Java设计模式

本文详细介绍了Java中的设计模式,包括单例模式、工厂模式、装饰模式和代理模式。单例模式确保类只有一个实例并提供全局访问点,工厂模式用于创建对象,装饰模式动态增强对象功能,代理模式控制对目标对象的访问。文章讨论了各种模式的适用场景、优缺点及实现方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、设计模式概述

二、常见设计模式

单例模式

一、单例模式(Singleton Pattern)
Ensure a class only has one instance,and provide a global point of access to it.
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

1.1何时使用 当系统需要某个类只有一个实例的时候

1.2优点
单例模式的类唯一实例由其本身控制,可以很好的控制用户何时访问它。
1.3 应用场景
HttpApplication,Servlet
1.4 饿汉模式创建单例
在这里插入图片描述
1.5 懒汉模式创建单例
在这里插入图片描述
1.6 双重检查锁创建单例,保证线程安全
在这里插入图片描述
1.7 静态内部类
在这里插入图片描述

工厂模式

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值