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原创 QT基础面试题
两种基本方式,一种是QObject继承,将对象MoveToThread(&QThread),.四次挥手:断开一个Tcp连接时,需要客户端和服务端总共发送四个包以确认连接的端口。三次握手:建立一个TCP连接时,需要客户端服务端总共发送三个包以确认连接的建立。优点:类型安全,松散耦合。缺点:同回调函数相比,运行速度较慢。另一种是继承QThread,并重写run方法。
2024-06-29 23:53:51
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原创 VS2019+QT(C++)调用C#的dll
由于Windows10的QT5.15项目需要与新代数控系统做数据交换,一开始打算尝试用OPC UA的,哪知收费价格死贵,新代的销售也是藏着掖着的,不得已另寻它径,然后发现了C#的dll,奈何没有C++版本,只有C#版本。C++编写的程序为非托管代码,C#编写的程序为托管代码。非托管代码调用托管代码的DLL不只有一种方式,本文采用了CLR的方式。说明:Qt是不能直接调用C#生成的dll,需要将C#的编写的dll通过CLR编译成libCLR相当于给C# dll文件套了一层C++认识的壳。
2024-05-14 10:35:09
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原创 VS2019编译使用open62541
这里是在win10系统VS2019+QT5.15.2 开发OPC UA首先下载open62541,这里使用的是open62541-1.3.9,前提是已经安装好cmake。
2024-04-14 23:06:14
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open62541在window10 VS2019编译完成的源码
2024-04-20
空空如也
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