学习Java的9,10,11天 面向对象编程,抽象思维很重要

Java核心思想面向对象编程

初始面向对象

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方法回顾和加深

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	package oop.Demo01;

import java.io.IOException;

//Demo 01  类
public class Demo01 {

    //main  方法
    public static void main(String[] args) {

    }

    /*
    修饰符  返回值类型  方法名(。。。){
         //方法体
         return 返回值;
    }
     */
    //return 结束方法,返回一个结果!
    public String sayHello(){
        return "heelo,world";
    }

    public int max(int a,int b){
        return a>b ? a : b;//三元运算符
    }

    //数组下标越界

    public void readFile(String file) throws IOException{
    }
}


package oop.Demo01;

public class Demo02 {

    public static void main(String[] args) {
        //实列化这个类 new
        //对象类型 对象名 = 对象值;
        Student student = new Student();
        student.say();
    }

    // 和类一起加载的
    public void a(){
        b();
    }
    //类实例化 之后才存在
    public void b(){
    }
}
package oop.Demo01;

//学生类
public class Student {

    //静态方法
    public static void say(){
        System.out.println("学生说话了");
    }

}
package oop.Demo01;

public class Demo03 {

    public static void main(String[] args) {
        //实际参数    实际参数和形式参数的类型要对应
        int add = Demo03.add(1,2);
        System.out.println(add);
    }

        //形式参数
    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
}


package oop.Demo01;

//值传递
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        System.out.println(a);//结果为1

        Demo04.change(a);

        System.out.println(a);//结果为1
    }

    //返回值为空
    public static void change(int a){
        a = 10;
    }

}

package oop.Demo01;

//引用传递:对象,本质还是值传递

//对象,内存不理解 有点晕

public class Demoo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Perosn perosn = new Perosn();

        System.out.println(perosn.name);//null

        Demoo05.change(perosn);

        System.out.println(perosn.name);//宋超
    }

    public static void change(Perosn perosn){
        //perosn是一个对象:指向的 --->Perosn perosn = new Perosn();这是一个具体的人,可以改变属性!
        perosn.name = "宋超";
    }


}


//定义了一个perosn类,有一个属性;name
class Perosn{
    String name;//默认值 null
}

对象的创建分析

在这里插入图片描述

package oop.Demo02;

//学生类
public class Student {

    //属性:字段
    String name;
    int age;

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }



}
package oop.Demo02;

//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //类:抽象的,实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象!
        //student对象就是一个Student类的具体实例:
        Student xm = new Student();
        Student xh = new Student();

        xm.name = "小明";
        xm.age = 3;

        System.out.println(xm.name);
        System.out.println(xm.age);

        xh.name ="小红";
        xh.age = 3;

        System.out.println(xh.name);
        System.out.println(xh.age);




    }
}

构造器的调用 必须掌握

package oop.Demo02;

//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //实例化了一个对象
        Person person = new Person("songchao");

        System.out.println(person.name);//null
    }
}
package oop.Demo02;

import com.sun.org.apache.xpath.internal.functions.FuncQname;

public class Person {

    //一个类型即使什么都不写,它也会存在一个方法
    //显示的定义构造器

    String name;

    //1使用new关键字,本质还是在调用构造器
    //2用来初始化值
    public Person(){

    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name = name;
    }

    //alt + insert 生成构造器


}
/*
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用;
1 new 本质在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点;
1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造

Alt + Insert  

this. 等于当前类  .是传进来的值
 */

简单小结类与对象

package oop;

import oop.demo03.Pet;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        1.类与对象
            类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例

        2.方法
            定义,调用!

        3.对应的引用
          引用类型:基本类型有8钟
          对象是通过引用来操作的:栈--->堆

        4.属性:字段啊Field 成员变量
           默认初始化:
           数字:0   0.0
           char: u0000
           boolean:false
           引用:null

          修饰符  属性类型  属性名 = 属性值! 万能赋值公式

         5.对象的创建和使用
         - 必须使用new 关键字创造对象,构造器 Person songchao = new Person();
         - 对象的属性 songchao.name
         - 对象的方法 songchao.sleep()

         6.类:
             静态的属性  属性
             动态的行为  方法
         */
    }
}

面向对象三大特性 核心重点

封装

在这里插入图片描述

package oop.demo04;

//类  private:私有
public class Student {

    //属性私有
    private String name;//名字
    private int id;//学号
    private char sex;//性别
    private int age;//年龄

    //提供一些可以操作这个属性的方法!
    //提供一些public的get,set方法

    //get 获得这个数据
    public String getName(){
        return this.name;
    }

    //set给这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    //alt + insert


    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if (age>120 || age<0){//不合法的年龄
            this.age = 3;
        }else {
            this.age = age;
        }
    }
}

package oop;

import oop.demo03.Pet;
import oop.demo04.Student;

/*
  1.提高程序的安全性,保护数据
  2.隐藏代码的实现细节
  3.统一接口
  4.系统可维护增加了
 */

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();

        s1.setName("宋超");

        //方法名,参数列表
        System.out.println(s1.getName());

        s1.setAge(22);
        System.out.println(s1.getAge());

    }
}

继承

在这里插入图片描述

package oop.demo05;

//在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object
//Person 人 : 父类
public class Student extends Person {
}
extends//继承关键字
Super详解
super注意点
    1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
    2.super 必须只能出现在子类的方法或者构造中!
    3.superthis 不能同时调用构造方法!
    
对比this:
    代表的对象不同:
       this:本身调用者这个对象
       super:代表父类对象的引用
    前提;
       this:没有继承也可以使用
       super:只能在继承条件才可以使用
    构造方法;
       this();本类的构造
       super();父类的构造!
方法的重写

重写都是方法的重写,和属性无关

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
    1.方法名必须相同
    2.参数列表,列表必须相同
    3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小:pubilc > Protected > Default > private
    4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大;ClassNotFoundException --> Exception()
    
重写,子类的方法和父类必须要保持一致;方法体不同!
    
为什么需要重写;
    1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
    快捷键:Alt + Insert ; 选中override;

package oop.demo05;

//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {

    public void test(){
        System.out.println("B=>test()");
    }
}


package oop.demo05;

//继承
public class A extends B{

    //Override 重写

    @Override//注解;有功能的注释!
    public void test() {
        System.out.println();
    }
}

package oop.demo05;

public class Application {

    //静态的方法和非静态的方法区别很大!
       //静态方法://方法的调用只和左边,定义的数剧类型有关

    //非静态:重写

    public static void main(String[] args) {


        A a = new A();
        a.test();//A

        //父类的引用指向了子类
        B b = new A();// 子类重写了父类的方法
        b.test();//B
    }
}

多态

在这里插入图片描述

package oop;

import oop.demo06.Person;
import oop.demo06.Student;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //一个对象的实际类型是确定的
        //new Student();
        //new Person();

        //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类

        //Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
        Student s1 = new Student();
        //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Student();
        Object s3 = new Student();


        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
        //s2.eat();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
        s1.eat();


    }
}
/*
多态注意事项;
1. 多态是方法的多态,属性没有多态
2. 父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException!
3. 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();

有些方法不能被重写
1.static 方法,属于类,它不属于实例
2.final 常量:
3.private 方法;
 */

instanceof和类型转换

package oop;

import oop.demo06.Person;
import oop.demo06.Student;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类型之间的转化: 父   子
        
        //子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法!
        Student student = new Student();
        student.go();
        Person person = student;

    }
}
/*
1.父类引用指向子类的对象
2.把子类转换为父类,向上转型;
3.把父类转换为子类,向下转移: 强制转换
4.方便方法的调用,减少重复的代码! 简介

java核心思想 抽象
 */

static关键字详解

package oop.demo07;


//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(random());
        System.out.println(PI);
    }
}


package oop.demo07;

import com.sun.org.apache.xml.internal.res.XMLErrorResources_tr;

public class Person {
    
    //2.赋初始值
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    
    //1:只执行一次~
    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }
    
    //3
    public Person(){
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person();
        System.out.println("==============");
        Person person2 = new Person();
    }
}


package oop.demo07;

//Static
public class Student {

    private static int age;//静态的变量  多线程!
    private double score; //非静态的变量

    public void run(){

    }

    public static void go(){

    }

    public static void main(String[] args) {
        go();
    }
}

抽象类和接口

在这里插入图片描述

package oop.demo08;

//abstract 抽象类:类 extends :单继承   (接口可以多继承)
public abstract class Action {
    
    //约束~有人帮我们实现~
    //abstract , 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
    public abstract void doSomething();
    
    //1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
    //2.抽象类中可以写普通的方法~
    //3.抽象方法必须在抽象类中~
    //抽象的抽象:约束~
    
    //思考题   既然不能new,那能存在构造器么?
            // 抽象存在什么意义?  提高开发效率
}

接口的定义与实现 最重要核心中的核心

在这里插入图片描述

package oop.demo09;


//抽象的思维 Java 很难

//interface 定义的关键字
public interface UserService {

    //属性默认是常量 public static final
    int AGE = 99;

    //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}


package oop.demo09;

public interface TimeService {
    void timer();
}


package oop.demo09;

//抽象类:extends~
//一共类可以实现接口 通过implement 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法~

//利用接口实现多继承~  接口只有方法的定义
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}


作用:
    1.约束
    2.定义一些方法,让不同的人实现~
    3.public abstract
    4.public static final
    5.接口不能被实例化~,接口中没有构造方法~
    6.implements可以实现多个接口
    7.实现接口必须要重写接口的方法!

内部及OOP实战

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