位称为1个bit,单位简写做 b。通常8个bit为一个单位,称为字节(byte),单位简写作 B。位运算执行效率非常高,在程序中尽量使用位运算进行操作,这样会大大提高程序的性能。
涉及位运算的运算符如下表所示:
符号 | 描述 | 运算规则 | 实例(以四位二进制为例) |
& | 与 | 两个位都为1时,结果才为1 | 0001&0001=1,0001&0000=0,0000&0000=0000 |
| | 或 | 两个位都为0时,结果才为0 | 0001|0001=0001,0001|0000=0001,0000|0000=0000 |
^ | 异或 | 两个位相同为0,相异为1 | 0001∧0001=0000,0001∧0000=1,0000∧0000=0 |
~ | 取反 | 0变1,1变0 | ∼0=1,∼1=0 |
<< | 左移 | 各二进位全部左移若干位,高位丢弃,低位补0 | 0001<<k=0100,k=2,k是左移的位数,这里k = 2 k=2k=2 |
>> | 右移 | 各二进位全部右移若干位,对无符号数,高位补0,有符号数,右移补1 | 0100>>k=0001,k=2,k是右移的位数,这里k = 2 k=2k=2 |
2 位运算的性质
2.1 运算符的优先级
优先级需要弄清楚,如果不太清楚可以加小括号确保是想要的运算顺序,这里只是相对优先级,即只是和一些常用的算术运算符做比较。
优先级 | 运算符 | 结合方向 |
1 | −(符号运算符),∼(取反运算符),++(自增),−−(自减) | 从右到左 |
2 | ∗(乘),/(除),%(取余) | 从左到右 |
3 | +(加),−(减) | 从左到右 |
4 | <<(左移),>>(右移) | 从左到右 |
5 | >(大于),<(小于),>=(大于等于),<=(小于等于) | 从左到右 |
6 | ==(等于),!=(不等于) | 从左到右 |
7 | &(按位与) | 从左到右 |
8 | ∧(按位异或) | 从左到右 |
9 | |(按位或) | 从左到右 |
2.2 位运算的运算律
公式名称 | 运算规则 |
交换律 | A&B=B&A,A&B=B&A,A∧B=B∧A |
结合律(注意结合律只能在同符号下进行) | (A&B)&C=A&(B&C) |
等幂律 | A&A=A,A|A=A |
零律 | A|1=1,A&0=0 |
互补律(注意,这不同于逻辑运算) | A&∼A=0,A|∼ A = − 1 |
同一律 | A|0=A,A∧ 0 =A |
以上仅为已证明的运算律(可能存在遗漏),注意:千万不要将逻辑运算的运算律或者其他的运算律与这混为一谈。
3 负数的位运算
首先,我们要知道,在计算机中,运算是使用的二进制补码,而正数的补码是它本身,负数的补码则是符号位不变,其余按位取反,最后再+1得到的, 例如:
15,原码:00001111 补码:00001111
−15,原码:10001111 补码:11110001
那么对于负数的位运算而言,它们的操作都是建立在补码上的,得到的运算结果是补码,最后将补码结果转化成一个普通的十进制数结果。但需要注意的是,符号位是需要参与运算的,而在左移右移操作中,负数右移补1,左移右边补0。例如对于−15,其补码为11110001 ,右移一位(−15>>1)得到的是11111000,即−8,其他的同理。
这里我们介绍几个特殊的性质:
- 快速判断是否为−1
在链式前向星中,我们初始化head数组为−1,最后判断是否遍历完u的所有边时,即判断i是否为−1,我们直接用∼ i 即可。原因就在于−1的补码是11111111,按位取反就变为00000000,这实际上就是0。
- 取最低位的1,lowbit函数
也就是x & ( − x ),这在树状数组中起着巨大作用,这里指路一篇树状数组讲解blog:点这里,我们来证明一下,这里取x=15,对于15 & ( − 15 ),我们知道,在补码上进行运算得到的是00000001,需要注意二元运算的符号位我们需要进行运算。
4 位运算的应用
- 位运算实现乘除法
将x左移一位实现× 2,将x右移一位实现÷ 2。
a < < 1 ≡ a ∗ 2
a > > 1 ≡ a / 2
- 位运算交换两个整数
void swap(int &a,int &b){
a ^= b;
b ^= a;
a ^= b;
}
这效率非常高,我们来剖析其原理,对于a = a ∧ b,则b = b ∧ ( a ∧ b ),根据交换律以及异或性质,得b = b ∧ b ∧ a = 0 ∧ a = a,同理a = ( a ∧ b ) ∧ a = 0 ∧ b = b,这样就实现了交换操作。
- 位运算判断奇偶数
我们知道,在二进制中,最低位决定了是奇数还是偶数,所以我们可以提取出最低位的值,即与1 相与即可实现目的,为0则是偶数,为1则是奇数。
- 位运算改变正负值和求绝对值
int change(int a){
return ~ a + 1;
}
对于正数而言,补码就是原码,所以按位取反再+ 1则得到对应真值负数的补码,而对于负数,其补码进行按位取反再+1则得到对应真值正数的补码,变为原码。那么知道这个我们就可以特判是否为负数==(这里通过右移31位,若为正数,则得到的是0,若为负数,则得到的是−1,而0的补码为0000,−1的补码为1111,根据异或性质即可判断。)== 再进行反转即可实现求绝对值了。如下:
int abs(int a){
return a ^ (a >> 31) ? a : ~ a + 1;
}
- 位运算实现对p取余(p为2*2*2*......(k个2相乘))
int mod(int a,int p){
return a & (p - 1);
}
取余实际上就是舍去大于等于p的位数,所以我们只需要保留在p范围内的数。由于我们限定了p,所以(p−1)一定是将小于p的最高位全部变为了1,这样再进行与操作即可得到余数。
- 位运算统计二进制数中1的个数
int count(int x){ int cnt = 0; while(x){ x = x & (x - 1); cnt ++; } return cnt; }
对于任意的x,转换成二进制后,是形如这样的数字:aa…aa10…00,从右向左数有任意多个0,直到遇见第一个1,字母a用来占位,代表1左边的任意数字。x-1转换成二进制后,是形如这样的数字:aa…aa01…11,从右向左数,原来的任意多个0都变成1,原来的第一个1,变成0,字母a部分不变。对x 和 x-1 进行 按位与 计算,会得到:aa…aa00…00,从右向左数,原来的第一个1变成了0,字母a部分不变。所以 x & (x-1)相当于消除了 x 从右向左数遇到的第一个1。那么,x转换成二进制后包含多少个1,count函数里的循环就会进行多少次,直到x所有的1都被“消除”。