创建场景
(1) 创建场景:从菜单项选择File—New,或者从工具栏直接点击图标;
提示:创建单独的文件夹存放每个场景,文件夹的名字要相似于场景名字。这样可以防止意外覆盖之前的工作。
这样就创建了一个新的场景,工作区间(workspace)会看到2D和3D视图。此时可以利用鼠标改变 3D视图中的视角:按住鼠标左键可以改变视角,按住右键可以对视图进行缩放。点击返回最初的视图。
(2)保存场景:菜单项选择File—Save,或者从工具栏直接点击图标。
创建对象
(1)创建地面站
可以自己定义或者从数据库中创建地面站、发射场或者城镇的地理位置坐标
1) 手动创建
具体操作如下:
(1)选择Insert—New,打开对象对话框;
(2)双击图标,Object Browser新出现一个名为Facility1的对象;
(3)选中Facility1,点击右键,选择Rename,将其命名为pa;
(4)此时观察2D或者3D视图,可以查看pa的地理位置;
(5)在Object Browser选中pa,点击
,打开属性对话框;
(6)选中Basic—Position,Type类型选择为Geodetic;
(7)Latitude项改为45.0386;
(8)Longitude项改为65.5966;
(9)Altitude项改为124;
(10)点击OK,进行保存。
2)自动创建:从数据库中添加
STK中已经定义好了数百个地面设施对象。下面利用数据库添加位于美国维吉尼亚州东海岸的Wallops地面站:
(1)选择Insert—Facility From Standard Object Database;
(2)选中Site Name,输入Wallops;
(3)点击Search;
(4)选中Wallops。下拉菜单Creation Class选择为Facility。点击OK。
(5)点击Insert。
此时,Wallops出现在Object Browser里面,在2D和3D视图中能够看到它的位置。