uniapp中u-switch子组件点击触发到父组件(阻止事件冒泡)

解决方法:在u-switch 外面包一个view标签,并使用@tap.stop.prevent 可以阻止事件冒泡

.stop 阻止事件继续传播到父元素,prevent阻止事件默认行为

<view @tap.stop.prevent>
	<u-switch v-model="val_switch" @change="change_switch" :asyncChange="true" space="2" size="24"></u-switch>
</view>

知识点补充:

1.事件冒泡:当一个元素的事件被触发时,会沿着父元素向上传递,直到根元素

2. 阻止事件冒泡常用的事件修饰符:

  • .stop: 阻止事件继续传播,阻止事件冒泡
  • .prevent: 阻止事件的默认行为
  • .capture: 使用事件捕获(从根节点开始向下传播)
  • .self: 只在当前元素触发函数

3. uniapp 中 @tap和@click的区别:

  • @tap 是组件触摸后立即会触发,没有延迟,会有事件穿透,适用于移动端开发
  • @click 是组件点击触发,有300ms 延迟,
  • 在微信小程序中 @tap 最终会转为 @click

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uniapp,可以使用u-switch标签来实现switch的功能。例如,可以使用<u-switch v-model="notify" @change="getSubscribe"></u-switch>来创建一个switch,并通过v-model绑定notify变量来实现数据的双向绑定。当switch的状态改变时,会触发change事件,并调用getSubscribe方法。\[1\]另外,也可以使用原生的switch标签来实现相同的功能。例如,可以使用<switch :checked="notify" :color="fontColor" @change="getSubscribe"></switch>来创建一个switch,并通过checked属性绑定notify变量来实现数据的双向绑定。当switch的状态改变时,会触发change事件,并调用getSubscribe方法。\[2\]无论是使用u-switch还是原生的switch,它们的实现原理都是通过监听input事件来判断输入的值是否符合逻辑需求,并更新相应的数据。如果出现参数已改变但是视图没有改变的情况,可以使用$nextTick方法来更新DOM,确保视图与数据同步。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [vue+uniapp:switch开关无法动态修改问题(一开始以为是vuex的问题)](https://blog.csdn.net/qq_16946803/article/details/115618163)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [v-model双向绑定不生效,dom不更新](https://blog.csdn.net/mxjthl/article/details/125497175)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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