jvm GC

1.gc存在的意义及优缺点

gc的主要作用,就是把不用的内存,帮我们自动进行释放。并且gc主要操作堆空间内存,堆空间内存释放,会关联其他引用位置内存释放,例如栈等。

优点是:非常省心,会对内存进行自动管理,不容易出现问题

缺点是:需要额外消耗系统的资源和额外的性能,还会涉及到stw(stop the world)问题

stw:

是在执行垃圾回收器算法时,java应用程序的其他所有线程都会被挂起(除了垃圾收集帮助器之外)

java中一种全局暂停现象,全局卡顿,所有的java代码停止,native代码可以执行,但不能与jvm交互。

2.gc的默认清理算法

(1)标记清除

最基础的垃圾回收算法,分为标记和清除两个阶段

1.标记出所有需要回收的对象

2.回收被标记的对象占用的内存空间

缺点:算法效率较低,会产生较多的内存碎片。又因内存申请需要连续的空间,可能导致大对象找不到可利用的空间。

(2)复制算法

按照内存容量将内存一分为二,每次只使用一半内存,当这一块内存满后,将存活的对象复制到另一半,其余的内存进行回收。

优点:算法实现简单,内存效率高,不易产生内存碎片。

缺点:每次默认只使用内存空间的一半,当存活对象增多时,会频繁操作,导致效率大大降低。

(3)标记整理算法

结合以上两种算法,先标记出所有需要回收对象,将标记对象整理到内存的另一侧,然后进行清理。

优点:保证了空间的利用率,同时也解决了内存碎片的问题。

缺点:效率较低,若搬运的元素较多,开销会特别大。

3.分代回收

目前常用的垃圾回收机制,年轻代与老年代还有永久代(永久代在java7开始逐渐移除,在java8中彻底移除)。jvm中最大空间区域,主要存放new出来的对象、类成员变量等。

年轻代中分为

1.伊甸园区:默认new对象开辟空间会放入这里,这里空间大小是有上限的。

2.幸存区0:当伊甸园的空间填满时,程序又需要创建对象,JVM的垃圾回收器将对伊甸园区进行垃圾回收(Minor GC),将伊甸园区中的不再被其他对象所引用的对象进行销毁。再加载新的对象放到伊甸园区,然后将伊甸园区剩余对象放入这里。

3.幸存区1:再次触发垃圾回收,此时上次存在幸存区0的内容,依旧没被回收将存放到这里,如果再次执行垃圾回收,回重新放入幸存者0区,如依旧没被回收再被放入这里。默认上线为15次(可调整),如达到上限将被存放老年区。

年轻代由于每次垃圾回收都会回收大部分对象,所以使用算法复制算法和清除算法较多,而老年代主要使用标记整理算法。

4.垃圾收集器          *下述借鉴*

1.Serial垃圾收集器(单线程、复制算法)

        Serial是最基本的垃圾收集器,使用复制算法,曾经是JDK1.3之前新生代唯一的垃圾收集器。Serial是一个单线程的收集器,不但只会使用一个CPU或一个线程去完成垃圾收集工作,并且在进行垃圾收集的同时,必须暂停其他所有的工作线程,直到垃圾收集结束。

Serial垃圾收集器虽然在垃垃圾回收过程中需要暂停其他工作线程,但是其简单高效,对于限定单个CPU环境来说,没有线程交互的开销,可以获得最高的单线程垃圾收集效率,因此Serial垃圾收集器依然是java虚拟机在Client模式下默认的新生代垃圾收集器。

注(个人理解):serial垃圾回收器,在单个cpu下,单线程执行效率高,针对新生代清理,使用复制算法,但进行垃圾回收时,会挂起其他线程,等待执行完成,才可运行。

2.ParNew垃圾收集器(Serial+多线程)

        ParNew垃圾收集器其实是Serial收集器的多线程版本,也使用复制算法,除了使用多线程进行垃圾收集之外,其余的行为和Serial收集器完全一样,ParNew垃圾收集器在了垃圾收集过程中同样要暂停其他所有工作线程。

ParNew收集器默认开启和CPU数目相同的线程数,可以通过-XX:ParallelGCThreads参数限制垃圾收集器的线程数。

ParNew虽然是除了多线程外和Serial收集器几乎完全一样,但是ParNew垃圾收集器是很多java虚拟机运行在Server模式下的新生代垃圾收集器。

注(个人理解):根据cpu数量创建多个线程,每个线程对应垃圾回收功能与serial相同。

3. Parallel Scavenge收集器(多线程复制算法、高效)

        Parallel Scavenge收集器也是一个新生代垃圾收集器,同样采用复制算法,也是一个多线程的垃圾收集器,它重点关注的是程序达到一个可控制的吞吐量(Throughput,CPU用于运行用户代码的时间/CPU总消耗时间,即吞吐量=运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾收集时间)),高吞吐量可以最高效率地利用CPU时间,尽快地完成程序运算任务,主要适用于在后台运算而不需要太多交互任务。自适应调节策略也是ParallelScavenge收集器与ParNew收集器的一个重要区别。

4. Serial Old收集器(单线程整理标记算法)

        Serial Old是Serial垃圾收集器的老年代版本,它同样是个单线程垃圾收集器,使用标记-整理算法,该收集器主要运行在Client默认的java虚拟机默认的老年代垃圾收集器。

在Server模式下,主要有两个用途:

在JDK1.5之前版本中与新生代的Parallel Scavenge收集器搭配使用。

作为年老代中使用CMS收集器的后备垃圾收集方案。

新生代Serial与年老代Serial Old搭配垃圾收集过程图

 新生代Parallel Scavenge收集器与ParNew收集器工作原理类似,都是多线程的收集器,都使 用的是复制算法,在垃圾收集过程中都需要暂停所有的工作线程。新生代Parallel Scavenge/ParNew与年老代Serial Old搭配垃圾收集过程图:

5. Parallel Old 收集器(多线程标记整理算法)

         Parallel Old收集器是Parallel Scavenge的年老代版本,使用多线程的标记-整理算法,在JDK1.6 才开始提供。 在 JDK1.6 之前,新生代使用 ParallelScavenge 收集器只能搭配年老代的 Serial Old 收集器,只 能保证新生代的吞吐量优先,无法保证整体的吞吐量,Parallel Old 正是为了在年老代同样提供吞 吐量优先的垃圾收集器,如果系统对吞吐量要求比较高,可以优先考虑新生代 Parallel Scavenge 和年老代Parallel Old收集器的搭配策略。

新生代Parallel Scavenge和年老代Parallel Old收集器搭配运行过程图

6. CMS收集器(多线程标记清除算法)

        Concurrent mark sweep(CMS)收集器是一种年老代垃圾收集器,其最主要目标是获取最短垃圾回收停顿时间,和其他年老代使用标记-整理算法不同,它使用多线程的标记-清除算法。 最短的垃圾收集停顿时间可以为交互比较高的程序提高用户体验。

CMS工作机制相比其他的垃圾收集器来说更复杂,整个过程分为以下4个阶段:

初始标记:只是标记一下GC Roots能直接关联的对象,速度很快,仍然需要暂停所有的工作线程。

并发标记:进行GC Roots跟踪的过程,和用户线程一起工作,不需要暂停工作线程。

重新标记:为了修正在并发标记期间,因用户程序继续运行而导致标记产生变动的那一部分对象的标记 记录,仍然需要暂停所有的工作线程。

并发清除:清除GC Roots不可达对象,和用户线程一起工作,不需要暂停工作线程。由于耗时最长的并 发标记和并发清除过程中,垃圾收集线程可以和用户现在一起并发工作,所以总体上来看 CMS收集器的内存回收和用户线程是一起并发地执行。

CMS收集器工作过程:

7. G1收集器

        Garbage first 垃圾收集器是目前垃圾收集器理论发展的最前沿成果,相比与CMS 收集器,G1 收 集器两个最突出的改进是: 

基于标记-整理算法,不产生内存碎片。

可以非常精确控制停顿时间,在不牺牲吞吐量前提下,实现低停顿垃圾回收。

G1 收集器避免全区域垃圾收集,它把堆内存划分为大小固定的几个独立区域,并且跟踪这些区域 的垃圾收集进度,同时在后台维护一个优先级列表,每次根据所允许的收集时间,优先回收垃圾 最多的区域。区域划分和优先级区域回收机制,确保 G1 收集器可以在有限时间获得最高的垃圾收 集效率。

● Serial 是一个新生代收集器,基于标记-复制算法实现

● Serial Old 是一个老年代收集器,基于标记-整理算法实现

● 两者都是单线程收集,需要「Stop The World」

● Parallel Scavenge 收集器是一款新生代收集器,基于标记-复制算法实现

● Parallel Old 收集器是一款老年代收集器,基于标记-整理算法实现

● 两者都支持多线程并行收集,需要「Stop The World」

● CMS(Concurrent Mark Sweep)是一个老年代收集器,基于标记-清除算法实现

● G1 是一款主要面向服务端应用的垃圾收集器。

● 从整体来看是基于「标记-整理」算法实现的收集器,但从局部(两个 Region 之间)上看又是基于「标记-复制」算法实现

● G1 即是新生代又是老年代收集器",无需组合其他收集器。

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