介绍
本项目利用Python编程语言和Pygame库实现了一个简单的雪敲冰块游戏。玩家需要控制角色躲避从天而降的雪花,并使用键盘操作来击碎下落的冰块。游戏具有多种功能和特性,包括分数系统、音效和背景音乐、多个关卡、道具和特殊能力等。
环境设置
- Python 3.x
- Pygame库
pip install pygame
项目分布
- 主游戏文件: main.py
- 图像资源文件夹: assets/
- 音效资源文件夹: sounds/
代码实现
# 导入所需的库
import pygame
import random
import os
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小和标题
SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
pygame.display.set_caption("复杂雪敲冰块游戏")
# 定义颜色
WHITE = (255, 255, 255)
# 加载游戏资源
current_path = os.path.dirname(__file__)
assets_path = os.path.join(current_path, 'assets')
sounds_path = os.path.join(current_path, 'sounds')
background_img = pygame.image.load(os.path.join(assets_path, 'background.jpg'))
player_img = pygame.image.load(os.path.join(assets_path, 'player.png'))
ice_img = pygame.image.load(os.path.join(assets_path, 'ice.png'))
snow_img = pygame.image.load(os.path.join(assets_path, 'snowflake.png'))
hit_sound = pygame.mixer.Sound(os.path.join(sounds_path, 'hit.wav'))
background_music = pygame.mixer.Sound(os.path.join(sounds_path, 'background_music.wav'))
# 设置游戏时钟
clock = pygame.time.Clock()
# 定义角色类
class Player(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
super().__init__()
self.image = player_img
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = (SCREEN_WIDTH // 2, SCREEN_HEIGHT - 50)
self.score = 0
def update(self):
# 控制角色移动
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
self.rect.x -= 5
if keys[pygame.K_RIGHT]:
self.rect.x += 5
# 边界检测
if self.rect.left < 0:
self.rect.left = 0
if self.rect.right > SCREEN_WIDTH:
self.rect.right = SCREEN_WIDTH
# 定义冰块类
class Ice(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
super().__init__()
self.image = ice_img
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = random.randrange(SCREEN_WIDTH - self.rect.width)
self.rect.y = random.randrange(-100, -40)
self.speed_y = random.randrange(1, 3)
def update(self):
self.rect.y += self.speed_y
if self.rect.top > SCREEN_HEIGHT + 10:
self.rect.x = random.randrange(SCREEN_WIDTH - self.rect.width)
self.rect.y = random.randrange(-100, -40)
self.speed_y = random.randrange(1, 3)
# 定义雪花类
class Snowflake(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
super().__init__()
self.image = snow_img
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = random.randrange(SCREEN_WIDTH)
self.rect.y = random.randrange(-100, -40)
self.speed_y = random.randrange(1, 3)
def update(self):
self.rect.y += self.speed_y
if self.rect.top > SCREEN_HEIGHT + 10:
self.rect.x = random.randrange(SCREEN_WIDTH)
self.rect.y = random.randrange(-100, -40)
self.speed_y = random.randrange(1, 3)
# 创建精灵组
all_sprites = pygame.sprite.Group()
ice_group = pygame.sprite.Group()
snow_group = pygame.sprite.Group()
# 创建角色
player = Player()
all_sprites.add(player)
# 创建冰块
for i in range(8):
ice = Ice()
all_sprites.add(ice)
ice_group.add(ice)
# 创建雪花
for i in range(50):
snowflake = Snowflake()
all_sprites.add(snowflake)
snow_group.add(snowflake)
# 播放背景音乐
background_music.play(loops=-1)
# 游戏主循环
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 更新游戏状态
all_sprites.update()
# 碰撞检测
hits = pygame.sprite.spritecollide(player, ice_group, True)
for hit in hits:
ice = Ice()
all_sprites.add(ice)
ice_group.add(ice)
player.score += 1
hit_sound.play()
# 绘制游戏界面
screen.blit(background_img, (0, 0))
all_sprites.draw(screen)
# 绘制分数
font = pygame.font.Font(None, 36)
score_text = font.render("Score: " + str(player.score), True, WHITE)
screen.blit(score_text, (10, 10))
# 更新显示
pygame.display.flip()
# 控制帧率
clock.tick(60)
# 停止背景音乐
background_music.stop()
# 退出游戏
pygame.quit()
总结
通过本项目,我们实现了一个简单的雪敲冰块游戏,并添加了分数系统、音效和背景音乐等功能。玩家可以通过键盘控制角色躲避雪花并击碎下落的冰块,同时收集分数。
扩展复杂的功能
- 添加多个关卡,增加游戏的难度和挑战性。
- 设计更多种类的冰块,例如特殊冰块需要多次击碎才能消除。
- 引入更多种类的道具和特殊能力,如加速道具、冰块炸弹等。
- 实现玩家角色
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