一 、JavaScript认识

1.为什么学习 JavaScript?

JavaScript 是 web 开发人员必须学习的 3 门语言中的一门:

HTML 定义了网页的内容

CSS 描述了网页的布局

JavaScript 控制了网页的行为

2什么是JavaScript

JavaScript 是一个面向对象的脚本语言,目前互联网上较流行的脚本语言,这门语言可用于 HTML 和 web,更可广泛用于服务器、PC、笔记本电脑、平板电脑和智能手机等设备。

面向对象是一种编程思想 

面向对象是从面向过程升华而来。

面向过程--例如:从电视塔到钟楼  

将从电视塔开始到钟楼结束中途所经历的每一步都要记录  【公交车】

面向对象--例如:从电视塔到钟楼  

 将电视塔作为起始对象,钟楼作为结束对象 【滴滴】

脚本语言--编写好以后放到运行环境中直接就能运行的语言。

3.JavaScript的版本

JavaScript 已经由 ECMA(欧洲电脑制造商协会)通过 ECMAScript 实现语言的标准化。

年份

名称

描述

1997

ECMAScript 1

第一个版本

1998

ECMAScript 2

版本变更

1999

ECMAScript 3

添加正则表达式,添加 try/catch

ECMAScript 4

没有发布

2009

ECMAScript 5

添加 "strict mode",严格模式,添加 JSON 支持

2011

ECMAScript 5.1

版本变更

2015

ECMAScript 6

添加类和模块

2016

ECMAScript 7

增加指数运算符 (**),增加 Array.prototype.includes

4.JavaScript的特点

  • 解释执行 - 解释一行执行一行。

  • 灵活 - 动态特性 可以随意给对象增加方法和属性

  • 头等函数 - 函数在javascript 一等公民 重要

  • 执行唤醒 - 宿主环境

5.JavaScript组成

  • ECMAScript -语法规范 
  • Web APIs(DOM BOM)

1. ECMAScript -语法规范

  • 变量,数据类型,类型转换操作符
  • 流程控制语句:判断,循环语句
  • 数组函数,函数,作用域,预解析
  • 对象,属性,方法,简单数据类型和复杂数据类型的区别
  • 内置对象:Array, Math , Date ,基本包装类型String ,Number , Boolean

 2.Web APIs

2.1 BOM

  • onload页面加载事件,window顶级对象
  • 定时器
  • location , history

2.2 DOM

  • 获取页面元素,注册事件
  • 属性操作,样式操作
  • 节点属性, 节点层级
  • 动态创建元素
  • 事件:注册时间的方式,时间的三个阶段,事件对象

6.JavaScript 用法

HTML 中的脚本必须位于 <script> 与 </script> 标签之间。

脚本可被放置在 HTML 页面的 <body> 和 <head> 部分中。

<script> 标签

如需在 HTML 页面中插入 JavaScript,请使用 <script> 标签。

<script> 和 </script> 会告诉 JavaScript 在何处开始和结束。

<script> 和 </script> 之间的代码行包含了 JavaScript.

JavaScript 函数和事件

上面例子中的 JavaScript 语句,会在页面加载时执行。

通常,我们需要在某个事件发生时执行代码,比如当用户点击按钮时。

如果我们把 JavaScript 代码放入函数中,就可以在事件发生时调用该函数。

在 <head> 或者 <body> 的JavaScript

您可以在 HTML 文档中放入不限数量的JavaScript

脚本可位于 HTML 的 <body> 或 <head> 部分中,或者同时存在于两个部分中。

通常的做法是把函数放入 <head> 部分中,或者放在页面底部。这样就可以把它们安置到同一处位置,不会干扰页面的内容。

<head> 中的 JavaScript 函数

在本例中,我们把一个 JavaScript 函数放置到 HTML 页面的 <head> 部分。

该函数会在点击按钮时被调用。

7.JavaScript 注释

我们可以添加注释来对 JavaScript 进行解释,或者提高代码的可读性。

7.1单行注释以 // 开头。

// var a = 3;

7.2多行注释以 /* 开始,以 */ 结尾。

/*  one
 
  多行注释的代码
   var  a = 0;
*/

/**
*   two
*  多行注释
*/

8.JavaScript 变量

什么是变量?
            在程序运行的过程中可以随时被修改的就是变量。
变量的作用?
            变量是用来存储具体数据值的容器
            为什么需要变量来存储数据值?
            节省存储空间
            例如:一个程序中需要使用10个"hello",每一个“hello”占5个字符存储空间,
            那么10个"hello"就是50个字符存储空间。

            如果将“hello”保存在一个变量中,那么我们只需要5个字符存储空间,在其他需要使用"hello"的地方只需要调用这个变量,
            而无需在开辟新的存储空间。
怎么创建变量?
            使用var 关键字来定义创建变量。
            格式: var 变量名称;
            var num;
            变量的赋值
            格式: 变量名称=数据值;
            num=100;
            上面的变量创建方式是先定义后赋值
            我们也可以定义和赋值一起完成
            var  num2=200;
            我们也可以一次性定义赋值多个变量。
            var perid,pername,perage; //一次性定义多个变量
            perid=1002;
            pername="lisi";
            perage=24;
            var  stuid=1001,stuname="zhangsan",stuage=23;
关于变量名称的命名
            1.可以使用字母,数字,下划线“_”,美元符号“$”,变量必须以字母开头
            2.不能使用空格
            3.不能用关键字
            关键字---javacript语法规范中为一些单词赋予了特殊的含义,这些被赋予特殊含义的单词就是关键字
            javacript语法规范占用的单词。
            var var1=100;
            4.不能用中文[乱码]
            5.区分大小写
            变量的名称,全部小写,如果有多个单词组成可以使用"—"/"$"区分。

9.JavaScript 数据类型

数据类型实际上是用来决定所定义的变量将来所能进行那些操作。

JavaScript中的数据类型有2大类:值类型(基本类型)引用数据类型

值类型(基本类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol。

引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。

Symbol 是 ES6 引入了一种新的原始数据类型,表示独一无二的值。

JavaScript 拥有动态类型。这意味着相同的变量可用作不同的类型。

无奈源于不够强大

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