Shell编程

Shell

shell是一个命令行解释器,为用户提供了一个想Linux内核发送请求以便运行程序的界面系统级程序,用户可以用Shell来启动,挂起,停止,编写程序。

Shell脚本的执行方式

格式要求

以 #!/bin/bash 开头,脚本需要有可执行权限

创建脚本

vim hello.sh
#!/bin/bash
echo "hello world!"

执行

赋予权限执行

chmod u+x hello.sh
再执行脚本
./hello.sh或者绝对路径

sh+脚本(不用赋予权限)

sh hello.ch
sh 绝对路径

Shell 变量

系统变量

$HOME,$PWD,$SHELL,$USER
显示当前shell中所有变量:set

用户变量

定义变量

变量名=值

撤销变量

unset 变量

声明静态变量

readonly 变量,不能用unset撤销

示例
#!/bin/bash
#定义变量
x=1
#输出变量需要加上$
echo x=$x
echo "x=$x"
#撤销变量
unset x
#声明静态的变量
readonly x=1
#将指令返回的结果赋值给变量
y=`date`
m=$(date)
#使用环境变量TOMCAT_HOME
echo "tomcat_home=$TOMCAT_HOME"

变量定义

1、变量名可以有字母、数字和下划线组成,但是不能以数字开头
2、等号两侧不能有空格
3、变量名称一般习惯为大写
4、y=date 反引号,运行命令,将结果返回给变量y
5、y=$(date)等价于反引号

设置环境变量

基本语法

export 变量名=变量值
将shell变量输出为环境变量/全局变量
source 配置文件
让修改后的配置信息立即生效
echo $变量名
查询环境变量的值

位置参数变量

使用位置参数变量获取到命令行的参数信息

基本语法

$nn为数字,$0代表命令本身,$1-$9代表第一到第九个参数,十以上的参数需要用大括号包含,${10}
$*代表命令行中的所有的参数,把所有的参数看成一个整体
$@代表命令行中的所有参数,把每个参数分开对待
$#代表命令行中所有参数的个数

示例

echo "0=$0 1=$1"
echo "$*"
echo "$@"
echo "$#"

预定义变量

基本语法

$$当前进程的进程号(PID)
$!后台运行的最后一个进程的进程号(PID)
$?最后一次执行的命令的返回状态,如果变量值为0,证明上一个命令正确执行,变量值非0,则证明上一个命令执行不正确

运算符

基本语法

$((运算式))$[运算式] expr m + n
expr m - n
expr \*,/,%乘,除,取余

条件判断

[ condition ]非空返回true
[ condition ] && echo OK 丨丨 echo notok条件满足,执行后面的语句
=字符串比较
-lt小于
-le小于等于
-eq等于
-gt大于
-ge大于等于
-ne不等于
文件类
-r有读的权限
-w有写的权限
-x有执行的权限
-f文件存在并且是一个常规的文件
-e文件存在
-d文件存在并且是一个目录

流程控制

if

if [ 条件判断 ]
then 操作
fi

多分支if语句

if [ 条件判断 ]
then 操作
efif [ 条件判断 ]
then 操作
fi

case

case $1 in
"1")
echo "周一"
;;
"2")
echo "周二"
;;
*)
echo "other..."
;;
esac

for 循环

方法1

for 变量 in 值1 值2 值3
do
程序/代码
done

方法2

for((初始值;循环控制条件;变量变化))
do
程序/代码
done

while 循环

while [ 条件判断式 ]
do
程序/代码
done

read读取控制台输入

read(选项)(参数)
选项:
-p:指定读取时的提示符
-t:指定读取时等待的时间。如果没有在指定的时间内输入,就不用再等待了。
变量:指定读取值的变量名

函数

basename

返回完整路径最后 / 的部分,常用于获取文件名
用法:basename [pathname] [suffix]
basename /home/hello.txt
返回hello.txt

dirname

返回完整路径最后 / 的前面的部分,常用于返回路径部分
用法:dirname 文件绝对路径
功能:从给定的包含绝对路径的文件名中去除文件名(非目录的部分),然后返回剩下的路径(目录部分)
dirname /home/aaa/hello.txt
返回/home/aaa/

自定义函数

[function] funname[()]
{
Action;
[ return int; ]
}
调用直接写函数名:funname [值]

好难,学的太累了

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